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- mer. 09/nov./2011 9:35
- Forum : Jeux
- Sujet : [jeu] Mixer des sprites en 2D et de la 3D
- Réponses : 2
- Vues : 1778
Re: [jeu] Mixer des sprites en 2D et de la 3D
Tes éléments 2D seront toujours affichés par dessus ceux en 3D, ce que tu demandes n'est donc pas possible à ma connaissance.
- mer. 28/sept./2011 8:56
- Forum : Débutants
- Sujet : Version démo suffisante ou non?
- Réponses : 26
- Vues : 3133
Re: Version démo suffisante ou non?
Si l'anglais ne te rébute pas, tu peux lire ce livre au format numérique gratuitement : http://www.purebasic.fr/english/viewtop ... 14&t=37059
J'ai appris PureBasic comme celà et j'en suis très satisfait.
J'ai appris PureBasic comme celà et j'en suis très satisfait.
- dim. 28/août/2011 18:12
- Forum : Débutants
- Sujet : Progression de téléchargement
- Réponses : 6
- Vues : 606
Re: Progression de téléchargement
Si tu ajoutes un WindowEvent() après chaque update ça devrait fonctionner.
- ven. 12/août/2011 12:13
- Forum : Débutants
- Sujet : [RESOLU] Option d'une fenetre
- Réponses : 4
- Vues : 495
Re: Option d'une fenetre
La fonction WindowBounds() devrait faire l'affaire.
- jeu. 21/juil./2011 10:22
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
Une solution pour optimiser le dessin serait de dessiner sur ton layer et sur le canvas en même temps au lieu de dessiner sur le layer puis de tout réafficher avec la fonction UpdateCanvas().
Au lieu d'avoir ça en ligne 49 :
StartDrawing(ImageOutput(Image_Layer))
DrawingMode(#PB_2DDrawing ...
Au lieu d'avoir ça en ligne 49 :
StartDrawing(ImageOutput(Image_Layer))
DrawingMode(#PB_2DDrawing ...
- mer. 20/juil./2011 19:55
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
Dis-moi si cet exemple te convient (il faut utiliser la molette pour zoomer) :
Structure PixelsArray
Width.i
Height.i
Array Pixel.i(0)
EndStructure
Declare UpdateCanvas()
Declare SetZoom(z.f)
Declare SetCamera(x, y)
Declare DrawAlphaClippedImage(*PixelsArray.PixelsArray, x1, y1, w1, h1, x2, y2 ...
Structure PixelsArray
Width.i
Height.i
Array Pixel.i(0)
EndStructure
Declare UpdateCanvas()
Declare SetZoom(z.f)
Declare SetCamera(x, y)
Declare DrawAlphaClippedImage(*PixelsArray.PixelsArray, x1, y1, w1, h1, x2, y2 ...
- mer. 20/juil./2011 16:00
- Forum : Applications
- Sujet : [Logiciel 2D] Animatoon
- Réponses : 153
- Vues : 40245
Re: [Logiciel 2D] Animatoon
Non, pour ton logiciel Animatoon
Des fois un code peut paraître lent mais sans le debugger c'est le jour et la nuit.

Des fois un code peut paraître lent mais sans le debugger c'est le jour et la nuit.
- mer. 20/juil./2011 11:21
- Forum : Applications
- Sujet : [Logiciel 2D] Animatoon
- Réponses : 153
- Vues : 40245
Re: [Logiciel 2D] Animatoon
Tu as testé les performances avec le debugger désactivé ?
- mar. 19/juil./2011 16:56
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
Tu as un crash car ta zone de clip définie par les paramètres x1, y1, w1, h1 dépasse les limites de l'image, tu essayes de capturer du vide en gros.
J'ai modifié le code en page 1, au lieu de passer une Image à la fonction GetPixelsArray() , tu dois maintenant passer un DrawingOutput() du genre ...
J'ai modifié le code en page 1, au lieu de passer une Image à la fonction GetPixelsArray() , tu dois maintenant passer un DrawingOutput() du genre ...
- mar. 19/juil./2011 15:04
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
Je viens de corriger un autre bug lié au redimentionnement, j'ai mis à jour le code en première page.
- lun. 18/juil./2011 20:20
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
Ca devrait être bon, j'ai édité le code en première page, merci pour ta colaboration 

- lun. 18/juil./2011 18:35
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
Tu peux me passer le code que tu utilises ainsi que l'image d'origine ?
Je n'arrive pas à reproduire le bug.
Je n'arrive pas à reproduire le bug.
- lun. 18/juil./2011 18:10
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
C'est corrigé, désolé.
- lun. 18/juil./2011 17:17
- Forum : Débutants
- Sujet : ZOOM Souris
- Réponses : 46
- Vues : 6360
Re: ZOOM Souris
J'ai mis à jour le code en première page Blendman, tu peux me dire si tu as toujours le bug stp ?
- dim. 17/juil./2011 21:30
- Forum : Débutants
- Sujet : ScrollAreaGadget
- Réponses : 10
- Vues : 831
Re: ScrollAreaGadget
C'est normal, c'est une limitation de Windows mais je ne sais pas si on peut repousser cette limite.