La recherche a retourné 6393 résultats

par falsam
mar. 30/janv./2024 10:26
Forum : Discussion générale
Sujet : Au sujet de la MP de ce forum
Réponses : 2
Vues : 117

Re: Au sujet de la MP de ce forum

Bonjour. Ton message a bien été envoyé mais le destinataire ne l'a toujours pas ouvert.
par falsam
lun. 04/déc./2023 11:27
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Fly test en OpenGL
Réponses : 17
Vues : 1042

Re: Fly test en OpenGL

j'aime bien ces deux tests. ■ Petit commentaire. Ton dernier code génère une erreur de compilation car il manque InitSprite(). D'une manière générale, il est inutile de mettre glClearColor_() dans la boucle de tes codes. Déclare la couleur d'arrière plan avant le repeat. Tu gagneras en fluidité. Je ...
par falsam
mar. 21/nov./2023 15:22
Forum : 3D
Sujet : Demo 3D - Banc de poisson V2
Réponses : 12
Vues : 1219

Re: Demo 3D - Banc de poisson (à voir !)

Bravo. C'est fluide.

Image
par falsam
mar. 21/nov./2023 1:51
Forum : Discussion générale
Sujet : Moteur 3D
Réponses : 15
Vues : 1252

Re: Moteur 3D

Avec PureBasic et Ogre3D EnableExplicit Enumeration #texture EndEnumeration Declare DrawTriangle() InitEngine3D(#PB_Engine3D_DebugLog) InitSprite() InitKeyboard() InitMouse() OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600,"Rotation xyz d'un trinagle",#PB_Window_ScreenCentered) OpenWindowedScreen(WindowID(0)...
par falsam
sam. 11/nov./2023 12:57
Forum : Annonces
Sujet : Blog PureBasic: Nouvel article
Réponses : 63
Vues : 9039

Re: Blog PureBasic: Nouvel article

Hey SPH. Sauf erreur de ma part, je pense que tu n'as pas tout à fait compris. Je te laisse relire à nouveau. 🔎 😉

Marc, merci pour cette information. L'exécutable d'un code sera certes plus gros mais plus rapide avec des fonctionnalités plus modernes.

This is a good new. I'm happy🤩
par falsam
ven. 10/nov./2023 20:54
Forum : Débutants
Sujet : Dessin sur écrans qui se swap
Réponses : 13
Vues : 1066

Re: Dessin sur écrans qui se swap

Tu ne fais pas appel à ta procédure Render(). Peut être que le souci d'affichage vient de là.

En jetant un oeil sur ton code, que je vois pas un appel OpenGL à l'équivalent de la fonction ClearScreen() de PureBasic.

Modifie ton Delay(100) par un Delay(1000). Le dessin précédent ne disparait pas.
par falsam
ven. 20/oct./2023 1:36
Forum : Créations (Web, Android, iOS)
Sujet : Problème avec une url
Réponses : 4
Vues : 1015

Re: Problème avec une url

Ces page web présentées par Omega ne sont pas générées avec l'application SpiderBasic.
par falsam
ven. 13/oct./2023 9:44
Forum : Débutants
Sujet : [OK] Canvas à la volée et traitement.
Réponses : 4
Vues : 684

Re: Canvas à la volée et traitement.

Petit code de test. Résultat dans la barre de titre de la fenêtre. EnableExplicit Enumeration window #mf EndEnumeration Enumeration gadget EndEnumeration Structure NewIcon pos.i x.i EndStructure Global NewList Icon.NewIcon(), Xico, N, Nico, Element, Event, GadgetSelect ;Sommaire Declare Start() Decl...
par falsam
mer. 11/oct./2023 19:12
Forum : Créations (Web, Android, iOS)
Sujet : C'est compliqué de compiler une apk !
Réponses : 7
Vues : 678

Re: C'est compliqué de compiler une apk !

hub73 a écrit : mer. 11/oct./2023 10:50 Est-il posssible de cacher la fenêtre de debug dans l'application finale (sur le téléphone en phase d'essai). Merci.!
Oui avec CloseDebugOutput() avant ton code!.

Exemple.

Code : Tout sélectionner

CloseDebugOutput()

Enumeration
  #Window
  #ImageGadget
  #PlayButton
  #PauseButton
EndEnumeration
par falsam
mar. 10/oct./2023 11:20
Forum : Créations (Web, Android, iOS)
Sujet : C'est compliqué de compiler une apk !
Réponses : 7
Vues : 678

Re: C'est compliqué de compiler une apk !

Mais non ce n'est pas compliqué 😉 1-Installe SpiderBasic 1.50 à la racine de ton disque et non dans un dossier protégé de windows 2-Cette dernière version ne fonctionne plus avec jdk1.8.0. Il faut la version 11.0.2 ( build 11.0.2+9 ) que tu peux trouver sur cette page https://jdk.java.net/archive/ L...
par falsam
lun. 18/sept./2023 20:15
Forum : Débutants
Sujet : Lier un popupmenu à un editorgadget
Réponses : 7
Vues : 532

Re: Lier un popupmenu à un editorgadget

Si mes souvenirs sont bons, je crois que Philippe GEORGES code sur mac os. Mais peut être qu'il est pas contre un pc sous windows 😁
par falsam
mar. 15/août/2023 9:16
Forum : Débutants
Sujet : [Résolu] Rendre le pavé numérique toujours actif
Réponses : 18
Vues : 1321

Re: [Résolu] Rendre le pavé numérique toujours actif

Hello,
Vos soucis de conduites de voitures, changements de pneus et sensations fortes sur un accident vous pouvez en discuter sur le serveur discord de purebasic si vous le souhaitez (ou ailleurs).

Le mot de Fred viewtopic.php?t=17284
par falsam
mer. 19/juil./2023 7:21
Forum : Débutants
Sujet : prolonger la durée de vie des batteries d'un PC portable
Réponses : 20
Vues : 1122

Re: prolonger la durée de vie des batteries d'un PC portable

Je pense que c'est le bon moment de locker ce sujet.

Si vous avez un compte Discord, Je vous propose de nous rejoindre sur le serveur de PureBasic.

On parle de PureBasic et bien plus si vous le souhaitez.

:arrow: https://discord.gg/G7Gq3QK
par falsam
sam. 10/juin/2023 11:08
Forum : Trucs et astuces
Sujet : Drag Canvas Gadget
Réponses : 7
Vues : 741

Re: Drag Canvas Gadget

Mince je n'avais pas vu l'erreur de frappe !
falsam a écrit : ven. 09/juin/2023 19:58 En le restant peut être 🤣
"En le testant" serait plus compréhensible.

Mais finalement pourquoi suis je suis intervenu dans ce topic, si ça se trouve, Shadow a sûrement tester ce code 🤔