Rad Maker V1
- microdevweb
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Re: Rad Maker V1
Désolé Shadow,
Mais j'ai beau chercher je ne voie pas l'utilité de ton programme?
Tu appelles ça un Rad mais ça ressemble plus à un soft de dessin.
Mais j'ai beau chercher je ne voie pas l'utilité de ton programme?
Tu appelles ça un Rad mais ça ressemble plus à un soft de dessin.
Windows 10 64 bits PB: 5.70 ; 5.72 LST
Work at Centre Spatial de Liège
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Re: Rad Maker V1
Si j'avais t'es capacité j'irais plus vite.
Processeur: Intel Core I7-4790 - 4 Cœurs - 8 Thread: 3.60 Ghz.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
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PureBasic: 5.60 x64 Bits.
- Kwai chang caine
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Re: Rad Maker V1
C'est vrai qu'en ce moment on entend parler de RAD de partout
En plus tous open sources...donc pour pas un RADis
Chacun veut faire le sien, à celui qui bouffera l'autre, c'est un peu le RADeau de la méduse cette histoire
M'en fou, moi aussi j'sais faire
Quoi que je code... tous mes softs tombent en RADE un jour ou l'autre
En plus tous open sources...donc pour pas un RADis
Chacun veut faire le sien, à celui qui bouffera l'autre, c'est un peu le RADeau de la méduse cette histoire
M'en fou, moi aussi j'sais faire
Quoi que je code... tous mes softs tombent en RADE un jour ou l'autre
Re: Rad Maker V1
En tous cas, tu n'es pas RADin de tes jeux de mots, que ce soit des mots tôt ou des mots tard, ce ne sont pas des mots laids.
Microsoft Windows 10 Famille 64 bits : Carte mère : ASRock 970 Extreme3 R2.0 : Carte Graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : Processeur AMD FX 6300 6 cœurs 12 threads 3,50 GHz PB 5.73 PB 6.00 LTS (x64)
Un homme doit être poli, mais il doit aussi être libre !
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Re: Rad Maker V1
microdevweb j'ai déjà expliqué maint fois !
Que puis-je faire de plus ?
Que puis-je faire de plus ?
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Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
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Re: Rad Maker V1
Finir ton radShadow a écrit :Que puis-je faire de plus ?
http://HexaScrabble.com/
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//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.00 - 64 bits
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Re: Rad Maker V1
SPH pas demain je le crains...
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Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
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Re: Rad Maker V1
Quand penses tu qu'il sera a peu pret fini ?
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Re: Rad Maker V1
Shadow, c'est pas mal ce que tu fais, mais je pense que si tu destines ça aux autres pour qu'ils puissent ensuite créer leur propre outil avec, il faudrait qu'il soit mieux optimisé car là, ça rame déjà sur mon ordinateur avec juste 1 carré ^^.
C'est à cause de l'image en fond (qui ne sert à rien). Plutôt que de l'afficher à chaque boucle, créer d'abord une petite fenêtre d'introduction, qui peut te servir à charger le reste si besoin, et ensuite, tu la fermes lorsque tu ouvres ta fenêtre principale.
Autre chose : ton menu en clic gauche c'est pas terrible, tu devrais plutôt faire un menu classique (Fichier/Edition/Affichage (grille)/Sélection...) et garder le clic droit (popup menu) pour des opérations sur les dessins eux-mêmes : comme snap, copier/coller, changer la forme, la taille, la couleur de l'élément sélectionné, etc...
D'une manière générale, je suis assez d'accord avec MicrodevWeb, je trouve que tu te focalise sur des détails pas très important (la sélection, l'aspect de la grille). Ce qui est important c'est la gestion de tes blocks/briques c'est le plus important à mon avis pour un rad, le reste tu aurais dû le faire après .
Bon courage pour la suite.
@microdevweb : son rad c'est pour concevoir des applications qui peuvent être un soft de dessin, mais aussi un éditeur type mindmap, un organigramme, un éditeur de jeu (pourquoi pas ^^), un concepteur de fenêtre, etc... Là, c'est le début, il faut qu'il continue.
C'est à cause de l'image en fond (qui ne sert à rien). Plutôt que de l'afficher à chaque boucle, créer d'abord une petite fenêtre d'introduction, qui peut te servir à charger le reste si besoin, et ensuite, tu la fermes lorsque tu ouvres ta fenêtre principale.
Autre chose : ton menu en clic gauche c'est pas terrible, tu devrais plutôt faire un menu classique (Fichier/Edition/Affichage (grille)/Sélection...) et garder le clic droit (popup menu) pour des opérations sur les dessins eux-mêmes : comme snap, copier/coller, changer la forme, la taille, la couleur de l'élément sélectionné, etc...
D'une manière générale, je suis assez d'accord avec MicrodevWeb, je trouve que tu te focalise sur des détails pas très important (la sélection, l'aspect de la grille). Ce qui est important c'est la gestion de tes blocks/briques c'est le plus important à mon avis pour un rad, le reste tu aurais dû le faire après .
Bon courage pour la suite.
@microdevweb : son rad c'est pour concevoir des applications qui peuvent être un soft de dessin, mais aussi un éditeur type mindmap, un organigramme, un éditeur de jeu (pourquoi pas ^^), un concepteur de fenêtre, etc... Là, c'est le début, il faut qu'il continue.
http://blendman.blogspot.com/
Forum PB fr : http://www.purebasic.fr/french - Forum PB Eng : http://www.purebasic.fr/english
Forum PB fr : http://www.purebasic.fr/french - Forum PB Eng : http://www.purebasic.fr/english
Re: Rad Maker V1
Salut blendman,
Je suis d'accord avec toi et les autres, mais c'est ma façon de faire, c'est pas la bonne j'me doute...
Vous comprenez la difficulté de la chose surtout avec mon niveau plus que moyen ?
Ont verra bien jusqu’où je peut aller.
Je suis tous seule et mes capacité sont pas terrible donc...
C'est plutot dingue qu'un projet comme ça n’intéresse personne
Enfin bref.
Je suis d'accord avec toi et les autres, mais c'est ma façon de faire, c'est pas la bonne j'me doute...
Voilà c'est exactement çason rad c'est pour concevoir des applications qui peuvent être un soft de dessin, mais aussi un éditeur type mindmap, un organigramme, un éditeur de jeu (pourquoi pas ^^), un concepteur de fenêtre, etc... Là, c'est le début, il faut qu'il continue.
Vous comprenez la difficulté de la chose surtout avec mon niveau plus que moyen ?
Edit: Aucune idée SPHQuand penses tu qu'il sera a peu pret fini ?
Ont verra bien jusqu’où je peut aller.
Je suis tous seule et mes capacité sont pas terrible donc...
C'est plutot dingue qu'un projet comme ça n’intéresse personne
Enfin bref.
Dernière modification par Shadow le sam. 04/juin/2016 4:08, modifié 2 fois.
Processeur: Intel Core I7-4790 - 4 Cœurs - 8 Thread: 3.60 Ghz.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
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Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
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PureBasic: 5.60 x64 Bits.
Re: Rad Maker V1
Hum, c'est vraie que ça rame plus la fenêtre est grande
si le mode de l'image est auto et si l'option de rendus est lissée...
Moi j'ai un proco bourrin donc sa va pour lui mais en mode éco et
quand la fenêtre est maximisé alors là vive le ralentissement !
Va être dur d'optimiser ça...
Rien compris blendman dans se que ta tenté de me dire.
Sinon merci
si le mode de l'image est auto et si l'option de rendus est lissée...
Moi j'ai un proco bourrin donc sa va pour lui mais en mode éco et
quand la fenêtre est maximisé alors là vive le ralentissement !
Va être dur d'optimiser ça...
Rien compris blendman dans se que ta tenté de me dire.
Sinon merci
Processeur: Intel Core I7-4790 - 4 Cœurs - 8 Thread: 3.60 Ghz.
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Re: Rad Maker V1
Nouvelle Version: 1.03.03
- Commandes pour récupérer les informations sur la Canvas pour voir se que fait l'utilisateur (A cliqué là, déplacé ça, etc).
- Barre de statut avec informations sur la sélection et les objets sur le Canvas.
- Amélioration accrue de la fluidité du programme (L'image d'arrière plan n'est plus à chaque cycle, rendus, lissée, redimensionné, mais une fois seulement quand nécessaire).
- Commande pour activer / désactiver des catégories du menue popup du Canvas et savoir leur états (Activer ou Désactivé).
- Quelques commandes supplémentaire.
- Menu sur la fenêtre.
- Réparer quelque petits bugs et autres.
C'est une usine à gaze, ça deviens compliqué...
Je suis pas très satisfais mais je fais se que je peut.
- Commandes pour récupérer les informations sur la Canvas pour voir se que fait l'utilisateur (A cliqué là, déplacé ça, etc).
- Barre de statut avec informations sur la sélection et les objets sur le Canvas.
- Amélioration accrue de la fluidité du programme (L'image d'arrière plan n'est plus à chaque cycle, rendus, lissée, redimensionné, mais une fois seulement quand nécessaire).
- Commande pour activer / désactiver des catégories du menue popup du Canvas et savoir leur états (Activer ou Désactivé).
- Quelques commandes supplémentaire.
- Menu sur la fenêtre.
- Réparer quelque petits bugs et autres.
C'est une usine à gaze, ça deviens compliqué...
Je suis pas très satisfais mais je fais se que je peut.
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Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
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Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
Re: Rad Maker V1
C'est un peu mieux mais ça un peu trop logiciel de dessin .
Re: Rad Maker V1
Et tu penses que tu aurais fait mieux ?
Microsoft Windows 10 Famille 64 bits : Carte mère : ASRock 970 Extreme3 R2.0 : Carte Graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : Processeur AMD FX 6300 6 cœurs 12 threads 3,50 GHz PB 5.73 PB 6.00 LTS (x64)
Un homme doit être poli, mais il doit aussi être libre !
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Re: Rad Maker V1
je pense qu'il devrait regarder comme exemple sur PureVision pour avoir une idée :Micoute a écrit :Et tu penses que tu aurais fait mieux ?
http://purevision.reelmedia.org/screenshots.php
Dernière modification par Bernie le dim. 05/juin/2016 21:18, modifié 1 fois.