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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 01.03.2010 00:08 
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Hi mpz,

die Lib ist wirklich gelungen und sehr umfangreich. Kompliment! :allright:

Ich wollte nur mal wissen ob sie auch x64-kompatibel ist und du eventuell planst den Source zu veröffentlichen.

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 00:10 
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Hi Fluid Byte,

thanks...

x64: Werde ich sicherlich mittlfristig machen sobald ich meinen Rechner mit Win7 bestücke. Wird aber noch ein bischen dauern.

Veröffentlichen: Im Moment macht es mit Spaß meine eigene Ideen in einem solchen Projekt zu verwirklichen. Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen :mrgreen:

Fragen zu DX9 beantworte ich aber gerne und helfe bei Lösungwegen

Gruß Michael

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 00:27 
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Zitat:
x64: Werde ich sicherlich mittlfristig machen sobald ich meinen Rechner mit Win7 bestücke

Hört man mit Freuden!

Zitat:
Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen

Wenn ich mich darauf wirklich verlassen könnte wäre das natürlich ein Schlüsselargument für mich deine Lib in meinem nächsten Spieleprojekt einzusetzen. Du weißt ja, wenns eventuell Bugs oder fehlende Features gibt aber du schon längst nicht mehr als Ansprechpartner da bist bin ich angeschissen. Aber wie du wahrscheinlich mitbekommen hast haben wir das in dem anderen Thread ausführlich diskutiert. :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 01:48 
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Hallo,

ich muss gestehen das ich das nicht gelesen hatte, aber jetzt. Es steckt zu viel Arbeit drin als das ich jetzt alles veröffentlichen will (und man mich als Spaghettiprogrammierer entlarvt) :lol:

Aber jetzt mit etwas mehr Ernst Thorium trifft den Kern ganz gut
Zitat:
Ich bin ja eher ein Freund von closed Source. Ganz einfach weil ich nicht will das jemand in meinen Projekten rummpfuscht. Allerdings veröffentliche ich die Sourcen meiner Projekte normalerweise, sobald ich sie nicht mehr weiterentwickle oder nicht mehr supporte.


Ich finde die userLibs einfach gut weil Sie klein sind und die Programmiersprache schnell erweitern. Das Thema der "nicht Weiterentwicklung" ist aber sicher ein Argument was man nicht ausser acht lassen darf. Bei Interesse kann ich bei jeder Version auch eine Dll dazulegen, ich persönlich mag diese "Dinger" nur nicht.

Gruß Michael

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 15:08 
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Zitat:
Zitat:
Sollte ich das Interesse an der Weiterentwicklung verlieren werde ich aber den Sourcecode veröffentlichen

Wenn ich mich darauf wirklich verlassen könnte wäre das natürlich ein Schlüsselargument für mich deine Lib in meinem nächsten Spieleprojekt einzusetzen.


@Fluid Byte,
Bin schon gespannt auf Dein nächstes Projekt das Du mit der MP3D Engine umsetzen willst.
Kannst Du nicht schon jetzt eine kleines bisschen Info geben was Du da geplant hast?

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 20:38 
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Lost Vikings mit Bällen :mrgreen:

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 21:50 
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Ich sehe gerade eine beim Beispiel "MP_Einfache Physik.pb" kommt die Meldung:

Zitat:
Line 41: MP_EntitySetPhysik() is not a function, array, macro or linked list.


[/EDIT]
Die Funktion MP_RotateTextur() gibt es ebenfalls nicht

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 03.03.2010 23:37 
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Fluid Byte hat geschrieben:
Lost Vikings mit Bällen :mrgreen:

LOL

Lost Vikings gehöhrt übrigens zu meinen Lieblingsspielen, also streng dich an. ^^

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Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.

Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke! Bild


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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 04.03.2010 00:30 
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Sind schon Neuerungen und Bugfixe der 22 drin,
Hier das Zitat aus dem Forum:

Zitat:
Was kommt Neues in 22
Hi Leute,

hier kommt ein kleiner Worklog um zu zeigen was in MP3D_22 reinkommt mit Aktualisierung. Aktualisierung heißt das in diesen Text immer neuere Beschreibungen reingeschrieben werden.

1) Befehl umbenannt: MP_RotateTextur() wurde in MP_RotateTexture(Textur , Angle.f, CenterX, CenterY) umbenannt
2) Befehl umbenannt: MP_EntitySetPhysik() wurde MP_EntitySetPhysic(Entity, mass.f , bounce.f ,friction.f) umbenannt

Gruß Michael

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 Betreff des Beitrags: Re: MP3D Alpha 21 Lib zu Weihnachten
BeitragVerfasst: 04.03.2010 00:52 
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Ah, hab ich übersehen. Danke für die Info.

Zitat:
Lost Vikings gehöhrt übrigens zu meinen Lieblingsspielen, also streng dich an. ^^

Wird mein erstes 3D-Spiel, schaun wa mal :mrgreen:

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