bonjour a tous
voila je reviens vers ce langage et etant fervent amateur de old school amiga
je voulais savoir si quelqu'un n'aurait pas une version amiga de la doc du purebasic
4.0 ?
car d'apres la doc que j'ai eu ca differe, non seulement en bitplanes mais aussi
en syntaxe
et bisous a ar-s ...
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- ven. 21/janv./2011 0:22
- Forum : Débutants
- Sujet : pure basic amiga
- Réponses : 1
- Vues : 388
- sam. 30/oct./2010 11:38
- Forum : Linux
- Sujet : bonjour a tous
- Réponses : 7
- Vues : 3793
Re: bonjour a tous
hahaaaaaaaaa
mais je vais y aller tout doucement monsieur ^^
deja un scroll text ce qui ne sera pas surfait pour ma part ^^
tu veux dire le code même de ce que je compte lancer ?
je n'ai pas touché aux sources, juste mis "opengl" a la place de direct x
bref ca marche mais bizarre. par exemple ...
mais je vais y aller tout doucement monsieur ^^
deja un scroll text ce qui ne sera pas surfait pour ma part ^^
tu veux dire le code même de ce que je compte lancer ?
je n'ai pas touché aux sources, juste mis "opengl" a la place de direct x
bref ca marche mais bizarre. par exemple ...
- sam. 30/oct./2010 11:08
- Forum : Linux
- Sujet : bonjour a tous
- Réponses : 7
- Vues : 3793
Re: bonjour a tous
bonjour a tous !
comment allez vous ?
en pure geek ca fait bien 3 mois que je n'ai pas tenté le moindre
code sous pure basic, en noob s'entend
bref hummmm les scripts de la version en cours s'executent bien
mais avec en opengl un ecran noir
je veux dire que l'executable se lance mais point de ...
comment allez vous ?
en pure geek ca fait bien 3 mois que je n'ai pas tenté le moindre
code sous pure basic, en noob s'entend
bref hummmm les scripts de la version en cours s'executent bien
mais avec en opengl un ecran noir
je veux dire que l'executable se lance mais point de ...
- mer. 06/oct./2010 0:39
- Forum : Linux
- Sujet : bonjour a tous
- Réponses : 7
- Vues : 3793
Re: bonjour a tous
oops desole pour le retard colonel :) mais j'ai fait un saut
a la main party et j'ai du mal a m'en remettre
bref je vais checkker tout cela, une erreur gtk semble t il
qui fout le bazard et je suis en 64 bits aussi bref je vais me taper
la mise en avant cette nuit pour deja me mettre au boulot pour ...
a la main party et j'ai du mal a m'en remettre
bref je vais checkker tout cela, une erreur gtk semble t il
qui fout le bazard et je suis en 64 bits aussi bref je vais me taper
la mise en avant cette nuit pour deja me mettre au boulot pour ...
- mer. 29/sept./2010 16:13
- Forum : Linux
- Sujet : cela existerait il ?
- Réponses : 4
- Vues : 2513
Re: cela existerait il ?
cocou toi ^^
si je t'ai reconnu ^^
bref a ce soir 21h
et je passe sous win en 64bits
rien que pour essayer le compilateur
et essayer de pondre une intro pour
la prochaine main party
yo bisous a vous deux
steff
si je t'ai reconnu ^^
bref a ce soir 21h
et je passe sous win en 64bits
rien que pour essayer le compilateur
et essayer de pondre une intro pour
la prochaine main party
yo bisous a vous deux
steff
- mer. 29/sept./2010 11:09
- Forum : Linux
- Sujet : cela existerait il ?
- Réponses : 4
- Vues : 2513
Re: cela existerait il ?
coucou mon ar-s !
yes je vais voir cela tout de suite
hophophop
merci a toi
hop la
steffinou

yes je vais voir cela tout de suite
hophophop
merci a toi
hop la
steffinou






- mer. 29/sept./2010 10:48
- Forum : Linux
- Sujet : cela existerait il ?
- Réponses : 4
- Vues : 2513
cela existerait il ?
bonjour a toutsi !
me voici donc a essayer de coder une intro en pure basic sur linux
pour une prochaine demo party
bref comme sous amiga, existe il des compacteurs d'exe gratuits qui
font que la taille de l'executable fond comme neige ?
merci de votre aide
steff
me voici donc a essayer de coder une intro en pure basic sur linux
pour une prochaine demo party
bref comme sous amiga, existe il des compacteurs d'exe gratuits qui
font que la taille de l'executable fond comme neige ?
merci de votre aide
steff
- mar. 28/sept./2010 21:48
- Forum : Linux
- Sujet : bonjour a tous
- Réponses : 7
- Vues : 3793
Re: bonjour a tous
bonjour a vous !
et bien deja toutes mes excuses pour le retard dans ma reponse,
je n'ai pu etre devant ce clavier depuis un bon moment ^^
ce n'est pas purebasic en lui même qui plante mais lors de la compilation
et bien le compilateur plante :(
pas de message d'erreur en particulier, juste une ...
et bien deja toutes mes excuses pour le retard dans ma reponse,
je n'ai pu etre devant ce clavier depuis un bon moment ^^
ce n'est pas purebasic en lui même qui plante mais lors de la compilation
et bien le compilateur plante :(
pas de message d'erreur en particulier, juste une ...
- ven. 24/sept./2010 21:38
- Forum : Linux
- Sujet : bonjour a tous
- Réponses : 7
- Vues : 3793
bonjour a tous
bonjour a tous loin d'y arriver sur amiga je me relance en pure basic mais
sous opensuse qui est pour moi la distrib grand public la mieux geree enfin bon
voila le compilateur est reglé sur opengl mais le compilateur plante quand
même sur la 4.51 mais pas sur la 4.41
bref ma distrib est 64bits
j ...
sous opensuse qui est pour moi la distrib grand public la mieux geree enfin bon
voila le compilateur est reglé sur opengl mais le compilateur plante quand
même sur la 4.51 mais pas sur la 4.41
bref ma distrib est 64bits
j ...
- jeu. 26/août/2010 3:35
- Forum : Débutants
- Sujet : intro 64ko amiga 68020
- Réponses : 11
- Vues : 1078
Re: intro 64ko amiga 68020
coucou a tous
bref je m'y remets
hummm peut etre le bug vient il d'un compilation sous 68030
bref je vais tester sous emulation 68020 4 mo de fast car plus ca peux
induire la prog en erreur
bref avant de recommencer je voulais savoir si on pouvait aussi faire des
include de modules amiga ? comme ...
bref je m'y remets
hummm peut etre le bug vient il d'un compilation sous 68030
bref je vais tester sous emulation 68020 4 mo de fast car plus ca peux
induire la prog en erreur
bref avant de recommencer je voulais savoir si on pouvait aussi faire des
include de modules amiga ? comme ...
- mer. 18/août/2010 13:14
- Forum : Débutants
- Sujet : intro 64ko amiga 68020
- Réponses : 11
- Vues : 1078
Re: logique d'un code
voila chef
toutes mes excuses
steff



toutes mes excuses
steff
- mer. 18/août/2010 7:57
- Forum : Débutants
- Sujet : intro 64ko amiga 68020
- Réponses : 11
- Vues : 1078
Re: logique d'un code
hop bonjour a tous
mon code marche mais sous vrai amiga la compile plante en version asm
donc j'en deduit que ca doit marcher ?
je vous le soumets
;*****************************
;*** first code by yogi/vm ***
;*****************************
;*** module by jayblood/vm ***
;*** greets: xp/tristar ...
mon code marche mais sous vrai amiga la compile plante en version asm
donc j'en deduit que ca doit marcher ?
je vous le soumets
;*****************************
;*** first code by yogi/vm ***
;*****************************
;*** module by jayblood/vm ***
;*** greets: xp/tristar ...
- lun. 16/août/2010 14:06
- Forum : Débutants
- Sujet : intro 64ko amiga 68020
- Réponses : 11
- Vues : 1078
Re: logique d'un code
salut ar-s salut touts
comment allez vous ?
je crois comprendre mon erreur
je n'ai pas declaré image comme image0
et apres ne l'ai pas appelée comme image0
au lieu de "truc.iff" l'erreur doit venir de là
je pense ?
merci d'avance
steff
comment allez vous ?
je crois comprendre mon erreur
je n'ai pas declaré image comme image0
et apres ne l'ai pas appelée comme image0
au lieu de "truc.iff" l'erreur doit venir de là
je pense ?
merci d'avance
steff
- sam. 14/août/2010 14:19
- Forum : Débutants
- Sujet : intro 64ko amiga 68020
- Réponses : 11
- Vues : 1078
Re: logique d'un code
coucou
merrci je te fais un MP
a tout
steff
p.s: bon week end
merrci je te fais un MP
a tout
steff
p.s: bon week end
- sam. 14/août/2010 11:29
- Forum : Débutants
- Sujet : intro 64ko amiga 68020
- Réponses : 11
- Vues : 1078
Re: logique d'un code
je peux te passer une config de win uae si tu veux :D :D
non blagos hummmm je m'y remets stap apres avoir parlé a un pote
du groupe qui touchait en asm donc bref ca risque de le faire mais
faut pas gacher , point foutu de savoir pourquoi ca de**** en declaration
bitmap=image
bref merci de ton ...
non blagos hummmm je m'y remets stap apres avoir parlé a un pote
du groupe qui touchait en asm donc bref ca risque de le faire mais
faut pas gacher , point foutu de savoir pourquoi ca de**** en declaration
bitmap=image
bref merci de ton ...