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- lun. 13/avr./2020 14:47
- Forum : Applications
- Sujet : [Demo 2D] Effet TWISTER
- Réponses : 6
- Vues : 2269
Re: [Demo 2D] Effet TWISTER
excellent merci
- lun. 13/avr./2020 13:40
- Forum : Jeux
- Sujet : Petit remake d'un Mario sur Atari 7800
- Réponses : 38
- Vues : 13118
Re: Petit remake d'un Mario sur Atari 7800
superbe, félicitations 

Re: Demoniak
re bonjour,
Merci, je suis agréablement surprit par votre réactivité montrant la vivacité du forum :)
Ne vous inquiétez pas ce n'est pas un virus :D
Le confinement me pousse à reprendre le code et donc le Pure avec lequel je me suis bien amusé à faire quelques petits jeux début années 2000.
Entre ...
Merci, je suis agréablement surprit par votre réactivité montrant la vivacité du forum :)
Ne vous inquiétez pas ce n'est pas un virus :D
Le confinement me pousse à reprendre le code et donc le Pure avec lequel je me suis bien amusé à faire quelques petits jeux début années 2000.
Entre ...
Demoniak
Bonjour,
Je partage une petite démo que j'ai codé en 2002 avec une ancienne version de Purebasic (3.92)
Je l'ai recompilé pour l'adapter au win10 actuel, cela tourne
Attention les yeux et bon code à vous.
http://marcus.zone.free.fr/fichiers/demoniak.zip
Je partage une petite démo que j'ai codé en 2002 avec une ancienne version de Purebasic (3.92)
Je l'ai recompilé pour l'adapter au win10 actuel, cela tourne

Attention les yeux et bon code à vous.
http://marcus.zone.free.fr/fichiers/demoniak.zip
- ven. 24/sept./2010 20:39
- Forum : MacOS X
- Sujet : OpenWindowedScreen() !?
- Réponses : 1
- Vues : 2396
OpenWindowedScreen() !?
OpenWindow(0, 0, 0, 1024, 768, " écran dans une fenêtre...", #PB_Window_SystemMenu|#PB_Window_SizeGadget|#PB_Window_ScreenCentered)
OpenWindowedScreen(WindowID(0), 0, 0, 1024, 768, 1, 0, 0,#PB_Screen_WaitSynchronization)
je débute en pure osx :cry:
je pence que ce cette fenêtre devrait se ...
- ven. 24/sept./2010 13:25
- Forum : MacOS X
- Sujet : GetCurrentDirectory() compilé retourne /
- Réponses : 8
- Vues : 4665
Re: GetCurrentDirectory() compilé retourne /
Merci Fred
j'ai réussi
suis mauvais
en fait je découvre l'architecture du mac
.
la racine de l' application est dans "/jeu-pure.app/Contents/MacOS "
reste mon soucis de mod et go
j'ai réussi

suis mauvais


la racine de l' application est dans "/jeu-pure.app/Contents/MacOS "
reste mon soucis de mod et go

- jeu. 23/sept./2010 21:13
- Forum : MacOS X
- Sujet : GetCurrentDirectory() compilé retourne /
- Réponses : 8
- Vues : 4665
Re: GetCurrentDirectory() compilé retourne /
merci Ar-S
j'ai testé ton
Debug dir$+"/tornize.png"
lancé avec l'ide il retourne l'adresse du dossier normalement .
Mais avec l'exe la commande debug semble ne pas fonctionner ,ici toujours .
Sinon j'ai testé cela:
StartDrawing(ScreenOutput())
Box(0, 0, 450, 130, RGB(255, 255, 255 ...
j'ai testé ton
Debug dir$+"/tornize.png"
lancé avec l'ide il retourne l'adresse du dossier normalement .
Mais avec l'exe la commande debug semble ne pas fonctionner ,ici toujours .
Sinon j'ai testé cela:
StartDrawing(ScreenOutput())
Box(0, 0, 450, 130, RGB(255, 255, 255 ...
- jeu. 23/sept./2010 17:41
- Forum : MacOS X
- Sujet : GetCurrentDirectory() compilé retourne /
- Réponses : 8
- Vues : 4665
Re: GetCurrentDirectory() compilé retourne /
mon but est de pouvoir lire les médias dans le dossier de mon application celui ci positionné n'importe ou
LoadSprite(1, "tornize.png", #PB_Sprite_Texture)
va chercher a la racine du disque soit "/"
et
dir$ = GetCurrentDirectory()
SetCurrentDirectory(dir$)
LoadSprite(1, dir$+"/tornize.png", #PB ...
LoadSprite(1, "tornize.png", #PB_Sprite_Texture)
va chercher a la racine du disque soit "/"
et
dir$ = GetCurrentDirectory()
SetCurrentDirectory(dir$)
LoadSprite(1, dir$+"/tornize.png", #PB ...
- jeu. 23/sept./2010 17:32
- Forum : MacOS X
- Sujet : GetCurrentDirectory() compilé retourne /
- Réponses : 8
- Vues : 4665
Re: GetCurrentDirectory() compilé retourne /
Merci Fred pour cette réponse rapide
Je ne connaissais pas cette commande ,
Mais GetProgramDirectory() retourne l'erreur "GetProgramDirectory() is not a function, array, macro or linked list"
Je ne la trouve pas non plus dans la doc .


Je ne connaissais pas cette commande ,
Mais GetProgramDirectory() retourne l'erreur "GetProgramDirectory() is not a function, array, macro or linked list"
Je ne la trouve pas non plus dans la doc .

- jeu. 23/sept./2010 15:56
- Forum : MacOS X
- Sujet : GetCurrentDirectory() compilé retourne /
- Réponses : 8
- Vues : 4665
GetCurrentDirectory() compilé retourne /
bonjour :)
GetCurrentDirectory() retourne bien le répertoire courant quant on execute le code depuis l'ide,
exemple "/Users/heliuse/Documents/Projets Pure/Examples/"
l'application compilée retourne seulement : " / " au lieu de l'emplacement de l' exe ( ou plutot de l'Application sous osx :mrgreen ...
GetCurrentDirectory() retourne bien le répertoire courant quant on execute le code depuis l'ide,
exemple "/Users/heliuse/Documents/Projets Pure/Examples/"
l'application compilée retourne seulement : " / " au lieu de l'emplacement de l' exe ( ou plutot de l'Application sous osx :mrgreen ...
- mar. 21/sept./2010 17:37
- Forum : MacOS X
- Sujet : Bassmod !?
- Réponses : 0
- Vues : 2311
Bassmod !?
Bonjour,
j'ai testé l'exemple Bassmod de Fred sur le forum anglais :
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... it=bassmod
impossible de " OpenLibrary(0, "libbassmod.dylib")
sos Merci
osx 1.6.4
j'ai testé l'exemple Bassmod de Fred sur le forum anglais :
http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... it=bassmod
impossible de " OpenLibrary(0, "libbassmod.dylib")
sos Merci
osx 1.6.4