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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Sam 30/Mai/2020 16:32 
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Inscription: Ven 29/Juin/2007 17:50
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Localisation: Encore ?
Pour taquiner :
Code:
;****************************************************************************************************************

Procedure.S IpV6(*IP, L = 16)

   Define R.S

   If L
      R + Left(":", L % 2 ! Bool(16 - L) ) + Right("0" + Hex(PeekA(*IP + 16 - L) ), 2) + IpV6(*IP, L - 1)
   EndIf

   ProcedureReturn R

EndProcedure


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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Sam 30/Mai/2020 18:03 
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8O Comment on à fait pour passer du non support de l'IPv6 par l'IPAddressGadget() à des clones de IPString(IP, #PB_Network_IPv6) intégré à PureBasic ?


Dernière édition par Naheulf le Dim 31/Mai/2020 6:47, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Dim 31/Mai/2020 4:16 
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Inscription: Ven 29/Juin/2007 17:50
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Localisation: Encore ?
A défaut d'un diplôme éponyme, j'estime avoir le droit autant unilatéral qu'agréable de, sacrément, me consacrer con.


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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Dim 31/Mai/2020 17:49 
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Inscription: Ven 29/Juin/2007 17:50
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Localisation: Encore ?
J'ai essayé de faire avec un StringGadget(). Mais ça ne marche pas comme je le souhaite donc je confirme le conseil de Mesa : CanvasGadget() à utiliser.

Le petit souci Naheulf c'est qu'on ne sait pas le but de ta remarque : as-tu besoin d'aide pour faire un équivalent ? Ou bien, y arrives-tu ? Dans le 1er cas, bien qu'en l'absence de réseau, je peux passer un peu de temps.

Il faut savoir que l'IPv6 est quand même plus chargé que l'IPv4 : Il y a plusieurs syntaxes, pour des fonctions de domaine de définition qui n'existent pas en IPv4.


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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Lun 01/Juin/2020 0:40 
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Inscription: Dim 10/Mar/2013 22:22
Messages: 171
Localisation: France
En fait, j'étais tranquillement en train de coder les procédures permettant de rendre redimensionnables tous les gadgets fournis par PureBasic. Le but était de pour pouvoir les intégrer au sujet Redimensionnement automatique des gadgets. Quand, tout à coup, que tombe sur l'IPAddressGadget().

La première chose qui m'as marqué, c'est le fait qu'il n'y ait pas de champ optionnel "options" (ou Flags, en anglais, pour l'éditeur). De ce fait, je suis allé voir l'aide et j'ai vu que ça correspondait. Sauf qu'à aucun endroit il était mention d'IPv4 ou d'IPv6. J'ai trouvé cela étrange pour deux raisons :
- Primo : les deux types d'IP ont un affichage radicalement différents.
- Deuzio : dans le même temps, d'autres gadgets utilisent un champ option pour faire passer des paramètres beaucoup plus subtils que ceux-là.

J'ai voulu tester mais je n'ai pas réussi à lui faire afficher de l'IPv6 :? . J'ai trouvé ça bizarre vu que les autres fonctions liées au adresses IPs prennent en charge l'IPv6. Du coup, j'ai ouvert le sujet IPAddressGadget et IPv6 pour avoir vos avis sur le sujet et je n'ai eu, pour l'instant, aucune réponse dessus.

Plus tard, après avoir relu la doc pour la N-ième fois, j'ai réalisé que les informations écrites dans l'aide n'étaient pas toutes à jour vis-à-vis des valeurs possibles pour la 6-ème version du protocole IP. Du coup, j'ai envoyé ce message pour proposer des modifications à apporter à ce niveau là. Et j'ai profité du fait de lister toutes les fonctions de l'aide nécessitant une retouche pour faire un rappel vers l'autre message. (Histoire que les gens ne polluent pas le fil de discussion lié à l'aidealors que j'avais fait un fil dédié dans la section "débutant" quelques jours plus tôt...

Enfin bref pour résumer : J'ai constaté l'absence de support d'IPv6 par l'IPAddressGadget. Je l'ai signalé. Mais je n'en ai présentement PAS besoin.
PS : Pour continuer la discussion sur l'l'IPAddressGadget, merci d'utiliser le sujet dédié : https://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=1&t=18097 (Je met l'adresse en clair comme ça je suis certain qu'elle ne passera pas inaperçue)


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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Lun 01/Juin/2020 11:17 
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Inscription: Ven 29/Juin/2007 17:50
Messages: 3673
Localisation: Encore ?
Perso, je ne pouvais pas répondre à ton sujet en Débutants, vu que je ne connais quenouille en IPv6.

Entre la page précédente et cette page, j'ai dormi moins con. Donc, je remercie mesa pour son exemple !


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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Mer 25/Nov/2020 15:21 
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Inscription: Mer 14/Sep/2011 16:59
Messages: 950
MAJ 25/11/2020 V5.73
=======================================
Téléchargement Version spécial World3D + Réseaux:
http://frazier.wood.free.fr/chm/PureBasic5733D.rar


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 Sujet du message: Re: [AIDE PUREBASIC] Mises à jour.
MessagePosté: Mer 25/Nov/2020 21:19 
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Inscription: Jeu 29/Juil/2004 16:33
Messages: 2948
Localisation: Klyntar
Merci Mesa :wink:






@++

_________________
Windows 10 x64, PureBasic 5.73 x86 & x64
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz


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