Aktuelle Zeit: 25.05.2013 10:54

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 4 Beiträge ] 
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: DrawText Textureoutput geht nicht?
BeitragVerfasst: 20.02.2012 16:44 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 18.04.2006 17:01
Wohnort: Bavaria
Hallo Forum,
Drawtext scheint bei "Textureoutput" nur den ersten Buchstaben zu schreiben.
Ist das ein Fehler oder mach ich was falsch?

Code (4.60, keine Resourcen benötigt):


Code:
     ; INIT
      InitEngine3D         ( )
      InitSprite           ( )
      InitKeyboard         ( )
      InitMouse            ( )
      ExamineDesktops      ( )
      OpenWindow           ( 0 , 0 , 0, DesktopWidth(0) , DesktopHeight(0) , "" ,#PB_Window_BorderLess )
      OpenWindowedScreen   ( WindowID(0) , 0 ,0 , DesktopWidth(0) , DesktopHeight(0) , 0 , 0 , 0 )
     
     ; TEXTURE
     CreateTexture         ( 0 , 256 , 256 )
     StartDrawing          ( TextureOutput ( 0 ))
        DrawText           ( 10 , 10 , "Fail or SUCCESS?")
        DrawText           ( 10 , 23 , "Ain't work")
        DrawText           ( 10 , 36 , "It seams to write only one")
        DrawText           ( 10 , 49 , "Letter..")
     StopDrawing()
     ; MATERIAL
     CreateMaterial        ( 0 , TextureID ( 0 ) )
     ; ENTITIES
     CreatePlane           ( 0 , 10000, 10000, 100, 100, 150, 150)
     CreateEntity          ( 0 , MeshID ( 0 ) , MaterialID ( 0 ) , 0 , -50 , 0 )
     ; CAMERA
     CreateCamera          ( 0 , 0 , 0 , 100 , 100 )
     ; SCHLEIFE
     
     Repeat
     
         ExamineKeyboard   ( )
         ExamineMouse      ( )
         RenderWorld       ( )
         FlipBuffers       ( )
         
         If KeyboardPushed (#PB_Key_Up ) Or KeyboardPushed(#PB_Key_W )
            move_up.f = 2
         ElseIf KeyboardPushed (#PB_Key_Down ) Or KeyboardPushed(#PB_Key_S )
            move_up.f = -2
         Else
            move_up   = 0
         EndIf 
         If KeyboardPushed (#PB_Key_Left) Or KeyboardPushed(#PB_Key_A )
           move_side.f = 2
         ElseIf KeyboardPushed (#PB_Key_Right  ) Or KeyboardPushed(#PB_Key_D )
           move_side = -2
         Else
            move_side = 0
         EndIf
         If KeyboardPushed (#PB_Key_Escape )
            End
         EndIf

         
         MoveCamera     ( 0 , -move_side  , 0 , -move_up )
         RotateCamera   ( 0 , -MouseDeltaY() /7 , -MouseDeltaX () /7, 0 ,#PB_Relative )
         
     ForEver


(habe gerade ein bisschen Ferien..)

MfG

Max

_________________
Cartesy GmbH


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: DrawText Textureoutput geht nicht?
BeitragVerfasst: 20.02.2012 17:38 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 27.09.2006 22:06
Wohnort: Berlin, Mitte
Funktioniert tadellos ...

_________________
Bild
Windows 7, 64-Bit, PB v4.51


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: DrawText Textureoutput geht nicht?
BeitragVerfasst: 20.02.2012 17:44 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 10.09.2004 09:59
...zumindest im Ascii-Mode

_________________
Bild


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: DrawText Textureoutput geht nicht?
BeitragVerfasst: 20.02.2012 17:47 
Offline
Benutzeravatar

Registriert: 18.04.2006 17:01
Wohnort: Bavaria
Danke Hexor.
Fehler nur im Unicode Modus.
Im ASCII gehts.
Lösung: ich wechsel auf ASCII.. Oder erst auf Image zeichnen und dann mit "Drawimage()" auf textureoutput zeichnen
(wie es im Unicode aussieht: Bild

_________________
Cartesy GmbH


Nach oben
 Profil  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 4 Beiträge ] 

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde [ Sommerzeit ]


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste


Sie dürfen keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Sie dürfen keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Sie dürfen Ihre Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Sie dürfen Ihre Beiträge in diesem Forum nicht löschen.

Suche nach:
Gehe zu:  

 


Powered by phpBB © 2008 phpBB Group | Deutsche Übersetzung durch phpBB.de
subSilver+ theme by Canver Software, sponsor Sanal Modifiye