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 Sujet du message: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 17:36 
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Inscription: Jeu 25/Juin/2015 16:18
Messages: 270
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Salut tout le monde,

En exclusivité et en avant premiere pour le forum Purebasic France : Super Deudeuche (b05)
y'a encore pas mal de boulot, mais l'essentiel est fait

l'exe et la Engine3d.dll:
http://cg.racine.free.fr/superdeudeuche/Superdeudeucheb05.zip


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 17:50 
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Inscription: Mer 09/Nov/2005 9:53
Messages: 4071
Incompatible avec mon windows 32 :|

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http://HexaScrabble.com/
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//// Informations ////
Portable LENOVO ideapad 110-17ACL 64 bits
Version de PB : 5.70LTS - 32 bits


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 17:50 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 8785
Yeah vraiment sympa :D
Je verrai à mettre des suspensions plus "molles" pour ressentir l'effet "deuch". il faudrait aussi replacer le vehicule sur la route plutôt que de relancer la partie quand on finit avec les poissons ^^
Sinon c'est bien fun :mrgreen:

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~~~~Règles du forum ~~~~
.: Ar-S :. Tour + portable W10 x64 PB 5.4x / 5.6x
LDV MULTIMEDIA : Dépannage informatique & mes Logiciels PB
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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 17:58 
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Inscription: Mer 04/Nov/2015 17:39
Messages: 1025
Super fun :D
Vraiment très bien fais et très drôle ^^
C'est toi qui l'as fais ?
C'est beau !

_________________
Processeur: Intel Core I7-4790 - 4 Cœurs - 8 Thread: 3.60 Ghz.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.

PureBasic: 5.60 x64 Bits.


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 18:06 
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Inscription: Dim 13/Déc/2015 11:05
Messages: 649
Localisation: Allez, cherche...
Incroyable !!!!
8)

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"Le bug se situe entre la chaise et le clavier"
Votre expert national en bogage et segfaults.

CPU : AMD A8 Quad core - RAM 8Gb - HDD 2To
  • Windows 10 x64 - PB 5.61 x64
  • Linux Ubuntu 16.04 LTS x64 (dual boot) - PB pas encore réinstallé


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 18:06 
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Inscription: Sam 23/Sep/2006 18:32
Messages: 6661
Localisation: Isere
EXTRAORDINAIRE !!!

Comme dab, tu fais jaillir de nos écrans des trucs que je n'aurais pas cru possible en PB 8O
Et tout ça avec seulement en quelques kilos....
C'est magique...tu es vraiment un plus pour PB 8)

J'adore les deudeuches elle sont de mon temps....et pourtant en quelques secondes, j'ai déjà cassé une des tiennes :oops:

Image

Encore bravo et merci 8)

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ImageLe bonheur est une route...
Pas une destination

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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Sam 25/Mar/2017 23:28 
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Inscription: Dim 22/Aoû/2010 15:24
Messages: 6864
Localisation: IDF (Yvelines)
Pas facile mais une une bonne ambiance acidulée. Merci pour cette première version.

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➽ Config PureBasic : i3, RAM 4Go, NVidia (1024 Mo), Windows 10 - PB 5.70 LTS
➽ Je papote aussi sur http://purebasic.chat

➽ Sites personnels http://falsam.com & EasySprite.js

➽ Je ne réponds pas aux MP techniques


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 0:57 
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Inscription: Mer 21/Jan/2004 17:48
Messages: 5162
WOW !

Chapeau, c'est magnifique.

Te connaissant , je suis sûr que les textures sont créées dans le prog ? Et les meshs ? Bravo pour l'IA des voitures, ça fonctionne bien. Vraiment complet ce jeu.

Tu devrais présenter ton jeu sur le forum anglais, ça fera taire ceux qui disent qu'on ne peut rien faire avec la lib 3D de PureBasic :)

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http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 8:08 
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Inscription: Jeu 14/Oct/2004 19:48
Messages: 1121
Génial !! Super boulot, j'adore !!

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Il y a deux méthodes pour écrire des programmes sans erreurs. Mais il n’y a que la troisième qui marche.
Version de PB : 5.45LTS - 32 bits


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 9:01 
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Inscription: Lun 10/Sep/2007 11:13
Messages: 1327
cool :)

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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 10:57 
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Inscription: Jeu 25/Juin/2015 16:18
Messages: 270
à SPH : je vais faire une version 32bit

à Ar-s : ouai les suspensions ça fait pas tres 'deuche', je vais y remedier, quand au bruit du moteur, j'ai pas trouvé de son bouclé convaincant

à Shadow : non c'est ma grand mere ;o)

à comtois : ouai exacte, y'a que les sons qui sont pas generés
pour les textures je me suis pas cassé le derche (c'est tout du 2d Drawing, donc pas d'anti aliasing), mais j'ai fais un generateur de feuillage en vector drawing, ça devrai etre beaucoup mieux dans les prochaines versions
je suis également sur un generateur d'arbre, devrait bientot avoir des branches
reste les collisions sur les troncs et les rochers, et une representation simplifiée des montagnes au loin
Ensuite, lorsque le LOD (level of detail) sera integré au moteur 3d (au moins pour les mesh), je pense qu'on pourra faire des jeux au top
ça rendra possible des decors beaucoup plus détaillé, la reflexion sur les plan d'eau (là, j'en ai pas mis ça aurai bouffé trop de ressources) et des ombres (enfin j'espere)

je proposerai les fonctions que j'ai mis au point au fur et à mesure qu'elles me paraîtront suffisamment abouties


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 12:18 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 8785
Un bon son ici : https://www.youtube.com/watch?v=nlWfnDTY1wE
Si tu as besoin d'aide pour te créer un sample qui loop avec, je peux m'en charger. Je suppose que tu joues avec le SetSoundFrequency()

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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 14:17 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 8785
Je t'a fait un loop de 64k (de 4s) en ogg 44Khz : http://share.ldvmultimedia.com/deuchLoop.ogg

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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 14:18 
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Inscription: Mar 31/Mai/2016 9:06
Messages: 2113
@Ar-s
non ce son que tu donne n'est pas bon du tout, c'est saturé, et c'est un moteur sans pot d'echapement !!

le mieux pour un son de 2 pattes c'est de le faire a la bouche !

faut faire comme les bébé avec la compote lorsqu'il veulent faire des postillons ;)
mais en emettant un son aigue !!

c'est bien plus "fun" pour un jeux video :)

sinon jette un oeil là :
http://www.sound-fishing.net/sons/citroen-2cv

_________________
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Site: http://michel.dobro.free.fr/
Devise :"dis moi ce dont tu as besoin, je t'expliquerai comment t'en passer"


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 Sujet du message: Re: Super Deudeuche (b05)
MessagePosté: Dim 26/Mar/2017 14:21 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 8785
Tu as ecouté le petit loop du moteur à plein regime ? C'est de la 2CV de course tout de même :D

Citation:
le mieux pour un son de 2 pattes c'est de le faire a la bouche !

faut faire comme les bébé avec la compote lorsqu'il veulent faire des postillons ;)
mais en emettant un son aigue !!

c'est bien plus "fun" pour un jeux video


Non, en 2017 un bruit de moteur synthétique c'est naze, pas fun (enfin je trouve). Ou alors il faut qu'il soit réaliste.

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