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par SPH
jeu. 14/août/2025 17:04
Forum : Jeux
Sujet : Début d'un code de jeu de belote
Réponses : 18
Vues : 449

Re: Début d'un code de jeu de belote

venom a écrit : mer. 13/août/2025 7:26 Courage sph.
Oui j'imagine que c'est pas évident a géré :oops:
Ouai, je morfle.
Je suis encore à réfléchir à comment faire...
par SPH
jeu. 14/août/2025 14:21
Forum : Tutoriaux
Sujet : Fermer un application
Réponses : 6
Vues : 77

Re: Fermer un application

Haaa, exact, on est dans SB. Je n'ai pas fait attention....

En SB, je ne sais pas comment on fait.
par SPH
mer. 13/août/2025 23:43
Forum : Tutoriaux
Sujet : Fermer un application
Réponses : 6
Vues : 77

Re: Fermer un application

La croix habituelle de fermeture de fenetre en haut a droite ?

Ou bien un bouton renommé "fermeture" ? (dans ce cas, utilise l'instruc "End")
par SPH
ven. 08/août/2025 18:27
Forum : Jeux
Sujet : Début d'un code de jeu de belote
Réponses : 18
Vues : 449

Re: Début d'un code de jeu de belote

Dur dur l'IA finale !!
Je galère 8O :(
par SPH
ven. 25/juil./2025 10:26
Forum : Débutants
Sujet : Débutants, allez-y !
Réponses : 2
Vues : 133

Re: Débutants, allez-y !

@drfloyd

Perso, je ne trouve pas grand chose qui soit galère. Je te conseille de coder pleins de petites choses. Amuse toi !
Tu métriseras certaines choses qui te seront utiles pour un gros projet.

Tu as l'ambition de coder quoi de précis au faite ? Un jeu ? Quel style ??

N'hésite pas à t ...
par SPH
ven. 18/juil./2025 22:07
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

drfloyd a écrit : dim. 13/juil./2025 21:04 C'est possible techniquement que devant une telle quantité de tests, Pure tire la lanque ???? Pour moi, non, ca ramerait, mais ca fonctionnerait.
Je confirme que le code fonctionne sur PB 6.21

Et : oui, si ça rame, c'est au moins que ça marche...
par SPH
dim. 13/juil./2025 16:38
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

Je n'ai jamais utilisé les collisions mais je suppose que ton ordi tire la langue devant 1000 sprites a tester...
A voir si c'est immediat avec 10 sprites.

Peut etre que quelqu'un d'autre peux apporter une autre réponse :idea:
par SPH
dim. 13/juil./2025 13:51
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21


Non y a rien à faire... les sprites sont invisibles.

et donc ce que vous proposez ca marche tres bien sur 5.71... que j'applique vos modifs ou pas, ca fonctionne.

je ne comprend pas

Je retourne sur 5.71, y a que ca a faire.


Tu devrais poster dans la rubrique BUGS du forum anglais si tu n'y ...
par SPH
ven. 11/juil./2025 12:17
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

D'ailleurs, les "vieux" PB (genre 5.x) compilent des codes en fichier EXE moins lourds.
Donc, c'est utile d'en avoir un ancien !
par SPH
ven. 11/juil./2025 12:00
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

drfloyd a écrit : ven. 11/juil./2025 8:52 est ce que le fait de coder en 5.71 est un probleme ????
Non, aucun problème :idea:
par SPH
jeu. 10/juil./2025 17:33
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21

drfloyd a écrit : jeu. 10/juil./2025 13:43 bon moi j'ai toujours le probleme : les sprites ne s'affichent pas.
Chez moi, mon code fonctionne sur 6.21

Mais bon, je préfère bosser sur PB 6.12 :idea:
par SPH
mer. 09/juil./2025 9:02
Forum : Discussion générale
Sujet : Gadget Webview et Javascript
Réponses : 6
Vues : 1884

Re: Gadget Webview et Javascript

Waouw, impressionnant !! :!:

Merci pour ce code. :o

Tu veux coder quoi sur cette base ? :?:
par SPH
mer. 09/juil./2025 2:10
Forum : Débutants
Sujet : Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21
Réponses : 45
Vues : 1048

Re: Probleme SPRITES entre PURE 5.71 et 6.21


GrabSprite(0,0,0,32,32,#PB_Sprite_PixelCollision|#PB_Sprite_AlphaBlending)
:mrgreen:


Grand merci à toi !

Jamais je n'aurais pensé à le fourrer la-bas ! :twisted:


; INIT
InitSprite():InitKeyboard():UsePNGImageDecoder() :InitSound() :InitMouse()
; CREATION FENETRE JEU
OpenWindow(0, 0, 0 ...
par SPH
mar. 08/juil./2025 17:15
Forum : Jeux
Sujet : Début d'un code de jeu de belote
Réponses : 18
Vues : 449

Re: Début d'un code de jeu de belote

Voici une touche de graphisme dans ce code de belote. C'est minime et c'est provisoire bien sûr :
PS : le debuggueur montre les cartes, et un openwindow decide de l'atout...

; belote - SPH(2025)
; pb 6.12LTS
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
InitSprite()
InitKeyboard()
InitMouse()


; Ouverture de la ...