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par vedder
mar. 04/janv./2005 23:54
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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je vais quand meme essayer d'utiliser setentityanimationtime()
par vedder
mar. 04/janv./2005 22:21
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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alors comment faire avec un fichier skeleton ?
par vedder
mar. 04/janv./2005 17:22
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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sinon j'aurais voulu savoir connaitre le fonctionnement d'une animation en pure , car je voudrais loader un fichier BIP. peut etre avec un animateentity c'est pour animer mon entité
par vedder
mar. 04/janv./2005 0:22
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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c'est bon je viens de trouver !!! c'etait juste un probleme de camera voici le bon code :

#PlayerSpeed = 50
#Speed=50
; Includes
IncludeFile "Screen3DRequester.pb"

DefType.f KeyX, KeyY, MouseX, MouseY

; Eumeration des constantes
Enumeration
#Entity
#Mesh
#Material
EndEnumeration


If ...
par vedder
lun. 03/janv./2005 17:27
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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merci c'est cool de ta part !!
par vedder
sam. 01/janv./2005 15:39
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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voici le pk3 ou se trouve le bsp :

http://fo3dteam1.free.fr/Programmation/Vedder/b.pk3
par vedder
mar. 28/déc./2004 22:51
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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cool ca marche tres bien comme ca merci !!!
j'essaie pour le moment d'integrer un mesh dans un bsp avec un loader que j'ai fait mais je crois que j'ai un probleme , j'ai melanger mon loader de bsp avec ton code et ca me charge le bsp mais je vois pas le mesh

#PlayerSpeed = 20
#Speed=20
; Includes ...
par vedder
mar. 28/déc./2004 11:17
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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ton exe est vraiment super mais j'ai un pb
je convertit avec ton exe , je lel lance donc je vois bien mon mesh tourner , je quitte l'appli, ca me cree un mesh que j'utilise dans mon programme , mais a cette ligne :

CreateEntity(0, MeshID(0), MaterialID(1), 300, 0, 300

le debugger me dit que le ...
par vedder
mer. 22/déc./2004 22:59
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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par vedder
mar. 21/déc./2004 19:39
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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voila la texture merci comtois pour tout ce que tu fais c'est super !!
http://fo3dteam1.free.fr/Infographie/Vedder/savant.jpg
par vedder
mar. 21/déc./2004 9:07
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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oui j'ai mis la texture dans le meme repertoire que mon programme , et le test avec le debbuguer ne donne rien
par vedder
lun. 20/déc./2004 21:42
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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merci merci c'est genial ca marche !!!
il me reste encore un truc , on ne voit pas la texture a cause des eclairages et encore je sais pas si la texture se charge car je n'ai rien dans le debbuger lors de ma condition :

IncludeFile "Screen3DRequester.pb"
#Speed=5
DefType.f KeyX, KeyY, MouseX ...
par vedder
dim. 19/déc./2004 19:42
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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merci de m'aidet , ca me touche , j'ai legerement modifié mon code, j'utilise comme editeur celui de purebasic et je sais activer le debbugueur , d'ailleur je passe cette ligne : If Screen3DRequester()

IncludeFile "Screen3DRequester.pb"

DefType.f KeyX, KeyY, MouseX, MouseY

If InitEngine3D ...
par vedder
dim. 19/déc./2004 12:28
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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If LoadMesh(0,"savant2.max.mesh")= 0
Debug "le fichier n'est pas chargé"
EndIf


quand je met ca , il ne m'affiche rien alors j'ai fait autre chose :


If LoadMesh(0,"savant2.max.mesh")= 1
Debug "le fichier est bien chargé"
EndIf


et la il ne m'affiche rien non plus :?
par vedder
sam. 18/déc./2004 17:06
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Sujet : Erreur pour chargement de mesh
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j'ai convertit un fichier max en mesh avec ce convertisseur mais ca ne marche toujours pas , j'ai juste une fenetre noire
est ce qu'on mon code est exact ??
IncludeFile "Screen3DRequester.pb"

DefType.f KeyX, KeyY, MouseX, MouseY

If InitEngine3D()

Add3DArchive("Data\" , #PB_3DArchive ...