Hello,
Comment on utilise cette librairie DirectX dans purebasic ? Y-a-t-il des tutoriels sur ça ? Des exemples ?
DirectX dans purebasic ?
Re: DirectX dans purebasic ?
Salut
Il faut utiliser les Sprites et le screen.
Tu voudrais savoir quoi précisément ?
Tu peux déjà regarder les exemples avec les sprites, et on trouve pas mal de codes sur ce forum ou sur le forum anglais si tu veux des choses plus spécifiques.
Il faut utiliser les Sprites et le screen.
Tu voudrais savoir quoi précisément ?
Tu peux déjà regarder les exemples avec les sprites, et on trouve pas mal de codes sur ce forum ou sur le forum anglais si tu veux des choses plus spécifiques.
http://blendman.blogspot.com/
Forum PB fr : http://www.purebasic.fr/french - Forum PB Eng : http://www.purebasic.fr/english
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Re: DirectX dans purebasic ?
La 3D par exemple, c'est possible de faire comme OpenGL ?blendman a écrit :Salut
...
Tu voudrais savoir quoi précisément ?
...
- threedslider
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Re: DirectX dans purebasic ?
Merci, ya de documentation 3D API pour la DirectX en purebasic ?
Re: DirectX dans purebasic ?
Ah faire, de la 3D avec opengl, ok.threedslider a écrit : ↑lun. 12/avr./2021 20:23La 3D par exemple, c'est possible de faire comme OpenGL ?blendman a écrit :Salut
...
Tu voudrais savoir quoi précisément ?
...
Pour la 2D, c'est assez facile, car il y a les sprites.
Mais pour la 3D, si tu n'utilises pas Ogre (le moteur 3D intégré dans purebasic), c'est plus compliqué avec opengl.
Il faut utiliser le canvasopengl :
https://www.purebasic.com/french/docume ... adget.html
Il doit y avoir des exemples sur le forum français , mais surtout sur le forum anglais.
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Re: DirectX dans purebasic ?
Merci blendman.