Bah dans Algodoo, si tu veux faire plus que du simple il faut programmer via le script et là il y a de forte chance que tu te tires les cheveux.
Quant au Lego, si tu en faisais, surtout le Lego technic, tu verrais que ce n'est pas à la porté de premier quidam venu.
8)
J'ai horreur des clichés ...
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- lun. 10/févr./2014 18:19
- Forum : Suggestions et améliorations
- Sujet : Inclure Box2D dans purebasic
- Réponses : 7
- Vues : 2498
- jeu. 10/oct./2013 9:57
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Resolu] pas à pas PB 5.20
- Réponses : 6
- Vues : 1674
Re: pas à pas PB 5.20
Problème résolu avec "OpenWindowedScreen" et non "OpenScreen"
- jeu. 10/oct./2013 9:56
- Forum : Jeux
- Sujet : Explorator
- Réponses : 17
- Vues : 5821
Re: Explorator
Salut.
Ici vous trouverez la nouvelle version d'Explorator:
http://www.fichier-rar.fr/2013/10/10/bf-explore-v11/
Cette nouvelle version permet d'utiliser plusieurs résolutions d'écran. Bien sûr l'image en pâtit mais ça reste lisible.
Toutefois le rapport hauteur/largeur reste identique à un écran ...
Ici vous trouverez la nouvelle version d'Explorator:
http://www.fichier-rar.fr/2013/10/10/bf-explore-v11/
Cette nouvelle version permet d'utiliser plusieurs résolutions d'écran. Bien sûr l'image en pâtit mais ça reste lisible.
Toutefois le rapport hauteur/largeur reste identique à un écran ...
- mer. 09/oct./2013 8:16
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Resolu] pas à pas PB 5.20
- Réponses : 6
- Vues : 1674
Re: pas à pas PB 5.20
Merci pour ta rapidité.
Alors je viens de m'apercevoir que ça ne le fait qu'avec le fonctionnement plein écran (commande "OpenScreen") mais que ça fonctionne normalement avec la commande "OpenWindowedScreen".
Alors je viens de m'apercevoir que ça ne le fait qu'avec le fonctionnement plein écran (commande "OpenScreen") mais que ça fonctionne normalement avec la commande "OpenWindowedScreen".
- mer. 09/oct./2013 7:45
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Resolu] pas à pas PB 5.20
- Réponses : 6
- Vues : 1674
[Resolu] pas à pas PB 5.20
Bonjour.
Est-il normal qu'avec la version 5.20 LTS x64, on ne puisse plus faire du pas à pas ?
Avec les anciennes versions, on posait un point d'arrêt, puis on vérifiait son code, puis on relançait ou on avançait pas à pas.
Apparemment ce n'est plus possible. Lorsque le programme rencontre un point ...
Est-il normal qu'avec la version 5.20 LTS x64, on ne puisse plus faire du pas à pas ?
Avec les anciennes versions, on posait un point d'arrêt, puis on vérifiait son code, puis on relançait ou on avançait pas à pas.
Apparemment ce n'est plus possible. Lorsque le programme rencontre un point ...
- mar. 08/oct./2013 13:31
- Forum : Jeux
- Sujet : Explorator
- Réponses : 17
- Vues : 5821
Re: Explorator
Merci pour ces astuces. 

- mar. 08/oct./2013 8:49
- Forum : Jeux
- Sujet : Explorator
- Réponses : 17
- Vues : 5821
Re: Explorator
le jeu manque de fluidité
Euh sur quelle machine fais-tu tourner le programme ?
J'ai testé ton exemple de code mais ça ne marche pas avec /1000.
J'ai essayé avec:
/1000 ça n'avance pas
/100 c'est trop lent
/10 c'est mieux mais ça saccade.
direct (/1) c'est trop rapide
je n'est pas essayé avec ...
Euh sur quelle machine fais-tu tourner le programme ?
J'ai testé ton exemple de code mais ça ne marche pas avec /1000.
J'ai essayé avec:
/1000 ça n'avance pas
/100 c'est trop lent
/10 c'est mieux mais ça saccade.
direct (/1) c'est trop rapide
je n'est pas essayé avec ...
- lun. 07/oct./2013 17:04
- Forum : Jeux
- Sujet : Explorator
- Réponses : 17
- Vues : 5821
Re: Explorator
Merci pour tous vos commentaires. C'est comme ça que l'on fait avancer les choses. :wink:
@G-Rom
Les clé se trouvent dans les cellules.
Il faut le type de clé (4 types ou carte):
- carte à mémoire
- carte à processeur
- carte SD
- carte à puce.
de plus la couleur est indispensable.
Seules les ...
@G-Rom
Les clé se trouvent dans les cellules.
Il faut le type de clé (4 types ou carte):
- carte à mémoire
- carte à processeur
- carte SD
- carte à puce.
de plus la couleur est indispensable.
Seules les ...
- dim. 06/oct./2013 16:58
- Forum : Jeux
- Sujet : Explorator
- Réponses : 17
- Vues : 5821
Re: Explorator
Testé sur w7 64.
Pas de problème.
Je ne peut essayer en x86 vu que je n'ai que des PC sous W7 ou Vista en 64: moderne quoi. :mrgreen:
je ne comprends pas trop le but, a par contrôler un hoover et essayer d'ouvrir sans succès des obstacles.
Bah ce n'est pas un crysis, hein. :mrgreen:
Pour ouvrir ...
Pas de problème.
Je ne peut essayer en x86 vu que je n'ai que des PC sous W7 ou Vista en 64: moderne quoi. :mrgreen:
je ne comprends pas trop le but, a par contrôler un hoover et essayer d'ouvrir sans succès des obstacles.
Bah ce n'est pas un crysis, hein. :mrgreen:
Pour ouvrir ...
- dim. 06/oct./2013 10:49
- Forum : Jeux
- Sujet : Explorator
- Réponses : 17
- Vues : 5821
Explorator
Bonjour.
Je vous propose un petit jeu 2D sans prétention.
C'est ici:
http://www.fichier-rar.fr/2013/10/06/bf-explore/
Il ne fonctionne qu'en HD 1920x1080 et sous PB 5.20
Je souhaitais faire une version multi-résolutions mais cela devient une usine à gaz.
Bon amusement.
Je vous propose un petit jeu 2D sans prétention.
C'est ici:
http://www.fichier-rar.fr/2013/10/06/bf-explore/
Il ne fonctionne qu'en HD 1920x1080 et sous PB 5.20
Je souhaitais faire une version multi-résolutions mais cela devient une usine à gaz.
Bon amusement.
- sam. 25/févr./2012 15:45
- Forum : Applications
- Sujet : Début d'héphéméride ou Agenda
- Réponses : 11
- Vues : 2879
Re: Début d'héphéméride ou Agenda
:wink:
En effet j'ai oublié le ProcedureReturn Paques$
Un oublie dû au fait que c'est extrait d'un programme VB6 que j'avais fait il y a longtemps et je n'ai pas été au bout de la conversion. :oops:
L’algorithme que je présente est bon au moins jusqu'en 2022. Possible qu'il ne marche pas en 2122 ...
En effet j'ai oublié le ProcedureReturn Paques$
Un oublie dû au fait que c'est extrait d'un programme VB6 que j'avais fait il y a longtemps et je n'ai pas été au bout de la conversion. :oops:
L’algorithme que je présente est bon au moins jusqu'en 2022. Possible qu'il ne marche pas en 2122 ...
- jeu. 23/févr./2012 19:27
- Forum : Applications
- Sujet : Début d'héphéméride ou Agenda
- Réponses : 11
- Vues : 2879
Re: Début d'héphéméride ou Agenda
Tenez un petit algorithme pour calculer Paques
Procedure CalculPaques(Annee)
Protected var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7
var1 = (Annee % 19) + 1
var2 = Int(Annee / 100) + 1
var3 = Int((3 * var2) / 4) - 12
var4 = Int(((8 * var2) + 5) / 25) - 5
var5 = Int((5 * Annee) / 4) - var3 - 10 ...
Procedure CalculPaques(Annee)
Protected var1, var2, var3, var4, var5, var6, var7
var1 = (Annee % 19) + 1
var2 = Int(Annee / 100) + 1
var3 = Int((3 * var2) / 4) - 12
var4 = Int(((8 * var2) + 5) / 25) - 5
var5 = Int((5 * Annee) / 4) - var3 - 10 ...
- jeu. 19/mai/2011 14:36
- Forum : Débutants
- Sujet : Les procedures, un casse tête
- Réponses : 42
- Vues : 2441
Re: Les procedures, un casse tête
Salut
Voici une structure simple d'un programme faisant appel à une procedure
Une procedure doit être déclarée:
Declare MaProcedure()
Puis doit être appelée:
MaProcedure()
La procedure doit être comme ceci:
Procedure MaProcedure()
Variable=XX
EndProcedure
Exemple ...
Voici une structure simple d'un programme faisant appel à une procedure
Une procedure doit être déclarée:
Declare MaProcedure()
Puis doit être appelée:
MaProcedure()
La procedure doit être comme ceci:
Procedure MaProcedure()
Variable=XX
EndProcedure
Exemple ...