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 Sujet du message: Convertir 64 quads booléens en 64 bits dans un quad
MessagePosté: Dim 23/Oct/2016 21:40 
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Inscription: Ven 29/Juin/2007 17:50
Messages: 3492
/!\ Attention, la logique usée est stricte :
0 = Etat bas
1 = Etat haut

Si quelqu'un a mieux, c'est accueilli sans problème.

Code:
Define *Source
Define *Dest
;...
! Mov RBP, [p_Source]
! Mov R9, [p_Dest]
! Mov RDX, 1
! Xor RBX, RBX
! Mov RAX, RDX
! @@:
! Xor RCX, RCX
! Cmp QWord [RBP], RDX
! CMovE RCX, RAX
! LeA RBP, [RBP + 8]
! Or RBX, RCX
! RoL RAX, RDX
! JNC @b
! Mov [R9], RBX


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