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 Sujet du message: Re: PBMap - OpenStreetMap dans un Canvas
MessagePosté: Ven 09/Juin/2017 16:06 
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Inscription: Mar 31/Mai/2016 9:06
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il y a en ce oment des problemes avec le serveur OSM

ont a les memes soucis avec notre simulateur de Vol ...(X-plane)

il a fallu utiliser un autre serveur ...
celui-co : http://api.openstreetmap.fr/oapi/interpreter

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 Sujet du message: Re: PBMap - OpenStreetMap dans un Canvas
MessagePosté: Ven 09/Juin/2017 16:29 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
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Zorro a écrit:
il y a en ce oment des problemes avec le serveur OSM

ont a les memes soucis avec notre simulateur de Vol ...(X-plane)

il a fallu utiliser un autre serveur ...
celui-co : http://api.openstreetmap.fr/oapi/interpreter

Ah OK, merci pour l'info ! Je vais quand même laisser la limitation à deux slots, parce que c'est dans les conditions d'utilisation. Il semble que leur serveur piste l'utilisateur abusif que je suis (normal quand on développe...), et ce n'est pas facile pour savoir quand je fais bien, ou mal...!


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 Sujet du message: Re: PBMap - OpenStreetMap dans un Canvas
MessagePosté: Ven 09/Juin/2017 16:44 
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Inscription: Mar 31/Mai/2016 9:06
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ce que je sais, c'est que ces derniers temps, la politique concernant l'utilisation
de leur serveur c'est durci ...

certains sur le forum Xplane on fait des corrections, qui ont été annulés pour des broutilles ...
c'est meme a un point que le develloppeur de l'outil qui permet d'avoir les tuiles Orthopho et objet placé par OSM
veux se creer son propre serveur de données ...

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 Sujet du message: Re: PBMap - OpenStreetMap dans un Canvas
MessagePosté: Jeu 15/Juin/2017 16:18 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
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Master mis à jour après une refonte du système de cache et implémentation des fonctions de Yves86 qui permettront, entre autres, la modification des traces GPX. C'est là : https://github.com/djes/PBMap


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 Sujet du message: Re: PBMap - OpenStreetMap dans un Canvas
MessagePosté: Mar 04/Juil/2017 16:08 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
Messages: 4233
Localisation: Arras, France
Plusieurs petites modifications dans la nouvelle beta, et particulièrement 3 callbacks :

  • SetCallBackMarker(*Marker.PBMap::Marker) (modification de Typhoon) : permet de recevoir les infos complètes des marqueurs quand on les bouge
  • SetCallBackDrawTile(x.i, y.i, image.i, alpha.d = 1) : permet la modification à la volée du rendu des tuiles
  • SetCallBackModifyTileFile(Filename.s, OriginalURL.s) : appelée après le téléchargement des tuiles, permet d'altérer directement les fichiers d'origine

A télécharger et tester ici : https://github.com/djes/PBMap/tree/djes


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 Sujet du message: Re: PBMap - Cartes OSM, Here, Geoserver dans un Canvas
MessagePosté: Mar 04/Juil/2017 19:12 
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Inscription: Lun 17/Déc/2007 12:44
Messages: 1668
Bonjour,

Franchement ça a de la gueule et ça fonctionne plutôt bien, Bravo.

GallyHC

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 Sujet du message: Re: PBMap - Cartes OSM, Here, Geoserver dans un Canvas
MessagePosté: Mar 04/Juil/2017 22:13 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
Messages: 4233
Localisation: Arras, France
Merci ! :)


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 Sujet du message: Re: PBMap - Cartes OSM, Here, Geoserver dans un Canvas
MessagePosté: Ven 19/Juil/2019 13:02 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
Messages: 4233
Localisation: Arras, France
Mise à jour avec une meilleure résistance aux fichiers PNG mal téléchargés ou erronés. Le module devrait être plus stable. Quelques améliorations du code grâce à falsam et idle.


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