Nouveau patch Pre-alpha 0.1.0.3 pour Itch.io, Steam et Gamejolt !
Sélection de classe en 1v1 et configuration des touches.
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- lun. 13/mars/2023 17:46
- Forum : Jeux
- Sujet : Hand2Hand project
- Réponses : 7
- Vues : 3637
- sam. 25/févr./2023 17:03
- Forum : Jeux
- Sujet : Hand2Hand project
- Réponses : 7
- Vues : 3637
Hand2Hand project
Tout d'abord, GhostofPast est un vieux pseudo, et je ne peux pas le changer en FlameofChange... :roll:
Le Hand2Hand project est un jeu de combat... DE MAINS !
Utilise des objets de tous les jours dans des combats épiques contre... toi même.
https://cdn.discordapp.com/attachments/884688687126937600 ...
Le Hand2Hand project est un jeu de combat... DE MAINS !
Utilise des objets de tous les jours dans des combats épiques contre... toi même.
https://cdn.discordapp.com/attachments/884688687126937600 ...
- ven. 25/août/2017 17:24
- Forum : Débutants
- Sujet : Structure en paramètre pour procédure
- Réponses : 8
- Vues : 2350
Re: Structure en paramètre pour procédure
J'ai enfin testé tout ça, et je dois dire que ça marche nickel !!!

Merci beaucoup !

Merci beaucoup !
- ven. 25/août/2017 15:45
- Forum : Débutants
- Sujet : Structure en paramètre pour procédure
- Réponses : 8
- Vues : 2350
Re: Structure en paramètre pour procédure
J'ai dit "vous" dans le cas où il y aurai plusieurs personnes qui suivent ce topic ^^ je ne pensais pas à prendre la forme de politesse directement :>
- ven. 25/août/2017 15:34
- Forum : Débutants
- Sujet : Structure en paramètre pour procédure
- Réponses : 8
- Vues : 2350
Re: Structure en paramètre pour procédure

Au temps pour moi ^^
Je n'avait pas du tout pensé au pointeurs, donc je n'y avais tout simplement pas regardé par là (j'était tête baissé dans les structures et procédures).
Je teste tout ça, merci de l'aide et je vous tient au jus /o/
- ven. 25/août/2017 13:47
- Forum : Débutants
- Sujet : Structure en paramètre pour procédure
- Réponses : 8
- Vues : 2350
Structure en paramètre pour procédure
Salut les gens,
Le manque de documentation sur l'IDE m'amène ici à la recherche d'une réponse : comment mettre une structure en paramètre dans une procedure ?
me renvoie une erreur de syntaxe, "joueur" étant le nom d'une structure.
Merci d'avance ^^
Le manque de documentation sur l'IDE m'amène ici à la recherche d'une réponse : comment mettre une structure en paramètre dans une procedure ?
Code : Tout sélectionner
Declare tir(a.joueur)
Merci d'avance ^^