Nouvelle version : [Lien dans le premier post de ce topic]
-Ajout du composant Gadget2D_Window
-gestion des parents / enfants ( utile pour certain gadget comme Gadget2D_Window , et eventuekement plus tard Gadget2D_Container ( plus trop util )
-prise en compte des remarques concernant l'ordre des ...
La recherche a retourné 18 résultats
Aller sur la recherche avancée
Re: Gadget2D
Gadget2D_SetGadgetState(#GUI_BUTTON_TOGGLE,1-Gadget2D_GetGadgetState(#GUI_BUTTON_TOGGLE))
variable = 1-variable
Tiens sympas, j'avais jamais pensé à ça. Dans cet exemple effectivement ça simplifie le code. Je vais implémenter ça
Sinon, j'ai remarqué que tu avais inversé dans ta procédure ...
Re: Gadget2D
Voici la base du projet Gadget 2D :
[Lien dans le post initial]
Le fichier Zip contient :
gadget2D.pbp -le fichier de projet Pb
main.pb -le fichier contenant la boucle principal du programme de test d'affichage
_source\Gadget2D.pbi -Le fichier principal de la bibliotheque
_source\Gadget2D_Button ...
[Lien dans le post initial]
Le fichier Zip contient :
gadget2D.pbp -le fichier de projet Pb
main.pb -le fichier contenant la boucle principal du programme de test d'affichage
_source\Gadget2D.pbi -Le fichier principal de la bibliotheque
_source\Gadget2D_Button ...
Gadget2D
Lien :
http://www.megaupload.com/?d=LHA4EH1I
Ajout :
Gadget2D_WINDOW
gestion des gadgets parents / enfants
--------------------------------------------------------
Bonjour,
je reprend sur un nouveau topique la suite de ce thread : http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=2&t=12350
Pour ...
http://www.megaupload.com/?d=LHA4EH1I
Ajout :
Gadget2D_WINDOW
gestion des gadgets parents / enfants
--------------------------------------------------------
Bonjour,
je reprend sur un nouveau topique la suite de ce thread : http://www.purebasic.fr/french/viewtopic.php?f=2&t=12350
Pour ...
- sam. 05/nov./2011 8:29
- Forum : Débutants
- Sujet : Procedure : Arguments multiple sur une variable
- Réponses : 17
- Vues : 1888
Re: Procedure : Arguments multiple sur une variable
Nickel,c'est exactement ça.
Merci beaucoup.
Merci beaucoup.
- ven. 04/nov./2011 16:23
- Forum : Débutants
- Sujet : Procedure : Arguments multiple sur une variable
- Réponses : 17
- Vues : 1888
Procedure : Arguments multiple sur une variable
Apres quelques dizaines de minutes de recherche je passe en mode "help me please" :
J'aimerai coder une Procédure, dont l'un des arguments optionel est une combinaison de différente valeur ( constante, variable ) , exactement comme dans une Procedure PB standard comme par exemple un "buttonGadget ...
J'aimerai coder une Procédure, dont l'un des arguments optionel est une combinaison de différente valeur ( constante, variable ) , exactement comme dans une Procedure PB standard comme par exemple un "buttonGadget ...
- ven. 04/nov./2011 12:12
- Forum : Jeux
- Sujet : [Jeu] interface et Screen
- Réponses : 7
- Vues : 3085
Re: [Jeu] interface et Screen
@Blendman :
Par lourd, tu entend occupation mémoire non ?
En mode screen, comment faire pour afficher un Design graphique à ta fenètre sans utiliser de "sprite" ou "d'image" , je pense comme à des fenètres ou des boutons arrondis par exemple, ou gerer un niveau de transparence pour les elements à ...
Par lourd, tu entend occupation mémoire non ?
En mode screen, comment faire pour afficher un Design graphique à ta fenètre sans utiliser de "sprite" ou "d'image" , je pense comme à des fenètres ou des boutons arrondis par exemple, ou gerer un niveau de transparence pour les elements à ...
- jeu. 03/nov./2011 11:31
- Forum : Jeux
- Sujet : [Jeu] interface et Screen
- Réponses : 7
- Vues : 3085
Re: [Jeu] interface et Screen
Je me suis pencher sur le probleme récement.
Ma solution à été la suivante : j'ai utilisé la bibliotheque SGX de WanabePhoenix :
http://www.wannabephoenix.de/pbstuff/pb ... e&light=on
http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=31357
à laquelle j'ai apporté des modifications ( transparence ...
Ma solution à été la suivante : j'ai utilisé la bibliotheque SGX de WanabePhoenix :
http://www.wannabephoenix.de/pbstuff/pb ... e&light=on
http://forums.purebasic.com/english/vie ... hp?t=31357
à laquelle j'ai apporté des modifications ( transparence ...
- ven. 28/oct./2011 14:11
- Forum : Débutants
- Sujet : lire une vidéo sur un screen ()
- Réponses : 15
- Vues : 1892
Re: lire une vidéo sur un screen
Chez moi ( PB 4.60RC2 32Bit - Windows 7 ) ton code fonctionne.
la vidéo choisi ( Divx ) s'ouvre correctement dans une fenetre maximisé par contre la vidéo elle meme n'est pas plien écran, juste la fenètre.
La vidéo s'affiche à sa taille par défaut , dans une fenetre de fond noir qui elle est ...
la vidéo choisi ( Divx ) s'ouvre correctement dans une fenetre maximisé par contre la vidéo elle meme n'est pas plien écran, juste la fenètre.
La vidéo s'affiche à sa taille par défaut , dans une fenetre de fond noir qui elle est ...
- ven. 28/oct./2011 14:05
- Forum : Jeux
- Sujet : PureSprint v0.02
- Réponses : 8
- Vues : 3075
Re: PureSprint v0.02
Pour les menus je code de la façon suivante :
Enumeration
#MENU
#GAME
;.....
EndEnumeration
Global Main_Appli_Statut.a=#MENU
Repeat
Select Main_Appli_Statut
Case #MENU
DisplayMenu()
Case #GAME
DisplayGame()
EndSelect
ForEver
et pareil pour les autres "sous phase" .. par exemple ...
Enumeration
#MENU
#GAME
;.....
EndEnumeration
Global Main_Appli_Statut.a=#MENU
Repeat
Select Main_Appli_Statut
Case #MENU
DisplayMenu()
Case #GAME
DisplayGame()
EndSelect
ForEver
et pareil pour les autres "sous phase" .. par exemple ...
- mer. 26/oct./2011 9:47
- Forum : Jeux
- Sujet : PureSprint v0.02
- Réponses : 8
- Vues : 3075
Re: PureSprint v0.02
Bonjour, je profite du topic pour partager quelques sources d'un travail effectué sur FMOD et les imports sous environnement windows.
Les imports sont assez nouveau pour moi, mais visiblement j'ai réussi à faire quelque chose qui marche, donc je partage la méthode, si d'autres veulent la reprendre ...
Les imports sont assez nouveau pour moi, mais visiblement j'ai réussi à faire quelque chose qui marche, donc je partage la méthode, si d'autres veulent la reprendre ...
- dim. 23/oct./2011 15:19
- Forum : 3D
- Sujet : SetActiveGadget3D(-1)
- Réponses : 0
- Vues : 1545
SetActiveGadget3D(-1)
Bonjour,
La commande SetActiveGadget3D(-1) retourne une erreur de mémoire invalide lors de l'execution du code.
Y a t-il un moyen de faire "perdre" le focus a un StringGadget3D, sans le redonner à un autre gadget3D.
(Cette commande marche bien sur les Gadget Classique )
est-ce un bug ?
Ou bien ...
La commande SetActiveGadget3D(-1) retourne une erreur de mémoire invalide lors de l'execution du code.
Y a t-il un moyen de faire "perdre" le focus a un StringGadget3D, sans le redonner à un autre gadget3D.
(Cette commande marche bien sur les Gadget Classique )
est-ce un bug ?
Ou bien ...
- ven. 21/oct./2011 19:56
- Forum : Jeux
- Sujet : PureSprint v0.02
- Réponses : 8
- Vues : 3075
Re: PureSprint
Nouvelle Version : http://dl.free.fr/ditp5w8SS ( 15Mo )
-Diverses améliorations du moteur du jeu
-Ajout d'écran avant course
-Selection des options disponibles apres une course quand vous avez rammassez 3 clefs
-IA améliorée ( meme si ça ne se vois pas )
-Enchainement des circuits automatiques ...
-Diverses améliorations du moteur du jeu
-Ajout d'écran avant course
-Selection des options disponibles apres une course quand vous avez rammassez 3 clefs
-IA améliorée ( meme si ça ne se vois pas )
-Enchainement des circuits automatiques ...
- sam. 15/oct./2011 13:33
- Forum : Jeux
- Sujet : PureSprint v0.02
- Réponses : 8
- Vues : 3075
Re: PureSprint
Window 7, Bi-processeur 2.4 Ghz, Video Nvidia Geforce 9600M (GRAM 512 Mo)
Pas mal du tout :)
FPS : 215 environ (Min 202 Max 242)
-Les voitures devraient s'arrêtées à l'arrivée.
-Manque une la touche largage de peau de bananes :mrgreen:
-La course est trop facile. J’espère que tu as prévu que ...
Pas mal du tout :)
FPS : 215 environ (Min 202 Max 242)
-Les voitures devraient s'arrêtées à l'arrivée.
-Manque une la touche largage de peau de bananes :mrgreen:
-La course est trop facile. J’espère que tu as prévu que ...
- sam. 15/oct./2011 10:36
- Forum : Jeux
- Sujet : PureSprint v0.02
- Réponses : 8
- Vues : 3075
PureSprint v0.02
Bonjour,
Edit : Nouvelle version : http://dl.free.fr/ditp5w8SS ( 15Mo )
[DEFAULT MOVING KEY]
Arrow Up = accelerate
Arrow Down = break
Arrow left = turn left
Arrow Right = Turn Right
You can change it in [Option Menu]
[FUNCTION KEY]
ESC = quit or Pause
F1 = Display Help
F2 = Display FPS
F5 ...
Edit : Nouvelle version : http://dl.free.fr/ditp5w8SS ( 15Mo )
[DEFAULT MOVING KEY]
Arrow Up = accelerate
Arrow Down = break
Arrow left = turn left
Arrow Right = Turn Right
You can change it in [Option Menu]
[FUNCTION KEY]
ESC = quit or Pause
F1 = Display Help
F2 = Display FPS
F5 ...