Ich hab mal wieder ein kleines Problem.
Und zwar: Wie kann auf einen Screen eines Spiels (im Vollbildmodus) zeichnen? Das Spiel ist nicht mein Programm, welches auf den Screen zeichnen soll!
Ich hab es so mal probiert, was aber nicht so gut ist:
Code: Alles auswählen
Memory=AllocateMemory(1024)
Repeat
PokeL(Memory,#True)
StartDrawing(Memory)
DrawText(10,10,"Test mit PureBasic")
StopDrawing()
Delay(5)
Until GetAsyncKeyState_(#VK_ESCAPE)
InvalidateRect_(#False,#False,#False)
Das Komische ist, dass der Text auf dem Windows-Desktop normal angezeigt wird.
Gibt es eine bessere Möglichkeit, wie man das machen könnte?
Danke schonmal im vorraus!
