es war aufwendiger als gedacht, aber ich habe meine Kollisionsroutine nun fertig.
Sie prüft sehr schnell ob sich beliebige Vielecke überschneiden und ist in PB ähnlicher Syntax geschrieben.
Vielleicht gibt es ja dann bald ein paar weniger Threads zum Thema

Beispiele, Readme und include sind im Paket
Features
-beliebige Vielecke erstellen
-drehen und verschieben
-schnelle Kollisionsprüfung zwischen den Vielecken
-PB ähnliche Syntax
-linux und windows kompatibel, 64bit noch nicht geprüft
-neu: erstellt Vieleck/Hitbox aus Sprite
Download: http://wwwhomes.uni-bielefeld.de/ddiffe ... lision.zip
Einfaches und gut verständliches Beispiel

Sandbox editor:

Performance check:

Funktionsweise werde ich vielleicht mal noch nachreichen, falls es wen interessiert.