Source Kdo

Programmation avancée de jeux en PureBasic
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Crystal Noir
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Message par Crystal Noir »

Bonjour la compagnie :)

Comme je l'avais promis il y a quelque temps......euh...bon d'accord, il y a une éternité :lol: Je vous offre les sources du moteur de mon Pureboulder.

Ce n'est pas un jeu complet, il s'agit juste du moteur d'un boulder que j'avais codé il y a quelques temps.

Référence à ce post : http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?t=6911

Si ca peut servir c'est kdo !

Voici quelques features :

- Gestion de la terre (bah vi faut creuser dans boulder)
- Gestion des rochers (on peut les pousser)
- Gestion des chutes en cascade (c'est tellement chouette de tout faire tomber avec de belles cascades :D )

Il y a également avec un bonus, un mini éditeur que j'ai codé pour faciliter la création de niveau.

Et voilà le paquet kdo :D

Télécharger les Sources

Fonctionne avec Pb 4.10

Voilà amusez vous bien ^^
Dernière modification par Crystal Noir le dim. 18/mai/2008 22:15, modifié 1 fois.
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Ar-S
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Message par Ar-S »

Un Grand merci à toi !
Backup
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Message par Backup »

Merci :)
poshu
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Message par poshu »

Merci aussi
beauregard
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Re: Source Kdo

Message par beauregard »

Crystal Noir a écrit :Voilà amusez vous bien ^^
merci :)
Le code CPS, Fonctions pour les particules, attise l'intérêt, comment çà marche ?
djfeeler2
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Message par djfeeler2 »

excellent merci
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Crystal Noir
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Re: Source Kdo

Message par Crystal Noir »

beauregard a écrit :
Crystal Noir a écrit :Voilà amusez vous bien ^^
merci :)
Le code CPS, Fonctions pour les particules, attise l'intérêt, comment çà marche ?
Tiens aurais je laisser une partie du CPS avec les sources :D c'est possible, mais inutilisable en l'état ^^ le CPS est à un projet à part, mais il est probable que je donne les sources au final.
Joker
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Message par Joker »

Le lien free est mort... :/
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