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- ven. 04/août/2017 6:51
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Qui dit vacances dit blagues sur les PC des collègues
- Réponses : 36
- Vues : 8647
Re: Qui dit vacances dit blagues sur les PC des collègues
Jolie le canapé blanc Zorro
- jeu. 03/août/2017 9:06
- Forum : Annonces
- Sujet : Variatonix (by zxretrosoft)
- Réponses : 2
- Vues : 1659
Re: Variatonix (by zxretrosoft)
merci falsam tu lien , j'adore ...
- dim. 30/juil./2017 17:49
- Forum : Applications
- Sujet : Table mémoire éditable
- Réponses : 6
- Vues : 2786
Re: Table mémoire éditable
Un grand Merci pour ce partage
- mar. 18/juil./2017 21:31
- Forum : Applications
- Sujet : Menu circulaire MCWMENU
- Réponses : 2
- Vues : 1685
Re: Menu circulaire MCWMENU
Merci pour ce partage
- dim. 16/juil./2017 6:19
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
- Vues : 3350
Re: Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
mercicase a écrit :je ferais comme dans l'exemple une structure pour la raquette, une pour la/les balle.
- sam. 15/juil./2017 18:50
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
- Vues : 3350
Re: Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
merci pour tes conseilsFig a écrit :Tu peux mettre des i à la place des f en fait...
- sam. 15/juil./2017 17:48
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
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Re: Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
parce-que la balle a plus de champs que la raquette ou pas les mêmes mais tu peux effectivement créer une seul structure pour les deux et avois une structurte raquette et une balle te permet d'ajouter des champs de manière précise a chaque objets Merci case pour les explications et toi tu ferais co...
- sam. 15/juil./2017 14:54
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
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Re: Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
merci Fig
Pourquoi mettre un .f plutôt qu'un .i ?
et je vois que crée une struture pour la raquette et une autre pour la balle pourquoi pas crée une seule structure pour les 2 objets ?
Pourquoi mettre un .f plutôt qu'un .i ?
et je vois que crée une struture pour la raquette et une autre pour la balle pourquoi pas crée une seule structure pour les 2 objets ?
- sam. 15/juil./2017 14:26
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
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Re: Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
Un grand merci Fig pour ton aide
- sam. 15/juil./2017 14:13
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
- Vues : 3350
Re: Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
Dans ton code tu place la balle au centre de l'écran mais ne décale pas à gauche de la moitié de la largeur de balle. Voici ce qu'il faut faire ;-- Affichage de la balle DisplayTransparentSprite(#spr_Balle, (gWidth/2)-(SpriteWidth(#spr_Balle)/2),gHeight - 55) merci microdevweb pour ton aide mais ça...
- sam. 15/juil./2017 13:58
- Forum : Débutants
- Sujet : Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
- Réponses : 12
- Vues : 3350
Probléme pour centrée une balle sur la raquette ....
Bonjour j'ai un petit probleme avec mon code j'arrive pas à placer la balle pour qu'elle soit centrée sur la raquette au lancement d'une partie là si on lance le code la balle est bien centrer mais elle bouge pas avec la raquette elle est pas collée avec la raquette Si je modifie la ligne : DisplayT...
- jeu. 13/juil./2017 16:49
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment calculer la valeur d'un sprite dans une zone définie
- Réponses : 14
- Vues : 3397
Re: Comment calculer la valeur d'un sprite dans une zone déf
de rien micouteMicoute a écrit :Ta question est très pertinente, c'est vrai en fait puisque ce sont des valeurs qui indiquent où doivent s'afficher les sprites monnaie.
Je corrige de suite.
- jeu. 13/juil./2017 15:48
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment calculer la valeur d'un sprite dans une zone définie
- Réponses : 14
- Vues : 3397
Re: Comment calculer la valeur d'un sprite dans une zone déf
Salut Micoute
j'ai étudié qui est pas mal du tout , juste une petite question :
Pour tu écris je sais que f ça veux dire Float, et pourquoi pas écrire comme ceci : ?
j'aimerai savoir poôurquoi ?
merci
j'ai étudié qui est pas mal du tout , juste une petite question :
Pour tu écris
Code : Tout sélectionner
x.f
Code : Tout sélectionner
x.i
j'aimerai savoir poôurquoi ?
merci
- mer. 12/juil./2017 21:24
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment calculer la valeur d'un sprite dans une zone définie
- Réponses : 14
- Vues : 3397
Re: Comment calculer la valeur d'un sprite dans une zone déf
Merci de ce partage
- mer. 12/juil./2017 9:28
- Forum : Débutants
- Sujet : [cadeau] un generateur de carte de donjon
- Réponses : 7
- Vues : 2022
Re: [cadeau] un generateur de carte de donjon
merciMicoute a écrit :Bonjour Tonio, il te suffit donc de mettre le chemin qui fonctionne chez toi.