Hello Guy!
Je vois que tu utilises GLFW...
Je rencontre des probleme de linker avec PB 5.4 sur linux, le code compile/run en PB 5.3 (GLFW3 static lib)
Pour savoir si tu as essayé ce combo(GLFW3/PB5.4/Linux) et si tu rencontres le meme probleme...
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- ven. 26/févr./2016 0:41
- Forum : Annonces
- Sujet : raafal - un project de framework d'application 3d
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- ven. 27/sept./2013 10:46
- Forum : Annonces
- Sujet : raafal - un project de framework d'application 3d
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Re: raafal - un project de framework d'application 3d
Super rapide!
mais tous les gadgets sont vides, héhéhé...
Pour moi un gros canvas plutot que plein de petit c'est mieux(meme si ca bouffe plus de ressources)
car avec pleins de petit canvas quand tu vas bouger un splitter horizontal ou vertical et ainsi rafraichir plusieurs gadgets, tu vas avoir ...
mais tous les gadgets sont vides, héhéhé...
Pour moi un gros canvas plutot que plein de petit c'est mieux(meme si ca bouffe plus de ressources)
car avec pleins de petit canvas quand tu vas bouger un splitter horizontal ou vertical et ainsi rafraichir plusieurs gadgets, tu vas avoir ...