Paysage V6 - OpenGL >>>> OK <<<<<
Paysage V6 - OpenGL >>>> OK <<<<<
[EDIT 20/08/2020]
Vu les probleme rencontré avec DX9, j'ai fais une version OpenGL
les sprites posant probleme avec la 3D OpenGL, j'ai donc supprimé l'affichage des commandes:
- F1 -> F5 : selection du terrain
- F11 : pour passer en mode vol/marche
- F12 : fil de fer
- Esc : quitter
Salut les codeurs,
en exclusivité pour PureBasic France la v6 de ma démo "Paysage"
l'utilisation des shaders améliore nettement le rendu
on peut maintenant faire des truc tout à fait correcte avec PB
cette fois j'ai pas mis le source, juste l'exe
je souhaite fournir une lib avec une doc pour utiliser ça dans vos jeux
j'ai pas encore pu faire cette lib a cause d'un problème avec les tableaux comme paramétrés de procédure
(mais j'espere que Fred va resoudre ça)
le Zip:
http://cg.racine.free.fr/paysage-v6.zip
Désolé juste pour Windows64 pour l'instant
PS : on demarre avec le terrain 4, mais vous pouvez utilisez les touche
(si ça rame essayez en baissant la résolution de votre écran)
Dernière modification par Guillot le dim. 23/août/2020 0:10, modifié 3 fois.
Re: Paysage V6
ça tourne bien chez moi.
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UPLOAD D'IMAGES : Uploader des images de vos logiciels
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Re: Paysage V6
Les tableaux :C'est sensé marcher comme ça ....
Il y a un lien vers le sujet qui pose problème ?
Code : Tout sélectionner
Structure MonTableau
Array A.I(4, 5)
EndStructure
Il y a un lien vers le sujet qui pose problème ?
Re: Paysage V6
Merci professeur Shadoko pour cette expérience magique, c'est fabuleux et j'adore ça.
Microsoft Windows 10 Famille 64 bits : Carte mère : ASRock 970 Extreme3 R2.0 : Carte Graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : Processeur AMD FX 6300 6 cœurs 12 threads 3,50 GHz PB 5.73 PB 6.00 LTS (x64)
Un homme doit être poli, mais il doit aussi être libre !
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Re: Paysage V6
J'ai aucune texture chez moi... Tout est blanc comme neige.
@++
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Windows 10 x64, PureBasic 5.73 x86 & x64
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz
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Re: Paysage V6
Mais sais-tu bien que tu as raison, chez moi c'est idem, mais je croyais que c'était l'effet recherché.
Microsoft Windows 10 Famille 64 bits : Carte mère : ASRock 970 Extreme3 R2.0 : Carte Graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : Processeur AMD FX 6300 6 cœurs 12 threads 3,50 GHz PB 5.73 PB 6.00 LTS (x64)
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- falsam
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Re: Paysage V6
Micoute tu as cru que c'était un paysage enneigé ?
Effectivement aucune texture s'affiche dans cette démonstration !
Effectivement aucune texture s'affiche dans cette démonstration !
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.03 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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Re: Paysage V6
Activation d'OpenGL dans les options du compilateur
@++
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Re: Paysage V6
MDR Micoute, t'es pas difficile je voisMicoute a écrit :Merci professeur Shadoko pour cette expérience magique, c'est fabuleux et j'adore ça.
Ont est pas devinsvenom a écrit :Activation d'OpenGL dans les options du compilateur
@++
Processeur: Intel Core I7-4790 - 4 Cœurs - 8 Thread: 3.60 Ghz.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
Ram: 32 GB.
Disque: C: SDD 250 GB, D: 3 TB.
Vidéo: NVIDIA GeForce GTX 960: 2 GB DDR5.
Écran: Asus VX248 24 Pouces: 1920 x 1080.
Système: Windows 7 64 Bits.
PureBasic: 5.60 x64 Bits.
Re: Paysage V6
Oui, effectivement, j'ai cru que c'était un paysage enneigé avec un joli ciel bleu.
Microsoft Windows 10 Famille 64 bits : Carte mère : ASRock 970 Extreme3 R2.0 : Carte Graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : Processeur AMD FX 6300 6 cœurs 12 threads 3,50 GHz PB 5.73 PB 6.00 LTS (x64)
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Re: Paysage V6
Magnifique
http://HexaScrabble.com/
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//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.00 - 64 bits
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//// Informations ////
Intel Core i7 4770 64 bits - GTX 650 Ti
Version de PB : 6.00 - 64 bits
Re: Paysage V6
Je dit ça, je n'ai pas essayéShadow a écrit :Ont est pas devins
Perso depuis Windows 10, je met systématiquement OpenGL en subsysteme
D'ailleurs, on ne peut pas via pb forcer a passer en OpenGL ?
Edit :
Oops, j'avais oublié qu'il n'y a pas le source
@++
Dernière modification par venom le mar. 14/juil./2020 18:40, modifié 1 fois.
Windows 10 x64, PureBasic 5.73 x86 & x64
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz
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Re: Paysage V6
Bonjour,
Pour ma part tout fonctionne bien et c'est bien jolie ^^
Cordialement,
GallyHC
Pour ma part tout fonctionne bien et c'est bien jolie ^^
Cordialement,
GallyHC
Configuration : Tower: Windows 10 (Processeur: i7 "x64") (Mémoire: 16Go) (GeForce GTX 760 - 2Go) - PureBasic 5.72 (x86 et x64)
Re: Paysage V6
bon ben mince,
c'est censé afficher comme sur ma copie d'écran (terrain 1)
je reprecise : c'est pour windows 64bit
a part le ciel, toutes les textures utilise des shaders
si elles s'affichent en blanc c'est que le shader foire
faut que je comprenne d'ou vient le probleme
pouvez vous me donner votre config et me dire si ça marche ou pas ?
c'est censé afficher comme sur ma copie d'écran (terrain 1)
je reprecise : c'est pour windows 64bit
a part le ciel, toutes les textures utilise des shaders
si elles s'affichent en blanc c'est que le shader foire
faut que je comprenne d'ou vient le probleme
pouvez vous me donner votre config et me dire si ça marche ou pas ?
- falsam
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Re: Paysage V6
Windows 10 Version 64 Bits - NVidia GeForce GTX 1050 - Les textures n'apparaissent pas.
Je pense que si l'OS n'était pas une version 64 Bits, ton exécutable ne se lancerait pas.
Je pense que si l'OS n'était pas une version 64 Bits, ton exécutable ne se lancerait pas.
Configuration : Windows 11 Famille 64-bit - PB 6.03 x64 - AMD Ryzen 7 - 16 GO RAM
Vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Résolution 1920x1080 - Mise à l'échelle 125%
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