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par guerrier001
jeu. 10/déc./2009 19:14
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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Re: [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!

enfaite... je suis seul c'est pourquoi des fois je fais de la pub. Et pour le recul , on pourrait pas appeler ca du recul, mais je vois ce que tu veux dire. comparer a avant la seul chose qui a changer c'est le personnage qui ne tire pas et le menu. Pour le menu, je ne sait pas trop ce qui se passe ...
par guerrier001
jeu. 10/déc./2009 11:01
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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Re: [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!

Heu.... on fait pas tous les erreur même, et j'avais fais cela en janvier 2009, je fais autre chose: http://guerremondialprehistoirehistoire.site40.net/ , mais pour les fautes d'orthographe, cela dépend ou je suis, par exemple en français je vais m'appliquer (j'ai intérêt maintenant) plus que sur un ...
par guerrier001
mer. 28/oct./2009 18:28
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Sujet : [AIDE: N3XT-D]Le retour du probleme de suivie de l'IA
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[AIDE: N3XT-D]Le retour du probleme de suivie de l'IA

Salut a tous quand j'étais avec dreamotion3d j'avais résolu mon problème de suivie de mon IA mais avec N3XT-D c'est une tout autre histoire. Je veux que mon personnage soit suivie par l'ia mais qu'il ne se colle pas au personnage et que si le personnage est éloigner de l'IA , et bien que l'IA ne le ...
par guerrier001
sam. 12/sept./2009 13:09
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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Re: [N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!

Merci c'est ca seulement que j'avais besoin comme réponse.
par guerrier001
sam. 12/sept./2009 0:35
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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Re: [N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!

EDIT:dans ce texte je m'étais pas rendu compte que c'était Cpl.Bator qu'il m'avais écris cela.
(Désoler , je vous préviens a l'avance qu'il y aura beaucoup de fautes car je vais écrire vite. Désoler aussi de m'emporter mais sa arrive a chaque fois que je suis en colère il faut que j'écris tous ce ...
par guerrier001
ven. 11/sept./2009 23:03
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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Re: [N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!

je m'en fiche de mes faute d'orthographe (si je m'en occupais ca fait longtemps que je les aurais corrigés) car ca me sert qu'a me repérer. L'orthographe est moins important que le code. Au faite je passe en Orge au lieu de N3XT-D avec Purebasic car il est plus puissant et que c'est intégrer avec ...
par guerrier001
mer. 02/sept./2009 17:50
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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par guerrier001
mer. 02/sept./2009 1:12
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Sujet : [résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!
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[résolu][N3XT-D]Mon code complet a changer: aidez moi!

salut je voudrais adapter mon code a n3xt-d mais j'y arrive pas il me donne a chaque fois une erreur tu pourrais changer mon code DM3D en N3XT-D s'il te plait tmyke merci (ou une autre personne qui y arriverait se serait gentille de sa part.


; DreaMotion3D
;
; Exemple : Base_Game
; Historique ...
par guerrier001
mer. 19/août/2009 20:35
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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un quoi ?(désoler pour les fautes d'orthographe j'écris trops vite sur le clavier et je ne revérifie pas)
par guerrier001
mar. 18/août/2009 20:10
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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quand on initialise l'entité je met qu'elle est animmesh elle travers n'importe quelle terrain mais quand je ne la met pas en animmesh elle fait ce que je lui demande c'est a dire de ne pas bouger quand elle se cogne sur le terrain
par guerrier001
mar. 18/août/2009 16:48
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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Comment on fait si c'est animé car quand l'entité est animé il traverse la mesh.
par guerrier001
dim. 16/août/2009 12:31
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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Ok je vais l'essayer
par guerrier001
dim. 16/août/2009 5:39
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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tu allais me laisser galerer pendant 2 semaine? tu veux mamort c'est ca ? bon merci cpl.bator je vais l'essayer demain. ollivier, la prochaine fois je t'envoie directent un mp. :lol: :lol:
par guerrier001
ven. 14/août/2009 13:30
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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J'attendrais septembre alors ^_^
par guerrier001
lun. 10/août/2009 15:47
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Sujet : Gravitation d'un personnage sur une mesh.
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Gravitation d'un personnage sur une mesh.

Salut tout le monde, j'ai encore un problème qui est a moitié régler. Mon personnage gravite sur une mapheight(terrain vu de haut) et moi je voudrait qu'il gravite sur une mesh. Aidez moi, merci. Voila le code:

;-Include Files
IncludePath "Include\" : IncludeFile "dreamotion3d.pbi"

Declare ...