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par tola
ven. 18/nov./2022 15:35
Forum : Informations et tutoriaux
Sujet : L'explorateur de notes
Réponses : 6
Vues : 4336

Re: L'explorateur de notes

Merci,
génial la possibilité d'ajouter les siennes !
Christophe
par tola
ven. 21/févr./2020 13:06
Forum : 3D
Sujet : demo 3D - Grotte V2 - normalmapping (pb 5.71)
Réponses : 16
Vues : 4957

Re: demo 3D - Grotte V2 - normalmapping (pb 5.71)

Bonjour,

Juste pour signaler que j'avais également l'erreur "Le #Material spécifié n'est pas initialisé.".

La résolution ci dessous :

Dans le code, dans la fonction grotte,
-------------------------------------------------
;texture paroie
GetScriptMaterial(1,"ParallaxOcclusionMapping ...
par tola
jeu. 28/nov./2019 22:08
Forum : Windows
Sujet : [résolu] Compilateurs additionnels
Réponses : 2
Vues : 3057

Re: Compilateurs additionnels

Bonsoir,

Parfois, il y a des jours avec et des fois des jours sans......

C'était un jour sans....je ne sélectionnais pas le compilateur mais "purebasic.exe", l'éditeur !!!!

Je suis une cruche sur ce coup, désolé....et Merci !
par tola
mer. 27/nov./2019 14:35
Forum : Windows
Sujet : [résolu] Compilateurs additionnels
Réponses : 2
Vues : 3057

[résolu] Compilateurs additionnels

Bonjour,

En essayant d'ajouter des compilateurs additionnels [ Fichier->Préférences->Compilateur ], je me retrouve avec des lignes où est indiqué, pour chacune de mes insertions, le texte "impossible de lire la version". :?

De ce fait, je ne peux pas compiler sous une autre version (x86<->x64 ...
par tola
ven. 28/mars/2014 23:15
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] [PB5.21/PB5.22] Probleme avec "GetEntityMaterial"
Réponses : 6
Vues : 738

Re: [PB5.21/PB5.22] Probleme avec "GetEntityMaterial"

Merci

Effectivement la doc en ligne est plus a jour.....je la "MarqueTaPage" dans mon firefox !!!

@falsam : pour les multi-installations, au début, je le faisais puis après, chaque version de pb étant stable , j'ai pris le parti d'écraser par dessus (c'est surtout pour récupérer les 'Purelibraries ...
par tola
ven. 28/mars/2014 20:55
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] [PB5.21/PB5.22] Probleme avec "GetEntityMaterial"
Réponses : 6
Vues : 738

Re: [PB5.21/PB5.22] Probleme avec "GetEntityMaterial"

Bonsoir,

Merci pour votre réponse.

Effectivement, je "garde" toujours mon répertoire PB en l'état à chaque mise à jour et j'installe par dessus donc j'ai (hélas) les exemples qui se cumulent.

Cela me permet de ne pas avoir a installer de nouveau les nombreuses librairies externes (comme droopy ...
par tola
jeu. 27/mars/2014 8:40
Forum : Débutants
Sujet : [RESOLU] [PB5.21/PB5.22] Probleme avec "GetEntityMaterial"
Réponses : 6
Vues : 738

[RESOLU] [PB5.21/PB5.22] Probleme avec "GetEntityMaterial"

Bonjour,

J'ai un problème avec la fonction " GetEntityMaterial ", un exemple fourni avec PB ne semble ne plus fonctionner "\Purebasic\examples\3d\GetEntityMaterial.pb".

Lors de la compilation, PB annonce : "GetEntityMaterial() n'est pas une fonction, un tableau....etc..." et même l'appui de la ...
par tola
mar. 22/mai/2012 21:45
Forum : Windows
Sujet : [RESOLU] Library static (xxx.lib)
Réponses : 8
Vues : 6740

Re: Library static (xxx.lib)

G-Rom a écrit :la version 2008 c'est celle que j'utilise pour codé. c'est pas ma tasse de thé , mais ça marche sous Windows sans problème.
Encore merci G-Rom.

J'ai les versions express de VS, c'est bon pour créer les xxx.lib ??

NB : Purebasic président !
par tola
mar. 22/mai/2012 21:17
Forum : Windows
Sujet : [RESOLU] Library static (xxx.lib)
Réponses : 8
Vues : 6740

Re: Library static (xxx.lib)

gcc ne fait pas de .lib , mais des .a , qui eux ne marchent pas avec Import/ImportC , utilise Visual Studio 2008 pour compilé.

@+

Merci G-Rom.

Donc si j'ai bien compris, toutes les librairies "xxx.lib" du répertoire "purebasic\PureLibraries\Windows\Libraries\" ont été compilées avec Visual ...
par tola
mar. 22/mai/2012 20:44
Forum : Windows
Sujet : [RESOLU] Library static (xxx.lib)
Réponses : 8
Vues : 6740

Re: Library static (xxx.lib)

tu peux faire une librairie en utilisant l'utilitaire Tailbite

tu code ta lib en Purebasic ( une serie de procedures )

tu compile avec Tailbite ( utilise Japbe c'est inclu avec )

et tu aura une lib utilisable comme si c'etait des mots clef Purebasic

bien sur ça force a ecrir un Wrapper ...
par tola
mar. 22/mai/2012 20:28
Forum : Windows
Sujet : [RESOLU] Library static (xxx.lib)
Réponses : 8
Vues : 6740

[RESOLU] Library static (xxx.lib)

Bonsoir,

Serait il possible de savoir si la librairie statique "Sqlite.lib" utilisée par Purebasic est compilée par les soins de la "purebasic team" ou a t elle été trouvée sur le Net ?

Si elle a été compilée par la "purebasic team", l'est elle avec 'Gcc' et, si oui, quels paramètres sont utilisés ...