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BeitragVerfasst: 31.05.2009 12:57 
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>Mh, die Lösung war mal wieder gar nicht so schwer... darauf muss man bloß erstmal wieder kommen.

Naja...dann fragt man sich erstmal, wieso es bei dir funktioniert. Große FPS-Unterschiede zwischen meinem und deinem Rechner wirds bei dem Beispiel wohl nicht geben.


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BeitragVerfasst: 31.05.2009 21:36 
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Hast du deine Grafikkarte übertaktet? Es muss auch nicht nur an ihr liegen, kann auch mit der CPU zusammenhängen. Meine ist nicht so stark, ein AMD Athlon64 X2 4400+ (mehr braucht man auch nicht, selbst zum Zocken nicht). Weil die rattert die Schleife der ausführbaren Datei ab (sofern ich weiß ist das Rendern nicht in einen Thread ausgelagert).

Ansonsten, ich weise nur nochmal darauf hin, mit Shader wäre der Motion Blur Effekt wohl besser zu meistern. :|

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BeitragVerfasst: 01.06.2009 11:25 
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X0r hat geschrieben:
Große FPS-Unterschiede zwischen meinem und deinem Rechner wirds bei dem Beispiel wohl nicht geben.

warum vergesst ihr eigentlich immer die Rolle, die der Monitor spielt?

wenn VSync aktiv ist und der Monitor nur 60Hz kann, dann wird ein Game oder eine Demo nur mit 60FpS laufen, und wenn man tausend Grafikchips unter die Haube packt.

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... machts gut und danke für den fisch ...


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BeitragVerfasst: 01.06.2009 18:05 
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Also bei mir sind's auch 60Hz.

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BeitragVerfasst: 02.06.2009 00:13 
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Jo, stimmt. Hab gerade VSync über das Catalyst Control Center eingeschaltet. Jetzt läufts perfekt.


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BeitragVerfasst: 01.08.2009 21:37 
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Registriert: 26.04.2008 23:18
Betrachte das Projekt jetzt schon seit Monaten und würde gerne erfahren ob es eingestellt wurde, oder ob doch noch daran weitergearbeitet wird. Hoffe mal zweiteres trifft zu :)
Gebt doch mal paar Infos (oder Demo wenn realisierbar) raus!

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BeitragVerfasst: 27.08.2009 00:22 
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nur mal als zusammenlanglose anmerkung auf einen älteren beitrag:
ähh hallo? ;) XD. selbst ein shooter wird denkichmal nicht auf morgen gemacht ;) allein der editor dürfte fett werden o.O jeder größere Bug wieder ca. 4 Stunden oder mehr nur fehlersuchen..
also kann wohl noch bisschen dauern, es seidenn:

Xor macht keine Fehler oder gibt ne kleine demo raus? ;) :)
freu mich jedenfalsl auf alles was kommt, will aber nicht drängen, weil sowas damn viel arbeit machen kann

- max.

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Cartesy GmbH


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BeitragVerfasst: 27.08.2009 00:27 
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Max_der_Held hat geschrieben:
eder größere Bug wieder ca. 4 Stunden oder mehr nur fehlersuchen..

4 Stunden, das sind ja noch Kleine. Wobei es immer die kleinen sind an dehnen man Tagelang sucht und nacher ist es was total einfaches und naheliegendes. :mrgreen:

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Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.

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BeitragVerfasst: 27.08.2009 01:48 
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Registriert: 15.03.2007 21:47
>Xor macht keine Fehler oder gibt ne kleine demo raus? Wink Smile

Das Spiel an sich ist schon seit, lass mich nachdenken, über 10 Monaten fertig.
Leider hat es der Mapper bis jetzt noch nicht geschafft, eine Map fertigzustellen. Und jetzt alles alleine zu machen, darauf hab ich auch keine Lust. Sollte ja eigentlich ein Team-Projekt werden. Naja, schade eigentlich. Hätte ein umfangreiches Spiel werden können.
Aber so ist das nun mal.


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BeitragVerfasst: 27.08.2009 15:26 
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Registriert: 30.01.2006 17:47
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Stell einfach den Editor frei zu verfügung.
Wenn dieser halbwegs einsteigerfreundlich ist machen sicher ein paar Nutzer Maps damit :mrgreen:

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Hab jetzt PB 4.02
Muhahaha!!!!


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