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- sam. 03/mai/2014 21:11
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème d'utilisation de la souris
- Réponses : 12
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Re: Problème d'utilisation de la souris
Merci à tous pour vos réponse ! J'ai réussi à finir ce que je voulais du coup.
- sam. 03/mai/2014 12:26
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème d'utilisation de la souris
- Réponses : 12
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Problème d'utilisation de la souris
Bonjour à tous et à toutes,
Actuellement, j'ai un problème avec les fonction pour la souris...
InitMouse()
InitSprite()
#window=0
OpenWindow(#window,50,50,800,640,"",#PB_Window_SystemMenu)
OpenWindowedScreen(WindowID(#window),0,0,800,640,0,0,0)
x=320
y=400
MouseLocate(400,320)
Repeat ...
Actuellement, j'ai un problème avec les fonction pour la souris...
InitMouse()
InitSprite()
#window=0
OpenWindow(#window,50,50,800,640,"",#PB_Window_SystemMenu)
OpenWindowedScreen(WindowID(#window),0,0,800,640,0,0,0)
x=320
y=400
MouseLocate(400,320)
Repeat ...
- jeu. 20/mars/2014 22:23
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème d'affichage de Sprite
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Re: Problème d'affichage de Sprite
J'ai fait le tableau, et du coup j'en ai profité pour faire les collisions, ça fonctionne.
- jeu. 20/mars/2014 21:52
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème d'affichage de Sprite
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Re: Problème d'affichage de Sprite
Effectivement je n'y avais pas pensé, j'ai le droit de me sentir con ?
Merci comtois, et majikeyric
Merci comtois, et majikeyric
- jeu. 20/mars/2014 21:08
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème d'affichage de Sprite
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Re: Problème d'affichage de Sprite
Justement quand je le fait, cela me laisse que la couleur demandé et non le sol et les murs...
- jeu. 20/mars/2014 19:55
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème d'affichage de Sprite
- Réponses : 9
- Vues : 641
Problème d'affichage de Sprite
Tout d'abord, voila mon code de maintenant
InitSprite()
InitKeyboard()
UsePNGImageDecoder()
Structure var
x.l
PasX.l
y.l
PasY.l
EndStructure
Global Gus.var
Gus\x = 0
Gus\y = 0
Gus\PasX = 0
Gus\PasY = 0
Global in.l,out.l,x.l,xstep.l,y.l,ystep.l,dep.s
Enumeration
#door
#hero
#land_1
#land_2 ...
InitSprite()
InitKeyboard()
UsePNGImageDecoder()
Structure var
x.l
PasX.l
y.l
PasY.l
EndStructure
Global Gus.var
Gus\x = 0
Gus\y = 0
Gus\PasX = 0
Gus\PasY = 0
Global in.l,out.l,x.l,xstep.l,y.l,ystep.l,dep.s
Enumeration
#door
#hero
#land_1
#land_2 ...