Hallo,
für mein Spiel benötige ich einen Cursor, der "nicht ruckelt". Soll heißen, dass das Rendern des Maus-Cursors unabhängig vom Rest geschehen soll, sodass die Maus auch weiterhin problemlos bewegt werden kann, wenn die FPS gerade mal etwas gering sind (ist z. B. bei vielen Echtzeitstrategiespielen so. Wenn gerade ein Kampf ist, bei dem die FPS droppen, kann die Maus weiterhin ohne Probleme bewegt werden.) Momentan frage ich die Mausposition ab und rendere an der Stelle einen Cursor-Sprite. Das bedeutet aber natürlich, dass die Mausbewegung auch abhängig von den momentanen FPS ist (und der Cursor auch immer "etwas hinterherhinkt", selbst wenn die FPS sehr hoch sind).
Ist mein gewünschter Cursor in PB möglich?