@Modder:
Ich denke mal ZeHa meinte weitaus mehr als die Story...
Zum Beispiel Gedanken bzgl. der Engine:
Top Down Perspektive?
(Schiefe) Isometrie?
Wieviele Layer?
Questsystem?
Dialogsystem?
Inventar?
Spezial Effekte?
Script System?
...
...
...
Oder auch bzgl. der eigentlichen Spielmechanik:
Regelwerk?
Echtzeit oder Rundenbasierte Kämpfe?
Kämpfe in der normalen Perspektive oder seperater Kampfbildschirm?
Kämpfe pausierbar?
Beeinflusse ich die Story durch diverse aktionen, gibt es alternative
Enden bzw Wahlmöglichkeiten?
Meinetwegen auch Fragen zur Atmosphäre:
Stilrichtung der Musik?
Situationsgebundene auswahl der Musik?
Gescriptete Events?
Wie weit kann man mit der Umgebung interagieren?
Halt alles Fragen die mit nem halbwegs ordentlich ausgearbeitetem
Konzept geklärt werden können. Natürlich sind das auch noch nicht alle
Fragen, aber auf die ein oder andere werdet ihr sicher stoßen wenn ihr
einfach drauf los programmiert und das kann sehr schnell sehr chaotisch
werden, da dann oft ideen verworfen wieder aufgegriffen und doch wieder
vermülleimert werden

Deswegen solltet ihr euch wirklich vorher zusammen setzen und n
vernünftiges Konzept ausarbeiten, euch dann auch überlegen wie ihr
dies und das umsetzen wollt etc.
Sicher, es kann dennoch zu Änderungen kommen, aber vielen geht man
dadurch schon ausm weg, und nix iss demotivierender als x-mal ein und
die selbe Sache abändern zu müssen.
Versucht auch nicht beim Konzept Dinge rein zu bringen die das Rad neu
erfinden sollen, zumindest nicht wenn ihr euch nicht zu 100% über die
Umsetzung und Folgen im klaren seid. Lieber gut kopieren als schlecht
selber machen.
Und das wichtigste bezüglich des Konzepts:
Lasst euch Zeit!
Ein vernünftiges Konzept entsteht nicht über Nacht oder mal in der großen
Pause. Da kommen einem höchsten grobe Ideen, mehr aber auch nicht.
Die Feinarbeiten benötigen hier Zeit, deswegen lieber mal n paar
Meetings zusammensetzen und alles durch diskutieren, am Ende wenn
ihr meint ihr seid Fertig, alles nochmal überschlafen, Ergebnis anschauen
und überlegen ob es das wirklich ist. Wenn nicht, zurück ans reissbrett.
Schreibt alles nieder, ruhig auch dinge bei denen man sich denkt dass sie
eigentlich logisch wären. Nie verkehrt ist auch kurze Geistesblitze einfach
mal Stichpunktartig aufzuschreiben, oft entstehen so geniale neue Ideen.
Ich will euch nicht Unterstellen dass ihr noch kein Konzept habt, aber die
bisherige Beschreibung wirkt einfach nicht so

Und mit dem derzeitigen Informationsstand wird sich kaum einer ernsthaft
und vor allem dauerhaft motivieren lassen einzusteigen.
Helfen könnten übrigens auch n paar Bilder die der Grafiker erstellt hat.
Solange noch kein Konzept da iss, reichen einfach allgemeine Bilder,
sobald der Stil genau fest steht etc. sollten ruhig n paar Design entwürfe
kommen. Auch vom Musiker wären hörproben nicht schlecht.
Wenn hier jemand sieht: "Holla, da geht was, da gibts schon was
konkretes" isses n viel größerer Anreiz mit zu machen, schon alleine
wegen dem "Ich will dabei sein und sagen können 'Das iss mein Baby'"
Gefühl. Euch mag es ja ernst sein, das könnt ihr auch beteuern etc.,
aber nur die wenigsten werden Zeit + Energie aufwenden wenn sie Zweifel
haben.
So viel dazu.
Kann zwar selber nicht helfen, aber vllt. hilft euch das euer Team
entsprechend zu vergrößern

Mfg
RaVeN