Je ne comprends pas pourquoi la lib sprite3D fonctionne sous windows et sous MacOsX mais pas directement sous Linux ! C'est une grosse erreur je trouve.PureBasic - Sprite3D
OS Supportés
Windows, Linux (OpenGl), MacOS X
Est ce que ça vas être corrigé dans les prochaines versions de purebasic ?
quelqu'un a déjà réussi a porter un projet windows utilisant des sprites 3D sous linux ? J'ai l'impression qu'avec le subsystem opengl beaucoup de chose ne fonctionne pas...