Doc ... correction

Sujets variés concernant le développement en PureBasic
Backup
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Doc ... correction

Message par Backup »

j'ai pas retrouvé le topic concernant la Doc et sa traduction ..
donc j'ouvre ce topic :


j'ai vu une petite erreur dans la Doc
a propos de la fonction
Resultat = RenameFile(AncienNom$, NouveauNom$)

il est dit :
L'ancien et le nouveau nom de fichier ne doivent pas être dans le même répertoire, cette fonction peut être utilisée pour déplacer un fichier vers un autre répertoire.
c'est faux !! , ça marche tres bien si L'ancien et le nouveau nom de fichier sont dans le meme repertoire
et heureusement d'ailleurs , car s'il fallait déplacer le fichier a chaque fois, je ne vois pas l'interet de cette fonction :)
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falsam
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Re: Doc ... correction

Message par falsam »

Un petit lien pour la mise à jour de l'aide
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 3&start=60

[hyène rieuse]MouahHHHHhhhhh[/hyène rieuse]:)
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.03 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
Mesa
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Re: Doc ... correction

Message par Mesa »

En effet, ça marche sous windows.

Quelqu'un pourrait-il faire un essai sous linux et mac os svp ?

Merci par avance.

Code : Tout sélectionner

;Code windows
If RenameFile("C:\test.txt", "C:\test_backup.txt")   
    Debug "Fichier déplacé et renommé avec succès."     
  Else 
    Debug "Echec, le fichier ne peut pas être renommé et déplacé." 
  EndIf

Mesa.
Fred
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Re: Doc ... correction

Message par Fred »

Oui, ca marche. La traduction peut etre changé comme ceci:

Code : Tout sélectionner

Il n'est pas nécessaire que l'ancien et le nouveau nom de fichier soit dans le meme répertoire, donc cette fonction peut etre utilisée pour déplacer un fichier d'un repertoire à un autre
.
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blendman
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Re: Doc ... correction

Message par blendman »

Puisque vous êtes dans les corrections de la Doc, je me demande s'il ne faudrait pas rectifier cette phrase :
(dans canvasgadget())

Code : Tout sélectionner

.:Evènements:.

Le canvas renvoie les types d'événements EventType() suivant: 
Connaitre l'état du canvas: GetGadgetAttribute() avec les options suivantes:

par

Code : Tout sélectionner

.:Evènements:.

Le canvas renvoie les types d'événements EventType() suivant: 
car les options liées au GetGadgetAttribute() sont expliquées juste après et pour les débutants, ça peut porter à confusion.
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