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- par Ollivier
- dim. 18/mai/2025 21:34
- Forum : Débutants
- Sujet : [RESOLU] GagetOpenGL et position de la souris.
- Réponses : 16
- Vues : 2025
Ah ben non... On n'a pas eu le temps... Un second interlocuteur a vérifié. Là, discord est enterré. Et la discussion va continuer. Elle est aussi imprévisible que sur discord ou autre. Mais le résultat, c'est que ce sujet va faire son petit bonhomme de chemin avec ou sans moi, jusqu'à ce qu'une ...
- par Ollivier
- dim. 18/mai/2025 21:23
- Forum : Débutants
- Sujet : [RESOLU] GagetOpenGL et position de la souris.
- Réponses : 16
- Vues : 2025
On est francophone les gars ! On est hardi... On est hardcore... On enregistre bien la mémoire de BB et on affronte notre malheureux interlocuteur qui a répondu trop vite... On va lui dire << Remplace x par y, et tu comprendras que tu as tort... >> << Please replace x with y and you ll understand ...
- par Ollivier
- dim. 18/mai/2025 21:12
- Forum : Débutants
- Sujet : [RESOLU] GagetOpenGL et position de la souris.
- Réponses : 16
- Vues : 2025
Je n'ai pas menti ! Regardez une réponse immédiate ! Dans les cordes, Discord, avec, cerise sur le gâteau, une petite pub... [Edit] Euh non ! Pas d'illustration de la pub, désolé, pas vu le texte bizarre en-dessous ("wants kick")
- par Ollivier
- dim. 18/mai/2025 21:01
- Forum : Débutants
- Sujet : [RESOLU] GagetOpenGL et position de la souris.
- Réponses : 16
- Vues : 2025
Vous avez
un exemple ici : j'ai mis plus de temps à saisir mon mot de passe qu'à écrire en anglais !
Et, logiquement, avec des liens, si quelquechose bloque (barrière de la langue), on peut répercuter une question/réponse (= un dialogue) depuis le forum anglais et vice versa.
- par Ollivier
- dim. 11/mai/2025 19:08
- Forum : Débutants
- Sujet : [RESOLU] GagetOpenGL et position de la souris.
- Réponses : 16
- Vues : 2025
Une discussion sur Discord ça ne veut rien dire.
Je vois le tissu bizarre qui énumère les bibliothèques en attribuant des critiques non constructives pour chacune d'entre elles : c'est carrément délirant !
Pour info, je me suis "ennuyé" quelques jours en fin 2024, et je me suis éclaté avec ...
- par Ollivier
- ven. 09/mai/2025 19:20
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Décès de Blendman
- Réponses : 44
- Vues : 9220
Mon brave Dobro, si tu dois faire parti des cons, alors peut-être que moi aussi avec mes 3x25 ans. Salut les gars ! C'est Harry Potter, j'espère que ça va. Content de vous savoir vivants et pas souffrants.
Blendman, j'étais préparé, bien que les causes peuvent étonner (comme quoi le bruit peut ...
- par Ollivier
- ven. 23/févr./2024 18:29
- Forum : Débutants
- Sujet : Mot clé "this"?
- Réponses : 37
- Vues : 7904
Ben, à l'ancienne : [b[Select[/b]. Ça ne sera pas plus mal : c'est concret, facile à coder et lisible.
Ce que tu perds : les adressage @procedure() permettent de créer des DLLs indépendamment de ton programme initial :
- tu comptes les DLLs (dans un répertoire)
- tu cherches un fichier (texte) d ...
- par Ollivier
- mar. 20/févr./2024 17:37
- Forum : Débutants
- Sujet : Mot clé "this"?
- Réponses : 37
- Vues : 7904
Il y a des structures pré-définies de type natif : Define *a.integer = allocatememory(8)
Define *b.double = allocatememory(8)
Define *c.string = allocatememory(8)
*a\i = 55
*b\d = 3.14
*c\s = "hello"
Debug *a\i
Debug *b\d
Debug *c\s C'est un substitut des Peek et Poke. Et j'ignore où c'est dans la ...
- par Ollivier
- dim. 18/févr./2024 20:48
- Forum : Débutants
- Sujet : Mot clé "this"?
- Réponses : 37
- Vues : 7904
*ici c'est
*this ou autre. C'est un pointeur vers les données de la structure.
Si tu n'as pas
PokeI(), essaie ceci :
Code : Tout sélectionner
Dim buffer.i(63)
Define *pif.integer = @buffer(0)
buffer(0) = 29
Debug *pif\i
- par Ollivier
- sam. 17/févr./2024 10:17
- Forum : Débutants
- Sujet : Mot clé "this"?
- Réponses : 37
- Vues : 7904
Est-ce que tu peux tout mettre dans la mémoire d'un tableau ? Global Dim tableau.i(1023)
*ici = @tableau(0)
pokei(*ici, premièreAdresse)
pokei(*ici+8, secondeAdresse)
pokei(*ici+16, laSuite)
pokei(*ici+24, desAutresElements)
; etc... Obtenir ce code-ci : Structure sRec
*new
*draw
idCanvas.l
x.l ...
- par Ollivier
- ven. 16/févr./2024 20:58
- Forum : Débutants
- Sujet : Mot clé "this"?
- Réponses : 37
- Vues : 7904
Eh beh micoute ! Welcome back !
@jph
Est-ce que tu peux placer les 2 adresses directement ? (au lieu de mettre un pointeur vers les 2 adresses (vt). )
- par Ollivier
- jeu. 15/févr./2024 13:37
- Forum : Débutants
- Sujet : Mot clé "this"?
- Réponses : 37
- Vues : 7904
@mindphazer
Cette histoire de jus me fait penser à un extrait du film "Las Vegas parano" ! .
@threedslider
Et combien de bêtises anodines et innocentes ont sauvé la planète pour que nous y vivions ? Sûrement plus que considéré...
Pour petite conclusion, *this est une variable utilisateur ...