Ayant la réel habitude d'appliquer ce code sous Dark Basic pour deplacer mes personnages; J'ai été supris par le Pure
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Inc Position(0).y,(Downkey()-Upkey() )
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DrawText(Str(KeyboardPushed(#Pb_Key_Return)))
Bien sur il y a moyen modifier mon code pour qu'il fonctionne " correctement " ; ce n'est pas tres Grave, mais juste une petite surprise
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serpent(0)\x + ( KeyboardPushed(#Pb_Key_Right) - KeyboardPushed(#PB_Key_Left) )/128
Renvoie 0 si la touche spécifiée par 'IdentifiantTouche' n'est pas pressée, sinon, renvoie une valeur non nulle.