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- mar. 30/janv./2024 10:26
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Au sujet de la MP de ce forum
- Réponses : 2
- Vues : 117
Re: Au sujet de la MP de ce forum
Bonjour. Ton message a bien été envoyé mais le destinataire ne l'a toujours pas ouvert.
- lun. 04/déc./2023 11:27
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Fly test en OpenGL
- Réponses : 17
- Vues : 1042
Re: Fly test en OpenGL
j'aime bien ces deux tests. ■ Petit commentaire. Ton dernier code génère une erreur de compilation car il manque InitSprite(). D'une manière générale, il est inutile de mettre glClearColor_() dans la boucle de tes codes. Déclare la couleur d'arrière plan avant le repeat. Tu gagneras en fluidité. Je ...
- mar. 21/nov./2023 15:22
- Forum : 3D
- Sujet : Demo 3D - Banc de poisson V2
- Réponses : 12
- Vues : 1219
Re: Demo 3D - Banc de poisson (à voir !)
Bravo. C'est fluide.
- mar. 21/nov./2023 1:51
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Moteur 3D
- Réponses : 15
- Vues : 1252
Re: Moteur 3D
Avec PureBasic et Ogre3D EnableExplicit Enumeration #texture EndEnumeration Declare DrawTriangle() InitEngine3D(#PB_Engine3D_DebugLog) InitSprite() InitKeyboard() InitMouse() OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600,"Rotation xyz d'un trinagle",#PB_Window_ScreenCentered) OpenWindowedScreen(WindowID(0)...
- sam. 11/nov./2023 12:57
- Forum : Annonces
- Sujet : Blog PureBasic: Nouvel article
- Réponses : 63
- Vues : 9039
Re: Blog PureBasic: Nouvel article
Hey SPH. Sauf erreur de ma part, je pense que tu n'as pas tout à fait compris. Je te laisse relire à nouveau.
Marc, merci pour cette information. L'exécutable d'un code sera certes plus gros mais plus rapide avec des fonctionnalités plus modernes.
This is a good new. I'm happy
Marc, merci pour cette information. L'exécutable d'un code sera certes plus gros mais plus rapide avec des fonctionnalités plus modernes.
This is a good new. I'm happy
- ven. 10/nov./2023 20:54
- Forum : Débutants
- Sujet : Dessin sur écrans qui se swap
- Réponses : 13
- Vues : 1066
Re: Dessin sur écrans qui se swap
Tu ne fais pas appel à ta procédure Render(). Peut être que le souci d'affichage vient de là.
En jetant un oeil sur ton code, que je vois pas un appel OpenGL à l'équivalent de la fonction ClearScreen() de PureBasic.
Modifie ton Delay(100) par un Delay(1000). Le dessin précédent ne disparait pas.
En jetant un oeil sur ton code, que je vois pas un appel OpenGL à l'équivalent de la fonction ClearScreen() de PureBasic.
Modifie ton Delay(100) par un Delay(1000). Le dessin précédent ne disparait pas.
- ven. 20/oct./2023 1:36
- Forum : Créations (Web, Android, iOS)
- Sujet : Problème avec une url
- Réponses : 4
- Vues : 1015
Re: Problème avec une url
Ces page web présentées par Omega ne sont pas générées avec l'application SpiderBasic.
- ven. 13/oct./2023 9:44
- Forum : Débutants
- Sujet : [OK] Canvas à la volée et traitement.
- Réponses : 4
- Vues : 684
Re: Canvas à la volée et traitement.
Petit code de test. Résultat dans la barre de titre de la fenêtre. EnableExplicit Enumeration window #mf EndEnumeration Enumeration gadget EndEnumeration Structure NewIcon pos.i x.i EndStructure Global NewList Icon.NewIcon(), Xico, N, Nico, Element, Event, GadgetSelect ;Sommaire Declare Start() Decl...
- mer. 11/oct./2023 19:12
- Forum : Créations (Web, Android, iOS)
- Sujet : C'est compliqué de compiler une apk !
- Réponses : 7
- Vues : 678
Re: C'est compliqué de compiler une apk !
Oui avec CloseDebugOutput() avant ton code!.
Exemple.
Code : Tout sélectionner
CloseDebugOutput()
Enumeration
#Window
#ImageGadget
#PlayButton
#PauseButton
EndEnumeration
- mar. 10/oct./2023 11:20
- Forum : Créations (Web, Android, iOS)
- Sujet : C'est compliqué de compiler une apk !
- Réponses : 7
- Vues : 678
Re: C'est compliqué de compiler une apk !
Mais non ce n'est pas compliqué 😉 1-Installe SpiderBasic 1.50 à la racine de ton disque et non dans un dossier protégé de windows 2-Cette dernière version ne fonctionne plus avec jdk1.8.0. Il faut la version 11.0.2 ( build 11.0.2+9 ) que tu peux trouver sur cette page https://jdk.java.net/archive/ L...
- jeu. 21/sept./2023 9:59
- Forum : Débutants
- Sujet : Editeur de texte avec conversion RTF HTML, à debugger !
- Réponses : 17
- Vues : 3992
- lun. 18/sept./2023 20:15
- Forum : Débutants
- Sujet : Lier un popupmenu à un editorgadget
- Réponses : 7
- Vues : 532
Re: Lier un popupmenu à un editorgadget
Si mes souvenirs sont bons, je crois que Philippe GEORGES code sur mac os. Mais peut être qu'il est pas contre un pc sous windows
- mar. 15/août/2023 9:16
- Forum : Débutants
- Sujet : [Résolu] Rendre le pavé numérique toujours actif
- Réponses : 18
- Vues : 1321
Re: [Résolu] Rendre le pavé numérique toujours actif
Hello,
Vos soucis de conduites de voitures, changements de pneus et sensations fortes sur un accident vous pouvez en discuter sur le serveur discord de purebasic si vous le souhaitez (ou ailleurs).
Le mot de Fred viewtopic.php?t=17284
Vos soucis de conduites de voitures, changements de pneus et sensations fortes sur un accident vous pouvez en discuter sur le serveur discord de purebasic si vous le souhaitez (ou ailleurs).
Le mot de Fred viewtopic.php?t=17284
- mer. 19/juil./2023 7:21
- Forum : Débutants
- Sujet : prolonger la durée de vie des batteries d'un PC portable
- Réponses : 20
- Vues : 1122
Re: prolonger la durée de vie des batteries d'un PC portable
Je pense que c'est le bon moment de locker ce sujet.
Si vous avez un compte Discord, Je vous propose de nous rejoindre sur le serveur de PureBasic.
On parle de PureBasic et bien plus si vous le souhaitez.
https://discord.gg/G7Gq3QK
Si vous avez un compte Discord, Je vous propose de nous rejoindre sur le serveur de PureBasic.
On parle de PureBasic et bien plus si vous le souhaitez.
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- sam. 10/juin/2023 11:08
- Forum : Trucs et astuces
- Sujet : Drag Canvas Gadget
- Réponses : 7
- Vues : 741