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 Sujet du message: iNvaDeRs v1.0
MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 18:23 
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Inscription: Jeu 22/Jan/2004 19:08
Messages: 187
J'ai enfin (fini) mon dernier petit jeu iNvadeRs commancé y'a <> 1 an .
Son developement m'aura pris <> 200 heures.

50 Niveaux (vraies images télescope Hubble).

Controle Clavier:
Touches direction Droite et Gauche pour diriger
CTRL pour accelerer ou Tirer
F1 pour recommencer le jeu
F12 pour faire une sauvegarde d'écran
Echap pour quitter

Controle Joystick :
Manche pour diriger
Bouton 1 pour Tirer ou Accelerer

Configuration:
98 Me 2000 Xp
Ecran 1024x768x32@60hz

Testé Fluide sur:
Atlhon 1Ghz 256Mo sdram / Nvidia fx5200

Mon petit cadeau de Noël :wink:
Zip 13Mo ( <> 1H avec un 56ko )

http://perso.wanadoo.fr/marcus.zone/fic ... vaders.zip

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Dernière édition par Marcus le Dim 18/Déc/2005 18:50, édité 1 fois.

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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 18:47 
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Inscription: Lun 26/Avr/2004 0:40
Messages: 14535
Citation:
Zip 13Mo
8O 8O

t'a mis quoi dedans ? :lol: mon modem va surchauffer :lol:

commencé le telechargement a 18:49 le 18/12/2005 (a suivre)

tu l'a passer a UPX ? 8O


Dernière édition par Backup le Dim 18/Déc/2005 18:54, édité 1 fois.

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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 18:52 
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Inscription: Jeu 22/Jan/2004 14:31
Messages: 3518
Localisation: Sourans
Excellent mais je n'ai pas pu dépasser le niveau 2 :roll:


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 19:37 
Excelent marcus.
en revanche, lorsque je tire beaucoup, le jeu ralentit.
Sinon c'est super sympa ^^


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 19:58 
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Inscription: Jeu 22/Jan/2004 19:08
Messages: 187
Merci à vous :)

Dopro
Citation:
tu l'a passer a UPX


c'est bien sur compressé ... on pourait encore economiser 1 ou 2Mo au détriment de la qualitée des graphiques et de la zik , mais bon le jeu comprend + de 50 superbes photos prise par le satelite hubble .
il serait dommage de trop les compresser .
Et puis 13Mo c'est 1 petite heure de 56ko :wink:

Denis :
Citation:
Excellent mais je n'ai pas pu dépasser le niveau 2

entraine toi ... mon fils arrive bien plus loin :)

Cpl.Bator:
Citation:
en revanche, lorsque je tire beaucoup, le jeu ralentit.

Garanti testé fluide sur 2 pc à 1ghz , en dessous pas testé dsl :?

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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 20:08 
je l'ai tester sur un Athlon 3.2 dual core avec 1go ram Ddr + nvidia fx6600 pci express 256mo ddr2 :?
En plus il est tout neuf mon pc :?

@+


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 20:19 
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Inscription: Lun 26/Avr/2004 0:40
Messages: 14535
Citation:
je l'ai tester sur un Athlon 3.2 dual core avec 1go ram Ddr + nvidia fx6600 pci express 256mo ddr2


il est signé Lamborghigni ou Ferrari,ou Aston Martin peut etre... ?? :lol:


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:01 
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Inscription: Lun 19/Juil/2004 22:31
Messages: 1151
pas mal du tout 8)

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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:07 
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Inscription: Ven 28/Oct/2005 8:20
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Localisation: Mayotte ( 976 ), Océan Indien, France
Très bien fait !!

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La vie est une rose dont il faut accepter les épines, mais la mienne est fannée, arrosée par le goût de mes larmes. (Soprano)


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:18 
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Inscription: Mer 26/Mai/2004 0:33
Messages: 683
Génial Marcus, ca rame un peu ici aussi :) !

Sinon le champ d'astéroide et joli et les anims/intro superbe ;)

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http://garzul.tonsite.biz

Ancien site PB :
http://www.garzul.ca.cx


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:30 
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Inscription: Mer 28/Jan/2004 16:22
Messages: 1092
Localisation: 76
Ah j'ai adoré !!!
Pas facile, mais sinon, je vais arriver :).
Par contre aucun ralentissement, et pourtant : Celeron 1.2Ghz, 384Mo SD, Radeon 9200Se... Que de bonnes raisons d'être lent pourtant !
Et avec tout un serveur qui tourne derrière ;).

_________________
Heis Spiter, webmaster du site http://www.heisspiter.net
Développeur principal et administrateur du projet Bird Chat
Parti courir au bonheur du dév. public et GPL :D


Dernière édition par Heis Spiter le Dim 18/Déc/2005 21:32, édité 1 fois.

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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:30 
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Inscription: Jeu 22/Jan/2004 19:08
Messages: 187
Encore Merci :)

Mais svp arretez de dire que ca rame , je viens encore de tester sur un celeron 400 , il accroche "A PEINE" par moment de fort massacre .

vous devez surement trainer un tas de tache en fond sur vos pc ...
je repete l'avoir testé sur 2 pc differents à 1000Mhz avec une fluiditée examplaire ( et question fluide je pence m'y connaitre , certain pouront vous l'affirmer :lol: )

sinon la 2em scence reassemblage du vaisseau est une idée reprise d'un vieu jeu arcade "moon cresta" de 1980 , j'y ai passé quelques fr à l'epoque ...

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PucKmAn
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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:33 
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Inscription: Ven 28/Oct/2005 8:20
Messages: 264
Localisation: Mayotte ( 976 ), Océan Indien, France
Justement à propos de cette scène j'ai rien compris...
Comment on le réassemble le vaisseau, parce que moi ça explose tout le temps :lol:

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La vie est une rose dont il faut accepter les épines, mais la mienne est fannée, arrosée par le goût de mes larmes. (Soprano)


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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 21:40 
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Inscription: Jeu 22/Jan/2004 19:08
Messages: 187
Citation:
aucun ralentissement, et pourtant : Celeron 1.2Ghz


Merci Heis Spiter pour ton temoingage :wink:

AWEAR
Citation:
Justement à propos de cette scène j'ai rien compris...
Comment on le réassemble le vaisseau, parce que moi ça explose tout le temps


il faut reassembler le vaisseau comme au debut du jeu, il est en fait composé de 3 parties , il faut diriger quant elements et les freiner pour les reaccrocher bien au centre avec un contact trés "doux" , le moindre écrat ou brutalité et cela explose ... mon fils (6 ans) y arrive alors entrainez vous un peu c'est trés amusant cette sensation de piloter :)

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MessagePosté: Dim 18/Déc/2005 22:44 
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Inscription: Lun 26/Avr/2004 0:40
Messages: 14535
Dobro a écrit:
commencé le telechargement a 18:49 le 18/12/2005 (a suivre)


voila il est 22:45 , je viens de terminer le telechargement !!! :?

quand je vous dit que ma ligne est merdique ... Merci France telecom :?

ps : j'allais plus vite avec mon minitel2 ....


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