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- jeu. 18/avr./2024 22:45
- Forum : Débutants
- Sujet : Problème de code barre
- Réponses : 2
- Vues : 70
Re: Problème de code barre
je ne sais pas comment tu génère tes codes barres. peux tu fournir des images du code barre d'origine et celui que tu as généré avec pure basic par exemple. afin de voir les différences? tu peux aussi utiliser une aplication sur ton telephone par exemple pour scanner ton code barre et voir si cela s...
- mar. 26/déc./2023 19:33
- Forum : Débutants
- Sujet : Les Variables de type .b
- Réponses : 27
- Vues : 970
Re: Les Variables de type .b
loin de moi l’idée de critiquer tes goûts en matière de colorimétrie de l'ide mais j'ai les yeux qui saignentShadow a écrit : ↑mar. 26/déc./2023 12:32 Voici une petite vidéo qui vaut bien au moins milles mots
https://drive.google.com/file/d/1rl9pjm ... sp=sharing
- jeu. 21/déc./2023 8:03
- Forum : Créations (Web, Android, iOS)
- Sujet : SpiderBasic Timer
- Réponses : 4
- Vues : 302
Re: SpiderBasic Timer
je connais pas spider basic mais a mon avis dans les autorisations de l'appli sur le tel il doit y avoir fonctionnement en arriere plan autorise quelque part ou dans la gestion de l'energie je dirais
- mer. 13/déc./2023 21:06
- Forum : 3D
- Sujet : Demo 3D - Répulsion
- Réponses : 3
- Vues : 168
Re: Demo 3D - Répulsion
C'est DINGUE ce que l'on peux faire en un code aussi court !! Félicitation ! ps : tu devrais faire un jeu :idea: faites ce que je dit mais pas ce que je fait ^^ Je suis sûr faire un jeu retro à la another world ça peut te rapporter des sous car ya beaucoup de fans qui aiment ça 8O Il serait copié e...
Re: Case 1
sinon ajouter un waitwindowevent(0) de temps en temps empechera ton prog de 'ne plus repondre'
tout depend de ce que tu appelle s'eterniser aussi ^^
tout depend de ce que tu appelle s'eterniser aussi ^^
Re: Case 1
je serais tenté de charger en code un Case. Y a t'il des instructions ou une longueur max a mettre dans un Case ? La notice laisse paraitre des exemples de case non chargé de beaucoup de code... j'ai rien compris a ta demande, qu'apelle tu un case ? est-ce un select case trucmuche endsele qu'entend...
- dim. 03/déc./2023 1:27
- Forum : Applications
- Sujet : Moteur de polygones 2023
- Réponses : 8
- Vues : 1057
Re: Moteur de polygones 2023
les démos technologiques ne paient pas non plus XD
- sam. 02/déc./2023 21:21
- Forum : Applications
- Sujet : Moteur de polygones 2023
- Réponses : 8
- Vues : 1057
Re: Moteur de polygones 2023
tu vas te lancer dans un jeu a la another world?
- mar. 14/nov./2023 13:39
- Forum : Discussion générale
- Sujet : C Backend ?
- Réponses : 4
- Vues : 515
Re: C Backend ?
le backend de purebasic est la méthode utilisée pour créer les exécutables.
auparavant pure basic utilisait un compilateur assembleur.
maintenant il utilise un compilateur C
cela ne change rien a la programmation en purebasic, seul la méthode interne (back end)pour créer l’exécutable est différent.
auparavant pure basic utilisait un compilateur assembleur.
maintenant il utilise un compilateur C
cela ne change rien a la programmation en purebasic, seul la méthode interne (back end)pour créer l’exécutable est différent.
- mar. 03/oct./2023 21:51
- Forum : Suggestions et améliorations
- Sujet : Des listes structurées plus facile à lister ?
- Réponses : 4
- Vues : 1221
Re: Des listes structurées plus facile à lister ?
pas vraiment possible ou alors en alant lire directement la memoire a l adresse de ton element + offsetof() de l'element de la structure
mais comment gerer les differents types , sans compter les elements structures dans la structure j'ai mal a la tete juste d y penser
mais comment gerer les differents types , sans compter les elements structures dans la structure j'ai mal a la tete juste d y penser
- ven. 15/sept./2023 23:43
- Forum : Jeux
- Sujet : Developer Diary
- Réponses : 16
- Vues : 1760
Re: Developer Diary
arghhhhhhhhhhhhhhhdarius676 a écrit : ↑mer. 13/sept./2023 12:53 Leider wenig Zeit , aber trotzdem ein neues Feature:
https://youtu.be/4BUXtuzUM0k?si=8Ivt9v7c2mIupVmT
Vidéo non disponible
Cette vidéo a été supprimée par l'utilisateur qui l'a mise en ligne
- mer. 13/sept./2023 9:07
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Générateur de dés...
- Réponses : 10
- Vues : 829
Re: Générateur de dés...
les nombres aléatoires n'ont d'aléatoire que le nom, ils sont issus de calculs effectués par l'ordinateur tu verra que si tu ajoute une ligne avant tes jets de dés randomseed(0) (j'ai mis 0 mais n'importe quel autre nombre ferait l'affaire) la suite de nombre sera toujours la même . c'est aussi cela...
- lun. 11/sept./2023 22:35
- Forum : Jeux
- Sujet : Un petit jeu en devenir
- Réponses : 6
- Vues : 761
Re: Un petit jeu en devenir
c'est plutot joli en tout cas, bonne chance avec ce projet
- mar. 15/août/2023 21:33
- Forum : Jeux
- Sujet : Developer Diary
- Réponses : 16
- Vues : 1760
Re: Developer Diary
tout les jours du nouveau avec darius !!
everyday new stuff from darius !!!
everyday new stuff from darius !!!
- mer. 09/août/2023 8:52
- Forum : Jeux
- Sujet : Developer Diary
- Réponses : 16
- Vues : 1760
Re: Developer Diary
nice, bravo !