DirectX dans purebasic ?

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threedslider
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DirectX dans purebasic ?

Message par threedslider »

Hello,

Comment on utilise cette librairie DirectX dans purebasic ? Y-a-t-il des tutoriels sur ça ? Des exemples ?
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blendman
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Re: DirectX dans purebasic ?

Message par blendman »

Salut

Il faut utiliser les Sprites et le screen.

Tu voudrais savoir quoi précisément ?

Tu peux déjà regarder les exemples avec les sprites, et on trouve pas mal de codes sur ce forum ou sur le forum anglais si tu veux des choses plus spécifiques.
Mesa
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Re: DirectX dans purebasic ?

Message par Mesa »

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threedslider
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Re: DirectX dans purebasic ?

Message par threedslider »

blendman a écrit :Salut
...
Tu voudrais savoir quoi précisément ?
...
La 3D par exemple, c'est possible de faire comme OpenGL ?
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threedslider
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Re: DirectX dans purebasic ?

Message par threedslider »

Mesa a écrit :Utilisation des api ici:
https://www.purebasic.fr/english/viewto ... rawing.pbi

M.
Merci, ya de documentation 3D API pour la DirectX en purebasic ?
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blendman
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Re: DirectX dans purebasic ?

Message par blendman »

threedslider a écrit : lun. 12/avr./2021 20:23
blendman a écrit :Salut
...
Tu voudrais savoir quoi précisément ?
...
La 3D par exemple, c'est possible de faire comme OpenGL ?
Ah faire, de la 3D avec opengl, ok.

Pour la 2D, c'est assez facile, car il y a les sprites.
Mais pour la 3D, si tu n'utilises pas Ogre (le moteur 3D intégré dans purebasic), c'est plus compliqué avec opengl.

Il faut utiliser le canvasopengl :

https://www.purebasic.com/french/docume ... adget.html

Il doit y avoir des exemples sur le forum français , mais surtout sur le forum anglais.
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threedslider
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Re: DirectX dans purebasic ?

Message par threedslider »

Merci blendman.
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