CreateParticleEmitter() permet de créer un émetteur de particules en définissant la taille de l’émetteur, la forme de l’émetteur et les coordonnées x,y,z de l'émetteur.
Code : Tout sélectionner
Emiter1 = CreateParticleEmitter(#PB_Any, 0.1, 0.1, 0.1, #PB_Particle_Box, 0,0,0)
Actuellement les formes de l'émetteur sont point (#PB_Particle_Point) et box (#PB_Particle_Box). Question qui s'adresse plutot à l'équipe de developpement: Ogre permet autorise d'autres formes d'émetteurs. Bien qu'il soit possible de charger des scripts (Et je trouve ça génial), verrons nous d'autres formes (Cylinder, Ring, Ellipsoid ...) paramétrables avec notre langage favori ?