salut a tous,
dans un projet, je souhaite pouvoir envoyer un fichier a lire sur winamp,
j'ai tout bien fait avec les exemples vu a droite a gauche, j'ai la main sur tout winamp ... sauf un element.
quand je lis demande de jouer un fichier, winamp ne recoit que la premiere lettre de la chaine de ...
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- sam. 14/sept./2024 9:22
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- Sujet : WinAmp PlayFile ne recoit qu'un caractere
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- sam. 09/nov./2019 14:28
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- Sujet : Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?) [Résolu]
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Re: Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?)
c'est bizarre, parce que ton code marche mais de mon coté si je change mes KeyboardPushed par KeyboardReleased, ca ne marche pas.
quoiqu'il en soit, l'effet fonctionne correctement maintenant et merci pour vos reponses
quoiqu'il en soit, l'effet fonctionne correctement maintenant et merci pour vos reponses

- sam. 09/nov./2019 11:08
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- Sujet : Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?) [Résolu]
- Réponses : 7
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Re: Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?)
finalement je viens de trouver une solution de bon matin.
j'ajoute ca juste après le ExamineKeybaord():
If KeyboardReleased(#PB_Key_O): Key_O_Released=#True :EndIf
et je modifie ma condition
If KeyboardPushed(#PB_Key_O) And CheatCode=2 And Key_O_Released: CheatCode+1 :EndIf
et là ca marche ...
j'ajoute ca juste après le ExamineKeybaord():
If KeyboardReleased(#PB_Key_O): Key_O_Released=#True :EndIf
et je modifie ma condition
If KeyboardPushed(#PB_Key_O) And CheatCode=2 And Key_O_Released: CheatCode+1 :EndIf
et là ca marche ...
- sam. 09/nov./2019 10:49
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?) [Résolu]
- Réponses : 7
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Re: Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?)
je mets la portion du code complète au cas où mais bien sur le 2e repeat est imbriqué dans le 1er (donc ca marhce ^^)
Repeat
Repeat
;wait(5) ;keyboard ok mais coordonnées souris lag
Event = WindowEvent()
Select Event
Case #PB_Event_Timer
If EventTimer() = #MainTimer : DisplayTimedFX ...
Repeat
Repeat
;wait(5) ;keyboard ok mais coordonnées souris lag
Event = WindowEvent()
Select Event
Case #PB_Event_Timer
If EventTimer() = #MainTimer : DisplayTimedFX ...
- ven. 08/nov./2019 19:48
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- Sujet : Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?) [Résolu]
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Re: Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?)
merci pour ta reponse.
vue que j'utilise de If séparés, pas besoin d'aller voir l'etat released (au pire j'ai essayé mais l'effet reste le même). a noter que le code marche, c'est juste la touche O qui passe a 3 en une seule pression, alors qu'avant il fallait vraiment appuyer 2 fois sur la touche ...
vue que j'utilise de If séparés, pas besoin d'aller voir l'etat released (au pire j'ai essayé mais l'effet reste le même). a noter que le code marche, c'est juste la touche O qui passe a 3 en une seule pression, alors qu'avant il fallait vraiment appuyer 2 fois sur la touche ...
- ven. 08/nov./2019 16:58
- Forum : Débutants
- Sujet : Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?) [Résolu]
- Réponses : 7
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Probleme avec KeyboardPushed (trop rapide?) [Résolu]
Bonjour à tous,
Ca fait un moment que je bidouille en pb, mais depuis peu, j'ai changé le mode d'affichage de mes petites applis.
Avant j'ouvrais un Canvas dans une fenetre et pour tester l'appui de touches pour activer un cheatcode par exemple, j'avais placé un eventtype dans mon code et ca ...
Ca fait un moment que je bidouille en pb, mais depuis peu, j'ai changé le mode d'affichage de mes petites applis.
Avant j'ouvrais un Canvas dans une fenetre et pour tester l'appui de touches pour activer un cheatcode par exemple, j'avais placé un eventtype dans mon code et ca ...
- dim. 17/août/2014 19:47
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment empecher les clics de la souris ?
- Réponses : 6
- Vues : 2430
Re: Comment empecher les clics de la souris ?
Wouahou, et ca marche. J'avoue ne pas comprendre pourquoi mais je vais noter ça comme une astuce 
merci,

merci,
- dim. 17/août/2014 18:53
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment empecher les clics de la souris ?
- Réponses : 6
- Vues : 2430
Re: Comment empecher les clics de la souris ?
Ben non ca marche pas.
;Canvas Clic Test
Enumeration
#MainForm : #MainCanvas
#sndCarillon
EndEnumeration
Global MouseClicAvailable.b = 1
Procedure MouseDown()
MouseClicAvailable = 0
PlaySound(#sndCarillon)
Delay(5000)
EndProcedure
OpenWindow(#MainForm, 0, 0, 720, 408, "Clic test", #PB ...
;Canvas Clic Test
Enumeration
#MainForm : #MainCanvas
#sndCarillon
EndEnumeration
Global MouseClicAvailable.b = 1
Procedure MouseDown()
MouseClicAvailable = 0
PlaySound(#sndCarillon)
Delay(5000)
EndProcedure
OpenWindow(#MainForm, 0, 0, 720, 408, "Clic test", #PB ...
- dim. 17/août/2014 18:00
- Forum : Débutants
- Sujet : Comment empecher les clics de la souris ?
- Réponses : 6
- Vues : 2430
Comment empecher les clics de la souris ?
re-Bonjour,
Je reviens vers vous pour une info.
J'ai quasi terminé mon premier projet, tout est clean est sans bug d'affichage, ouf.
Cependant, j'ai un soucis avec la souris. (a noter que je ne passe pas par DirectX).
Ma routine d'"attente" se presente comme suit :
;Boucle principale
Repeat ...
Je reviens vers vous pour une info.
J'ai quasi terminé mon premier projet, tout est clean est sans bug d'affichage, ouf.
Cependant, j'ai un soucis avec la souris. (a noter que je ne passe pas par DirectX).
Ma routine d'"attente" se presente comme suit :
;Boucle principale
Repeat ...
- sam. 02/août/2014 22:07
- Forum : Débutants
- Sujet : GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
- Réponses : 19
- Vues : 4783
Re: GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
je ne sais pas trop comment je dois prendre ton message mais t'inquietes, m'en faut plus pour me vexer :p
En tout cas, merci quand meme, GrabDrawingImage() est exactement ce qu'il me manquait et ca marche niquel.
Desole de ne pas connaitre toutes les commandes de Fred, je debute en PB :/
En tout cas, merci quand meme, GrabDrawingImage() est exactement ce qu'il me manquait et ca marche niquel.
Desole de ne pas connaitre toutes les commandes de Fred, je debute en PB :/
- sam. 02/août/2014 21:19
- Forum : Débutants
- Sujet : GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
- Réponses : 19
- Vues : 4783
Re: GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
Merci,
Toutes mes images sont soit CatchImage ou CreateImage, pas de soucis.
En isolant les constantes, c'est le GetGadgetAttribute(#MainCanvas,#PB_Canvas_Image) qui me renvoi une valeur null.
Comme je suis un noob et que je m'eparpille, j'ai pas lu la ligne dans le doc precisant que #PB_Canvas ...
Toutes mes images sont soit CatchImage ou CreateImage, pas de soucis.
En isolant les constantes, c'est le GetGadgetAttribute(#MainCanvas,#PB_Canvas_Image) qui me renvoi une valeur null.
Comme je suis un noob et que je m'eparpille, j'ai pas lu la ligne dans le doc precisant que #PB_Canvas ...
- sam. 02/août/2014 19:53
- Forum : Débutants
- Sujet : GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
- Réponses : 19
- Vues : 4783
Re: GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
Oups, erreur de ma part, j'ai oublié le ImageID et là c'est le drame car meme la partie du code
StartDrawing(ImageOutput(#STBackBuffer)) : DrawingMode(#PB_2DDrawing_Default)
DrawImage(ImageID(GetGadgetAttribute(#MainCanvas,#PB_Canvas_Image)),0,380,720,28)
StopDrawing()
Me renvoi l'erreur ...
StartDrawing(ImageOutput(#STBackBuffer)) : DrawingMode(#PB_2DDrawing_Default)
DrawImage(ImageID(GetGadgetAttribute(#MainCanvas,#PB_Canvas_Image)),0,380,720,28)
StopDrawing()
Me renvoi l'erreur ...
- sam. 02/août/2014 19:23
- Forum : Débutants
- Sujet : GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
- Réponses : 19
- Vues : 4783
GrabImage(#PB_Canvas_Image) possible ?
Bonjour,
Après pas mal de cheveux perdus, j'arrive presque au bout. Cependant, je me heurte a une incompréhension.
Pour ne pas vous mettre tout le code, je vous explique.
Je cherche a sauvegarder un bout de l'image de mon MainCanvas avant l'ajout d'element.
Si j'insere dans mon code ...
Après pas mal de cheveux perdus, j'arrive presque au bout. Cependant, je me heurte a une incompréhension.
Pour ne pas vous mettre tout le code, je vous explique.
Je cherche a sauvegarder un bout de l'image de mon MainCanvas avant l'ajout d'element.
Si j'insere dans mon code ...
- mar. 29/juil./2014 13:56
- Forum : Débutants
- Sujet : If... Not... Then
- Réponses : 7
- Vues : 1038
Re: If... Not... Then
Super, merci, je vais pouvoir aéré mon code 
(j'ai vu le Not juste après avoir posté)

(j'ai vu le Not juste après avoir posté)
- mar. 29/juil./2014 13:44
- Forum : Débutants
- Sujet : If... Not... Then
- Réponses : 7
- Vues : 1038
If... Not... Then
Bonjour,
Je suis tout nouveau ici et sur PureBasic. Je m'y suis mis dimanche et j'ai trouvé pb tellement intéressant que je peste de ne pas l'avoir découvert plus tôt ;)
Bref, je m'attele à porter mes softs vb6 en pb. Jusque là, tout va bien (à part un effet que je n'arrive pas.encore à reproduire ...
Je suis tout nouveau ici et sur PureBasic. Je m'y suis mis dimanche et j'ai trouvé pb tellement intéressant que je peste de ne pas l'avoir découvert plus tôt ;)
Bref, je m'attele à porter mes softs vb6 en pb. Jusque là, tout va bien (à part un effet que je n'arrive pas.encore à reproduire ...