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par slade
mar. 30/août/2005 19:18
Forum : Débutants
Sujet : Ogre
Réponses : 0
Vues : 949

Ogre

je voulais savoir. sauf erreur d ema part ogre est bien compatible purebasic. parcque sur le site officiel je n'ai aps trouver de devpack. ensuitesi oui quelqu'un pourrait m'expliker comment le faire marcher avec pb parcque tout les tuto 3d que jai utiliser soit affiche des erreur soit maffiche un ...
par slade
mar. 30/août/2005 18:34
Forum : 3D
Sujet : collision3d avec création d'escaliers
Réponses : 16
Vues : 5186

normal que avec la version 3.93 il me dise que M3D_CreateMeshMatrix n'est apqs une fonction valide?
par slade
jeu. 25/août/2005 19:50
Forum : Débutants
Sujet : Pb : Chargement d'un terrain 3D.
Réponses : 4
Vues : 1268

ou ca ?
dans l'aide de pb jai trouver un exemple de 3d mais il marche pas il me trouve plein d'erreur de fonction qu'existe pas. ej vodurais juste reussir a faire afficher une matrice 3d a partir d'une image grace au niveau d egris comme expliker dans l'aide. si on pouvait m'aider. merci. apres plus ...
par slade
jeu. 25/août/2005 18:10
Forum : Débutants
Sujet : Pb : Chargement d'un terrain 3D.
Réponses : 4
Vues : 1268

personne auréit une reponse pour moi s'il vous plait?
par slade
jeu. 25/août/2005 1:43
Forum : Débutants
Sujet : Pb : Chargement d'un terrain 3D.
Réponses : 4
Vues : 1268

Pb : Chargement d'un terrain 3D.

et oui encore moi.....
apres avoir longuement aprcourut l'aide de pure basic. je n'ai trouver aucune solution et je me suis dit que vous pourriez m'aider. des que je lance mon programme il me dit que piurebasic a rencontrer une erreur et doit fermer :( jaimerasi savoir ce qui cloche surement ...
par slade
mer. 24/août/2005 19:54
Forum : Débutants
Sujet : PB: comment faire afficher un sprite appeler precedemment?
Réponses : 3
Vues : 917

merci ^^
par slade
mer. 24/août/2005 14:06
Forum : Débutants
Sujet : PB: comment faire afficher un sprite appeler precedemment?
Réponses : 3
Vues : 917

PB: comment faire afficher un sprite appeler precedemment?

voila mon code. mais rien ne s'affiche . quelqu'un pourrait-il m'aider s'il vous plait?
le logo.jepg se trouve dans le meme repertoire que le programe.
InitKeyboard()
InitSprite()
UseJPEGImageDecoder()
OpenScreen(1280,1024,32,game$)

#Herdelia = 1
LoadSprite(#Herdelia, "logo.jpeg")
DisplaySprite ...