une grande remarque :
Quand on prends n'importe quel programme de dessin, les couleurs sont au format RGB
donc à savoir, en héxa, le rouge donne FF0000, le vert 00FF00 et le bleu 0000FF
et en PB, on a du BGR ce qui donne, en héxa, le rouge donne 0000FF, le vert 00FF00 et le bleu FF0000
J'irais même plus loin car quand on édite une image à l'aide SetDIBits_( par exemple, le format des couleurs est en RGB donc l'inverse de Pb qui est toujours en BGR.
Je trouve ça génant dans certain cas car on est obliger d'inverser la couleur.
Par exemple, pour un générateur auto de page web
pour les skins, lorsque l'utilisateur veut prendre la couleur à partir d'un outils quelconque, etc ...
bon, il suffit d'un
Code : Tout sélectionner
Couleur = RGB(Blue(Couleur), Green(Couleur), Red(Couleur))