gibt's ev. einen Konverter der automatisch alten Code (mit Sprite3D-Befehlen) zu den "neuen" Sprite-Funktionen konvertiert?
Aber nicht nur die das "3D" entfernt, sondern auch die Parameter anpasst? z.B. das T_Ende da unten...
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UseJPEGImageDecoder():UseJPEGImageEncoder()
InitSprite():InitSprite3D()
OpenScreen(800,600,32,"bla")
LoadSprite(0,"logo.jpg",#PB_Sprite_Texture)
Start3D()
DisplaySprite3D(0,200,200,0)
Stop3D()
FlipBuffers()
Delay(1000)
T_Ende = 255
Repeat
ClearScreen(0,0,0)
T_Ende = T_Ende - 2
Start3D()
DisplaySprite3D(0,200,200,T_Ende)
Stop3D()
FlipBuffers()
Delay(100)
Until T_Ende < 0