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- lun. 23/sept./2019 20:24
- Forum : Débutants
- Sujet : Pur débutant en PURE BASIC.... aide images/sprites/souris
- Réponses : 48
- Vues : 6587
Re: Pur débutant en PURE BASIC.... aide images/sprites
Trop marrant le gars qui crache sur PureBasic sur son forum et qui vient demander de l'aide ici :roll: https://www.gamopat-forum.com/t76370-je-debute-en-basic-purebasic-ou-autre#1971713 https://www.gamopat-forum.com/t67074p90-developper-du-homebrew-en-langage-basic-aujourd-hui-c-est-possible#3011597
- dim. 18/août/2019 18:36
- Forum : Débutants
- Sujet : Mise à jour de l'aide 571
- Réponses : 4
- Vues : 1308
Re: Mise à jour de l'aide 571
Merki !
- mar. 16/juil./2019 17:23
- Forum : Annonces
- Sujet : Lethal Judgment Ex sur Androïd
- Réponses : 10
- Vues : 2903
Re: Lethal Judgment Ex sur Androïd
Quel langage a été utilisé pour la version Android ?
- mar. 02/juil./2019 18:02
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Petite astuce pour inverser une valeur booléenne.
- Réponses : 16
- Vues : 4114
Re: Petite astuce pour inverser une valeur booléenne.
0 xor 1 = 1
1 xor 1 = 0
une inversion de bit est surement plus rapide qu'une soustraction
1 xor 1 = 0
une inversion de bit est surement plus rapide qu'une soustraction
- dim. 30/juin/2019 11:55
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Petite astuce pour inverser une valeur booléenne.
- Réponses : 16
- Vues : 4114
Re: Petite astuce pour inverser une valeur booléenne.
non ce n'est pas super bizarre, dans ton example, tout ce qui n'est pas egal à 0 est considéré vrai : if myS\b debug "True" ... ce n'est pas la même chose que : if myS\b = #True debug "True" ... (car #True a la valeur 1) Cependant n'initialisant pas ton booleén, il est à 0 par dé...
- dim. 30/juin/2019 10:01
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Petite astuce pour inverser une valeur booléenne.
- Réponses : 16
- Vues : 4114
Re: Petite astuce pour inverser une valeur booléenne.
Malheureusement dans ton example cela ne marche pas.
le 2nd "debug monbol" retourne -2 (%11111110) et non 0 (#False)
etant donné qu'en PB #True = 1 , le plus simple pour inverser c'est de faire "MonBol ! 1"
Cela aurait marché si #True était egal à 255 mais non...
le 2nd "debug monbol" retourne -2 (%11111110) et non 0 (#False)
etant donné qu'en PB #True = 1 , le plus simple pour inverser c'est de faire "MonBol ! 1"
Cela aurait marché si #True était egal à 255 mais non...
- sam. 22/juin/2019 19:04
- Forum : Applications
- Sujet : Epb PHOENIX 2.68
- Réponses : 57
- Vues : 11607
Re: Epb PHOENIX 2.68
ça claque !!!
- dim. 17/sept./2017 17:13
- Forum : Débutants
- Sujet : Compiler en ligne de commande sans obtenir l'exécutable
- Réponses : 8
- Vues : 4214
Re: Compiler en ligne de commande sans obtenir l'exécutable
C'est pas l'option /preprocess plutôt ?
il est dit dans la doc qu'avec l'option /commented il crée aussi l'exécutable.
il est dit dans la doc qu'avec l'option /commented il crée aussi l'exécutable.
- mar. 02/mai/2017 18:52
- Forum : Débutants
- Sujet : procedure avec paramétre sans type
- Réponses : 13
- Vues : 3059
Re: procedure avec paramétre sans type
Bein non l'union prend la taille du type le plus grand, c'est d'ailleurs tout l'intêret des unions
- jeu. 06/avr./2017 19:03
- Forum : Jeux
- Sujet : [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
- Réponses : 34
- Vues : 10589
Re: [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
Bein il n'est pas fou, y a plus d'activité sur les forums Amiga que PureBasic frKwai chang caine a écrit : Tu nous manque trop de la mort, que deviens tu ????
Flype fait parti de la team Apollo qui a mis au point la Vampire (meilleure carte accélératice pour Amiga) qui est en train de révolutionner la scène Amiga.
- lun. 27/mars/2017 21:11
- Forum : Jeux
- Sujet : Super Deudeuche (b05)
- Réponses : 51
- Vues : 12813
Re: Super Deudeuche (b05)
trop cons les mecs....
- mar. 21/mars/2017 16:27
- Forum : Jeux
- Sujet : [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
- Réponses : 34
- Vues : 10589
Re: [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
C'est vrai que le 68000 c'est du pur bonheur à programmer! 8 registres de données, 8 registres d'adresses et tous les modes d'adressages qui vont avec, quel pied !
le 80x86 à coté ?!!! hahahaha !!!!
le 80x86 à coté ?!!! hahahaha !!!!
- lun. 20/mars/2017 13:47
- Forum : Jeux
- Sujet : [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
- Réponses : 34
- Vues : 10589
Re: [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
vade retro !djes a écrit :Moi non plus, je l'ai eu sur PC
c'était quelle version ?
https://www.youtube.com/watch?v=_JDR7pjpIcQ
https://www.youtube.com/watch?v=HjRT_rtgUrk
- lun. 20/mars/2017 13:45
- Forum : Jeux
- Sujet : [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
- Réponses : 34
- Vues : 10589
Re: [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
Un ordi avec des capacités d'enfer pour l'époque (de ce que j'ai pu lire des caractéristiques techniques!)Zorro a écrit :a l'epoque j'avais un TI99/4A
- lun. 20/mars/2017 13:21
- Forum : Jeux
- Sujet : [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
- Réponses : 34
- Vues : 10589
Re: [WIP] Remake PC de Green Beret (aka Rush'n attack)
C'est que tu n'as pas eu de cpc ou de c64 alors