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par Ar-S
jeu. 18/avr./2024 22:20
Forum : Jeux
Sujet : Another World, animation
Réponses : 8
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Re: Another World, animation

@SPH, tu peux aussi faire une archive sans l'exe vu que tu as mis le code ^^
par Ar-S
mar. 16/avr./2024 10:23
Forum : Jeux
Sujet : Another World, animation
Réponses : 8
Vues : 265

Re: Another World, animation

Je n'ai pas de détection de virus ici. Il faut déjà savoir que les site free ne sont pas en https donc les navigateurs selon leurs réglages font directement la gueule. Ensuite pour github effectivement c'est très pratique et même puissant. Mais ça reste (c'est mon avis) tout sauf intuitif. P.S : Pou...
par Ar-S
dim. 14/avr./2024 9:41
Forum : Jeux
Sujet : Another World, animation
Réponses : 8
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Re: Another World, animation

Il ni a pas de virus... ça s'appelle un exe en pb :roll:
par Ar-S
mer. 03/avr./2024 20:13
Forum : Applications
Sujet : [Resolu] Symbole externe version 6.10 LTS
Réponses : 13
Vues : 185

Re: [Resolu] Symbole externe version 6.10 LTS

J'ai édité le sujet de ton 1er post. Pense à le faire lorsque ton soucis est résolu.
par Ar-S
dim. 31/mars/2024 17:15
Forum : Applications
Sujet : [Resolu] Symbole externe version 6.10 LTS
Réponses : 13
Vues : 185

Re: Symbole externe non résolu version 6.10 LTS

File la lib si tu veux que l'on teste. Au pire, tu la compiles dans "la" version précédente. (tu peux compiler dans n'importe quelle version du moment que tu indiques le path du compiler dans les paramètres de compilation de l'ide). Tu es sur d'avoir compilé en x64 la dernière fois ou en x...
par Ar-S
sam. 23/mars/2024 23:54
Forum : Discussion générale
Sujet : De la IA en purebasic ? Possible ?
Réponses : 4
Vues : 178

Re: De la IA en purebasic ? Possible ?

IA ne veut pas dire grand chose quand on en parle à la une :) Regarde ce petit jeu => https://store.steampowered.com/app/619150/while_True_learn/ il est excellent et propose en NoCode de créer des systèmes tirés de l'histoire des algos des années 60 au deeplearning.. ça permet déjà de comprendre un ...
par Ar-S
mar. 12/mars/2024 0:03
Forum : Applications
Sujet : Wrapper DLL RTL-SDR
Réponses : 7
Vues : 278

Re: Wrapper DLL RTL-SDR

Bravo à toi. Je n'ai pas de quoi le tester mais tu as l'air de t'éclater. ça fait plaisir.
par Ar-S
mer. 06/mars/2024 21:55
Forum : Jeux
Sujet : Un petit jeu en devenir
Réponses : 6
Vues : 756

Re: Un petit jeu en devenir

ça a l'air super propre. Si le fun est là je suis curieux de voir le résultat :)
Courage pour la suite.
par Ar-S
sam. 24/févr./2024 10:53
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] Problème avec copyfile
Réponses : 2
Vues : 134

Re: [RESOLU] Problème avec copyfile

Tu n'as pas déjà posé la même question il y a quelques temps ? Ce n'est pas parce que ta base est ouverte ? Es tu sur que trans12.db est trouvé ? S'il est dans le même dossier que ton appli mets getcurrentDirectory()+"\trans12.db" pour voir. copyfile (getcurrentDirectory()+"\trans12.d...
par Ar-S
jeu. 15/févr./2024 13:27
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Complexe spirale avec OpenGL
Réponses : 2
Vues : 84

Re: Complexe spirale avec OpenGL

Hypnotique :)
Par contre, plus ça tourne, plus ça devient anguleux.
par Ar-S
jeu. 08/févr./2024 1:04
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Lister les Lettres dispo pour un Lecteur (C,D etc)
Réponses : 2
Vues : 114

Lister les Lettres dispo pour un Lecteur (C,D etc)

Je fait un petit GUI pour l'excellent imdisk-virtual-disk-driver qui est un soft en ligne de commande pour créer des RAM Disk Comme je ne souhaite pas que mon soft ruine un lecteur déjà monté genre C: :? j'avais besoin de lister les lecteurs pour voir quelles lettres étaient disponibles. J'ai trouvé...
par Ar-S
mar. 06/févr./2024 21:55
Forum : Débutants
Sujet : (RESOLU) Générer un code barres et l'imprimer
Réponses : 2
Vues : 97

Re: Générer un code barres et l'imprimer

Salut,
En utilisant le moteur de recherche ?
viewtopic.php?p=206420&hilit=barcode#p206420
parmi d'autres :D
par Ar-S
mar. 06/févr./2024 21:53
Forum : Débutants
Sujet : Bug dans Debug (vers. Pb 6.04)
Réponses : 5
Vues : 140

Re: Bug dans Debug (vers. Pb 6.04)

Lancer ça sans code c'est pas gagné...
Surtout concernant le debug. La 1ère chose que tout le monde appel :)
Donne un exemple
par Ar-S
mar. 06/févr./2024 21:51
Forum : Suggestions et améliorations
Sujet : Retour sur #PB_MessageRequester_Ok
Réponses : 5
Vues : 209

Re: Retour sur #PB_MessageRequester_Ok

Dans la doc Les valeurs de retour sont les suivantes: #PB_MessageRequester_Yes : Le bouton 'Oui' a été pressé #PB_MessageRequester_No : Le bouton 'Non' a été pressé #PB_MessageRequester_Cancel : Le bouton 'Annuler' a été pressé Rien pour #PB_MessageRequester_OK Je pense que c'est un manque plus qu'u...