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 Sujet du message: Simulation de fumée
MessagePosté: Ven 28/Sep/2018 16:07 
Hors ligne

Inscription: Dim 01/Juil/2018 22:38
Messages: 28
Hello,

Est il possible de coder la simulation de fumée avec opengl ou bien un rendu "brut" comme le fait raytracing en C++ ?

J'aimerais implémenter l'algorithme Navier-Stokes donc voilà :)

Et il y aura pas trop de pénalité de performance comme purebasic est très rapide je pense ?


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