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par morosh
lun. 16/mai/2022 19:22
Forum : Applications
Sujet : synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?
Réponses : 7
Vues : 1441

Re: synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?

après une petite recherche, j'ai tombé sur cette archive: http://www.cross-plus-a.com/mobile.windows10.zip
qui contient des fichiers .reg pour installer les voix dans la base de registres.
Mais voilà, lançant "C:\Windows\SysWOW64\Speech\SpeechUX\sapi.cpl", je vois les voix julie et paul installés ...
par morosh
lun. 16/mai/2022 11:09
Forum : Applications
Sujet : synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?
Réponses : 7
Vues : 1441

Re: synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?

Bonjour:
Dans W10--> Settings --> Speech j'ai installé les voies françaises "Microsoft Julie" et "Microsoft Paul" , mais je ne les vois pas en lançant:
"C:\Windows\SysWOW64\Speech\SpeechUX\sapi.cpl"
et parsuite je ne peux pas les utiliser.

auriez-vous une idée pourquoi ça ne marche pas

Merci
par morosh
ven. 11/mars/2022 8:54
Forum : Applications
Sujet : synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?
Réponses : 7
Vues : 1441

Re: synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?

Merci, je vais l'essayer
par morosh
jeu. 03/mars/2022 21:47
Forum : Applications
Sujet : synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?
Réponses : 7
Vues : 1441

Re: synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?

Merci pour votre réponse
je vais l'essayer, mais je cherche une solution qui me permet d'annoncer en anglais et en français comme c'est le cas avec le code précédent.
par morosh
mar. 01/mars/2022 18:18
Forum : Applications
Sujet : synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?
Réponses : 7
Vues : 1441

synthèse vocale SAPI ne marche pas en 64 bits?

Bonjour:
J'ai récupéré ce programme du forum et j'ai remarqué que la synthèse vocale SAPI, voix française ne marche pas en mode x64, Par contre ça marche bien en mode x86. La voix anglaise marche bien en x64 et en x86. Quelqu'un a déjà rencontré ça? y-a-t'il un remède?
J'utilise PB6-beta3 (normal ...
par morosh
lun. 24/nov./2014 11:37
Forum : Trucs et astuces
Sujet : TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget
Réponses : 79
Vues : 26763

Re: TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget

Merci, ça marche maintenant
Excellent travail!!
Bon courage et bonne continuation
par morosh
mer. 29/oct./2014 18:57
Forum : Trucs et astuces
Sujet : TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget
Réponses : 79
Vues : 26763

Re: TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget

Bonjour:
j'essaye d'utiliser le CG_DMXSliderGadget, ça marche pour le moment, mais j'ai besoin de savoir sa position, j'ai fouillé un peu, j'ai trouvé qu'il faut appramment utiliser ICG_DMXSlider_GetGadgetAttribute(*obj.ICG_DMXSlider, Attribute), mais que faut-il donner aux paramètres *obj.ICG ...
par morosh
ven. 29/nov./2013 19:50
Forum : Applications
Sujet : dessin d'une sprite
Réponses : 4
Vues : 2192

Re: dessin d'une sprite

Oui, apparemment les win api ne sont pas supportées (toutes) pour les SpriteOutput(). Moi, je les ai utilisé juste pour dessiner les lignes épaisses un peu plus facilement.

merci bien
par morosh
ven. 29/nov./2013 7:26
Forum : Applications
Sujet : dessin d'une sprite
Réponses : 4
Vues : 2192

Re: dessin d'une sprite

Par contre tu pourrais faire ton dessin dans une image et dessiner cette image dans ton sprite.
Je sais, je l'ai déjà fait, mais juste c'est par curiosité que je me demande

Merci
par morosh
jeu. 28/nov./2013 20:56
Forum : Applications
Sujet : dessin d'une sprite
Réponses : 4
Vues : 2192

dessin d'une sprite

Bonjour:
j'ai essayé de dessiner la même chose pour une sprite et une image normale, je n'ai obtenu la même chose, le code entre les deux StartDrawing() et StopDrawing() est exactement le même.
où est_ce le problème?

Merci d'avance

UsePNGImageEncoder()
UsePNGImageDecoder()

Define.l Event ...
par morosh
lun. 01/juil./2013 19:44
Forum : Windows
Sujet : Listicon rapide
Réponses : 12
Vues : 9179

Re: Listicon rapide

moi, j'ai passé de 2840ms à 295ms
impressionnant!!!!

Merci pour l'info et le partage
par morosh
mar. 11/juin/2013 6:11
Forum : Trucs et astuces
Sujet : TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget
Réponses : 79
Vues : 26763

Re: TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget

merci et bon courage!
Encore, j'aurais aimé savoir comment choisir le fond du curseur entre couleur unie ou rayé. Ce serait bien si ça devient personnalisable.
Franchement, j'ai beaucoup apprécié ce slider. Merci encore une fois.
Cordialement,
par morosh
lun. 10/juin/2013 19:03
Forum : Trucs et astuces
Sujet : TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget
Réponses : 79
Vues : 26763

Re: TextEditorGadget(), et environnement CustomGadget

Bonjour:

est-it possible d'avoir un DMX Slider horizontal??
dans l'exemple fourni, tous sont verticaux

Merci d'avance
par morosh
lun. 29/avr./2013 12:25
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Lever - Coucher du Soleil
Réponses : 7
Vues : 2757

Re: Lever - Coucher du Soleil

merci pour le code
je cherche ça depuis longtemps
par morosh
ven. 23/sept./2011 19:19
Forum : Applications
Sujet : Cube3D ne compile pas avec 4.6b3
Réponses : 10
Vues : 2160

Re: Cube3D ne compile pas avec 4.6b3

@Comtois:

merci pour l'indication,
mais dans votre example il y a toujours CreateMesh(0,20), qui provoque une erreur.

Autre question: comment faire pour obtenir l'aide de la version 4.6b3?
Je n'ai pas pu obtenir de l'aide pour CreateCube()

Merci d'avance