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Autor |
Antworten |
Zugriffe |
Letzter Beitrag |
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N3XTD Definition File
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BloodyBambus |
9 |
718 |
13.09.2010 18:40
Darie
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n3xtd
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super_castle |
17 |
1259 |
13.09.2010 12:46
super_castle
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*DC direkt ansprechen
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super_castle |
9 |
476 |
11.09.2010 18:39
super_castle
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halb-transparenz bei sprites
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Sunny |
1 |
215 |
08.09.2010 23:14
STARGÅTE
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Tester mit einem 17er oder 15er Monitor gesucht
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Renovatio |
10 |
538 |
28.08.2010 01:39
PMV
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Subsystem directx9 wird nicht gefunden...
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super_castle |
2 |
269 |
25.08.2010 14:41
super_castle
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Xors3d-Grafik in ein Purebasic-Windows setzen
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super_castle |
5 |
424 |
19.08.2010 16:34
tft
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Event aussetzen?
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super_castle |
17 |
694 |
17.08.2010 18:07
super_castle
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SpriteCollision
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Fitsch |
4 |
358 |
12.08.2010 15:29
Fitsch
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3D Irrlicht GUI Translator (VisualDesigner 2 Irrlicht Gui)
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Max_der_Held |
1 |
943 |
08.08.2010 17:55
Max_der_Held
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Win7 - welches Subsystem?
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Justin |
2 |
277 |
06.08.2010 13:21
Justin
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Median Cut-Algorithmus?
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Jilocasin |
2 |
256 |
05.08.2010 22:07
Jilocasin
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n3xtd - colorkey
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man-in-black |
1 |
208 |
03.08.2010 18:22
man-in-black
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There is no current 2D drawing object
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mbuettner |
1 |
184 |
02.08.2010 20:56
HeX0R
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N3xt-D: Problem mit 3D-Model
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Mok |
4 |
234 |
01.08.2010 20:02
Mok
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Kollisionsabfragen und CPU-Verbrauch
[ Gehe zu Seite: 1, 2 ]
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Delle |
14 |
696 |
24.07.2010 23:09
OrangeJuice
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Windows 7 Problem
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Fitsch |
7 |
413 |
22.07.2010 20:05
Christian+
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mit n3xtd lässt sich auch leicht programmieren
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super_castle |
12 |
991 |
22.07.2010 12:19
bobobo
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glLoadIdentity() ?
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Lebostein |
1 |
248 |
22.07.2010 00:16
Fluid Byte
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Gadget3D - Skins
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X0r |
2 |
517 |
20.07.2010 14:28
memdee
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Vektorgrafik mit PB
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Lebostein |
5 |
531 |
19.07.2010 17:30
Lebostein
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Direkt auf Desktop zeichnen
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teamO |
11 |
760 |
19.07.2010 13:32
bobobo
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StartDrawing(SpriteOutput()) -> Sprite draufmalen
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Delle |
3 |
249 |
16.07.2010 00:03
STARGÅTE
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Transparenter Baum zwischen Fadenkreuz und Zielobjekt
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Delle |
4 |
280 |
15.07.2010 23:30
Delle
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FMOD Ex - Mehrere Musikdateien gleichzeitig/synchron spielen
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Lebostein |
16 |
841 |
14.07.2010 20:17
bobobo
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Amplitudenwerte über Soundkarte in Buffer lesen
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dl5ndh |
2 |
275 |
14.07.2010 15:51
dl5ndh
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Einfaches Malprogramm
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Chris79 |
3 |
489 |
13.07.2010 22:11
NicTheQuick
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Verschoben: Soundkarte mittels port.dll auslesen
[ Gehe zu Seite: 1, 2 ]
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dl5ndh |
15 |
2010 |
10.08.2010 04:29
Falko
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Adresse suchen um ein Pixel zusetzen.
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super_castle |
42 |
1996 |
07.07.2010 13:09
bobobo
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Verbesserung der Leistung
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Ostblock_D |
3 |
356 |
06.07.2010 12:03
Kiffi
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