J'ai une ATi radeon (voir signature) et ça passe. Peut-être une histoire de pilote.
Pour moi pilote 8.753.0.0 du 06/07/2010
[OK] windowzien, besoin de tests
Re: windowzien, besoin de tests
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Re: windowzien, besoin de tests
les Ati sont reputées pour leur incompatibilités avec plein de trucs !!Cool Dji a écrit :Effectivement j'ai : ATI Mobility Radeon HD 2600 : Sérieusement, c'est à cause de ça ?
(Linux entre autres.. le drivers n'est pas fourni d'office comme pour nvidia)
Nvidia a une réputation de Grille pain ... la perfection n'est pas de ce monde
Re: windowzien, besoin de tests
je tourne aussi sous ATI j'avoue avoir des soucis avec ces dernières
Mais le code se compile bien.
@++
Mais le code se compile bien.
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Windows 10 x64, PureBasic 5.73 x86 & x64
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz
GPU : radeon HD6370M, CPU : p6200 2.13Ghz
Re: [OK] windowzien, besoin de tests
Quel taille fait la texture de l'étoile ?
Re: [OK] windowzien, besoin de tests
Les particles sont intégrées dans la lib
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Re: [OK] windowzien, besoin de tests
il y a bien une surface de dessin ?
l'étoile c'est toi qui la dessiner ?
l'étoile c'est toi qui la dessiner ?
Re: [OK] windowzien, besoin de tests
Donc y'a 24 images intégrées dans la lib... Je n'ai rien dessiné.MP_CreateParticleEmitter([Part])
The function MP_CreateParticleEmitter created a particle emitter of an optional standard particle
Parameter
Part = particle number 0-23, see chart
Voilà la partie du code appelant les étoiles
Code : Tout sélectionner
Particle = MP_CreateParticleEmitter(1) ; 1 pour les étoiles
MP_PositionEntity (Particle,1,-8,0)
MP_ParticleColorRange (Particle,RGB(0,0,0),RGB(255,255,255))
MP_ParticleEmissionRate (Particle,150,20,0)
MP_ParticleTimeToLive(Particle, 3, 4)
MP_EntitySetVelocity(Particle,0,10,0,2.5)
MP_EntitySetGravity(Particle,0,-5,0)
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Re: [OK] windowzien, besoin de tests
Bizarre alors , peut être que sous DirectX il y a des extensions comme OpenGL relative à certaine carte...