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par ymerdy
ven. 12/févr./2021 9:24
Forum : Discussion générale
Sujet : scrollareagadget et imagegadget
Réponses : 13
Vues : 2269

Re: scrollareagadget et imagegadget

Bonjour,

le code de mestnyi est impressionnant.
J'ai appris beaucoup de choses en l'étudiant, pour faire une version simplifiée qui réponde à mes besoins.

J'ai une solution qui me convient, mais il y a un fonctionnement que je ne comprend pas...

Selon que je déclenche le repaint de mon canvas par ...
par ymerdy
jeu. 04/févr./2021 0:01
Forum : Discussion générale
Sujet : scrollareagadget et imagegadget
Réponses : 13
Vues : 2269

Re: scrollareagadget et imagegadget

Well,
J'ai épluché les 3000 threads des forums PB et autre pour comprendre que je ne suis pas le 1er à pleurer devant une IHM qui clignote sous Windows :?

aprés pas mal de test, il semble que le redraw d'un canvasGadget en lieu et place d'un scrollAreaGadget ne provoque aucun clignotement, même ...
par ymerdy
mer. 03/févr./2021 11:11
Forum : Discussion générale
Sujet : scrollareagadget et imagegadget
Réponses : 13
Vues : 2269

Re: scrollareagadget et imagegadget

Bon, je viens de tester mon exemple sur Windows10, il n'y a aucun clignotement.
Par contre sur Windows7, même en changeant juste la hauteur de la fenêtre (donc sans changement de position des canvasGadgets), on voit le contenu clignoter lorsque la scrollArea est agrandie.

J'ai testé également le ...
par ymerdy
mar. 02/févr./2021 23:11
Forum : Discussion générale
Sujet : scrollareagadget et imagegadget
Réponses : 13
Vues : 2269

Re: scrollareagadget et imagegadget

Hello,

j'ai avancé dans mon projet de viewer d'images genre FastStone Viewer.
J'utilise finalement un scrollAreaGadget avec un canvasGadget pour chaque vignette, afin de pouvoir gérer différents types d'évènements.
J'ai maintenant un soucis de rafraichissement lors du redimensionnement de la ...
par ymerdy
mar. 12/janv./2021 22:49
Forum : Discussion générale
Sujet : scrollareagadget et imagegadget
Réponses : 13
Vues : 2269

Re: scrollareagadget et imagegadget

Merci beaucoup à tous pour toutes ces réponses, ces explications et ces exemples.

Je pensais que les parametres ScrollAreaWidth et ScrollAreaHeight s'adaptaient à la taille du contenu.
Mais en effet, quand j'agrandissais la taille de mon imageGadget, il était repositionné pour que ses bords bas et ...
par ymerdy
mar. 12/janv./2021 0:00
Forum : Discussion générale
Sujet : scrollareagadget et imagegadget
Réponses : 13
Vues : 2269

scrollareagadget et imagegadget

Bonjour,
je suis en PB 5.73LTS et j'essaie de faire un simple ScrollAreaGadget contenant un ImageGadget.
Avec le VisualDesigner, je pose mes gadgets qui donnent ce code:

scrollareatest.pbf

;
; This code is automatically generated by the FormDesigner.
; Manual modification is possible to adjust ...
par ymerdy
mar. 19/mai/2020 13:28
Forum : Annonces
Sujet : PureBasic 5.72 LTS est disponible
Réponses : 26
Vues : 10872

Re: PureBasic 5.72 LTS est disponible

Bonjour,

juste pour ma culture, pourquoi la sorite de la V5.72LTS est annoncée sur le forum, mais n’apparaît toujours pas sur le site officiel dans la page "Nouveautés"?
par ymerdy
dim. 13/oct./2019 22:25
Forum : Débutants
Sujet : boucle d'evenements et examinekeyboard()
Réponses : 2
Vues : 1124

[RESOLU] boucle d'evenements et examinekeyboard()

OK, bien compris, ça marche impec.

Merci!
par ymerdy
sam. 12/oct./2019 23:27
Forum : Débutants
Sujet : boucle d'evenements et examinekeyboard()
Réponses : 2
Vues : 1124

boucle d'evenements et examinekeyboard()

Bonjour,

dans l'exemple qui suit, j'ouvre 3 fenetres.
Je souhaite pouvoir quitter l'applicarion par appui sur la touche ESC, mais cela ne fonctionne que si c'est la 3eme fenetre qui a le focus.

Je ne comprends pas pourquoi.
J'ai essayé avec examinekeyboard() placé a differents endroits de la ...
par ymerdy
lun. 30/sept./2019 20:45
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] fenetre3D et windowEvents()
Réponses : 8
Vues : 1822

Re: fenetre3D et windowEvents()

Hello,

bon, finalement c'est pas mal de lire la doc.
ReleaseMouse() et l'exemple fourni répondent à mes questions.

En tout cas merci pour l'éclaircissement.
par ymerdy
lun. 30/sept./2019 16:19
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] fenetre3D et windowEvents()
Réponses : 8
Vues : 1822

Re: fenetre3D et windowEvents()

OK,

J'ai splitté la gestion des evenements en 2 parties, je n'ai plus de problème d'affichage des gadgets, mais quand j'appuie sur TAB pour redonner le focus à ma 1ere fenetre, je ne recupère pas le pointeur souris!???

Est-ce qu'on est obligé de passer par les windows3D pour capturer le pointeur ...
par ymerdy
lun. 30/sept./2019 13:47
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] fenetre3D et windowEvents()
Réponses : 8
Vues : 1822

Re: fenetre3D et windowEvents()

Oups, je pense que j'ai mal compris...

Je suppose qu'il faut separer les 2 avec:
;capture events
...
;manage events
...

puis
;capture 3Devents
...
;manage3Devents
...

OK, je teste

MERCI!
par ymerdy
lun. 30/sept./2019 13:44
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] fenetre3D et windowEvents()
Réponses : 8
Vues : 1822

Re: fenetre3D et windowEvents()

Merci Falsam,

mais avec cette solution, Event vaut toujours 0 en sortie de boucle.

Donc je ne peux plus traiter les evenements qui se produisent dans mes fenetres 1 et 2 ?

Par exemple, il n'est plus possible de quitter l'appli avec les boutons de fermeture de fenetre des fenetres 1 et 2.

C'est ...
par ymerdy
lun. 30/sept./2019 13:21
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] fenetre3D et windowEvents()
Réponses : 8
Vues : 1822

[RESOLU] fenetre3D et windowEvents()

Bonjour,
comment gérer correctement les evenements d'une fenetre3D et ceux d'une fenetre dans la meme boucle?
Dans l'exemple suivant, j'ouvre une 1ere fenetre qui contient un trackbar, et un string qui affiche la valeur du trackbar.
(NB: les evenements de cette fenetre ne sont pas gérés pour ...
par ymerdy
lun. 03/juin/2019 8:55
Forum : Applications
Sujet : Epb v2.68
Réponses : 75
Vues : 21413

Re: Epb v2.68

OK, merci quand meme, et bon courage pour retrouver le Fun!