La recherche a retourné 302 résultats

par Torp
lun. 05/juin/2023 17:45
Forum : Débutants
Sujet : Des boutons image qui disparaissent
Réponses : 3
Vues : 528

Re: Des boutons image qui disparaissent

Hello,
J'avais le même problème. Quand les ButtonImageGadget étaient désactivés (DisableGadget), l'image disparaissait.
Cela ne semble plus être le cas avec la 6.02. Ils sont simplement grisés.
A confirmer.
par Torp
lun. 05/juin/2023 17:33
Forum : 3D
Sujet : StartDrawing(TextureOutput(...)) très lent : bug ou pas ?
Réponses : 6
Vues : 814

Re: StartDrawing(TextureOutput(...)) très lent : bug ou pas ?

texture: 430
image: 49
ratio: 8.8
OS: 120 PB: 602
par Torp
dim. 04/juin/2023 18:08
Forum : Informations et tutoriaux
Sujet : Github pour nous, les amateurs
Réponses : 4
Vues : 1049

Re: Github pour nous, les amateurs

Merci !
J'ai essayé plusieurs fois mais j'ai laché l'affaire car trop obscur, pour moi !
Du coup je vais retenter ;)
par Torp
ven. 02/juin/2023 18:44
Forum : 3D
Sujet : demo 3d: path finding
Réponses : 5
Vues : 646

Re: demo 3d: path finding

Epatant !
il y a parfois des "fuites" entre 2 angles de cubes, c'est dû à la précision des calculs ?
par Torp
jeu. 04/mai/2023 18:19
Forum : 3D
Sujet : paysage v8
Réponses : 6
Vues : 593

Re: paysage v8

Beaux voyages ! Merci !
par Torp
mar. 21/avr./2020 17:48
Forum : 3D
Sujet : demo 3D - Grotte V2 - normalmapping (pb 5.71)
Réponses : 16
Vues : 4148

Re: demo 3D - Grotte V2 - normalmapping (pb 5.71)

Ah ! Magic Carpet, quel jeu !
Bravo !
par Torp
mar. 17/mars/2020 12:42
Forum : Jeux
Sujet : Petit remake d'un Mario sur Atari 7800
Réponses : 38
Vues : 7804

Re: Petit remake d'un Mario sur Atari 7800

Bravo & merci pour le partage
par Torp
ven. 21/juin/2019 13:43
Forum : Annonces, codes et discussion générale
Sujet : Probléme de Compilation APK
Réponses : 11
Vues : 5161

Re: Probléme de Compilation APK

Hello,

J'ai eu le soucis aussi. Pour régler le problème j'ai installé le pilote USB samsung pour windows 10 (J'ai un S8) :

https://developer.samsung.com/galaxy/ot ... or-windows

Voilà si ça peut aider.

Bye
par Torp
mar. 26/févr./2019 13:05
Forum : 3D
Sujet : Paysage V4
Réponses : 13
Vues : 2949

Re: Paysage V4

Encore un superbe travail, Bravo !
par Torp
jeu. 30/août/2018 17:17
Forum : Informations et tutoriaux
Sujet : Du son pour vos jeux
Réponses : 9
Vues : 3722

Re: Du son pour vos jeux

Hello,

Je me sers souvent de ce site pour les bruitages : http://www.universal-soundbank.com/ il y a pas mal de choses et on peut les écouter avant de les télécharger.
par Torp
ven. 06/avr./2018 11:28
Forum : Débutants
Sujet : Entretiens d'embauche chez Google
Réponses : 97
Vues : 10861

Re: Entretiens d'embauche chez Google

Bravo je pense que t'as décroché le super pompon ! :D
par Torp
ven. 06/avr./2018 10:53
Forum : Débutants
Sujet : Entretiens d'embauche chez Google
Réponses : 97
Vues : 10861

Re: Entretiens d'embauche chez Google

Effectivement j'ai aussi 2 boucles... "Au compte est Bon" je dirais : Pas mieux !
par Torp
ven. 06/avr./2018 10:05
Forum : Débutants
Sujet : Entretiens d'embauche chez Google
Réponses : 97
Vues : 10861

Re: Entretiens d'embauche chez Google

Bon je m'y suis remis car ça me turlupinais c't histoire (@Fig sans ta mise à plat du problème je n'aurais pas pigé le truc :wink:) Idx = 16 Dim Tab.b(Idx) For i = 0 To Idx Tab(i) = Random(30, 0) Next For i = 0 To Idx Debug Tab(i) Next Val.b = Random(60, 0) Debug "valeur à trouver : " + St...
par Torp
dim. 01/avr./2018 18:08
Forum : Débutants
Sujet : Entretiens d'embauche chez Google
Réponses : 97
Vues : 10861

Re: Entretiens d'embauche chez Google

Bon pour la Q3 je lache l'affaire. Je tourne en rond :roll:
par Torp
ven. 30/mars/2018 22:57
Forum : Débutants
Sujet : Entretiens d'embauche chez Google
Réponses : 97
Vues : 10861

Re: Entretiens d'embauche chez Google

Me suis grillé quelques neurones, mais je crois avoir la question 2 O(n)... ou pas. Je n'ai fait aucun test de rapidité par rapport à la version force brute. Idx1 = 0 Idx2 = 16 Dim Tab.b(Idx2) For i = 0 To Idx2 Tab(i) = Random(30, 0) Next SortArray(Tab(), #PB_Sort_Ascending) For i = 0 To Idx2 Debug ...