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 Sujet du message: Une terre qui tourne sur Code-source
MessagePosté: Sam 29/Sep/2007 19:49 
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Inscription: Sam 23/Sep/2006 18:32
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En faisant mes recherches sur internet, je suis tombé sur ce code de Jejeje sur le forum code source.

http://www.penguinbyte.com/apps/pbwebstor/index.php?filename=files/413/asmfr_REPRESENTATION-MONDE-ROTATION___Page.zip

Je ne sais pas si c'est quelqu'un de vous.
Quoi qu'il en soit, il est genial dommage qu'il plante quand on depasse l'ecran, cela interesse t'il quelqu'un de l'ameliorer ???

J'ai prevenu l'auteur par MP, que je le rapatriais sur le forum pour en faire profiter les copains.

http://www.asmfr.com/codes/REPRESENTATION-MONDE-ROTATION_33235.aspx

Bonne journée


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MessagePosté: Sam 29/Sep/2007 22:51 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
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Regarde aussi sur le forum de tonton ;)


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MessagePosté: Sam 29/Sep/2007 23:35 
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Inscription: Sam 23/Sep/2006 18:32
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Merci j'irais bien y faire un tour.
C'est quoi l'adresse ?


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MessagePosté: Dim 30/Sep/2007 1:01 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
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Localisation: Arras, France
Faudrait lui demander, moi je ne l'ai pas sur cet ordi, et elle n'est plus dans son profil :(


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MessagePosté: Dim 30/Sep/2007 10:09 
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Inscription: Mar 26/Avr/2005 15:19
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yo! chaii chaii chaii!
ce code est de moi, un des premiers que j ai éditer sous purebasic.
je l' ai amelioré depuis, mais jamais finie et fermer le forum(cause taf).
je me suis arreté a ca:
http://do.nico.free.fr/moteur3d.zip
la forum "purebasic ASM" est bien trot calme pour qu' on me lise plus souvent.
:?

j ajoute la correction clipping du monde
http://do.nico.free.fr/monde.zip


Dernière édition par tonton le Dim 30/Sep/2007 17:36, édité 1 fois.

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MessagePosté: Dim 30/Sep/2007 11:31 
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Inscription: Lun 26/Avr/2004 0:40
Messages: 12954
tonton a écrit:
le forum "purebasic ASM" est bien trot calme pour qu' on me lise plus souvent.
:?


tout le monde n'est pas né sorcier ,non plus :)

alors , normal que vous ne soyez pas nombreux ! :lol:

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MessagePosté: Dim 30/Sep/2007 11:35 
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Inscription: Ven 11/Fév/2005 17:34
Messages: 3063
Localisation: Arras, France
C'est franchement dommage. Il y a le forum de fasm sinon. L'assembleur sur le PC me saoule un peu (trop d'instructions lol), sinon je participerais plus souvent! J'ai modifié une routine de ligne de cpl bator, et lui ai rajouté le clipping (avec un très bon algo) pour purebreaker 3. J'avais oublié la tienne (et cpl aussi je crois!)


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MessagePosté: Dim 30/Sep/2007 22:42 
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Inscription: Sam 23/Sep/2006 18:32
Messages: 4440
Localisation: Isere
@TONTON
Alors c'est toi "jejeje" 8O
Tu vois t'as beau te cacher, je t'ai trouvé :D

"Jejeje" :wink: te remercie beaucoup de tes liens et de tes codes.
Les images sont superbes, par contre pour l'araignée rose elle a deja du se chouter au destop, non ?
C'est de la folie, toutes ces lignes.

DOBRO a raison, faut vraiment etre sorcier pour comprendre tout ça.
J'suis ebourrifé 8O
C'est vraiment dommage que y'ai tant de difference entre les 2 languages, et que y'ai pas plus de personnes qui en parle, bien que je crois qu'il y en a de plus en plus sur ce forum.
C'est pourquoi moi j'aime bien quand mon ami OLLIVIER nous met quelques hieroglyphes au milieu du code, c'est joli, ça décore ce rouge :D
Je sais que ce n'est pas trop du gout de DOBRO, mais on a l'honneur de programmer avec un laguage qui accepte "LE LANGUAGE ASM" alors on devrait lui faire une place privilégiée
Quand je pense au "grand" VB qui ne sait plus faire PEEK et POKE Ouuuaarff ouuuarf excusez moi rien que d'y repenser, pas faire PEEK et POKE hihihi !!! :lol: :lol:

En tout cas fier de te "connaitre", et de te parler 8), quand j'serais grand, j'serais "ASSEMBLEUR" comme TONTON :D

Alors VIVE l'ASM, meme si j'y comprend couik, mais par contre ça fait drolement classe au boulot quand je leur dit :
"ça c'est de l'assembleur, presque le language machine quoi, vous comprenez, hein, non" 8) et de voir leur yeux ebahis 8O


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MessagePosté: Lun 01/Oct/2007 19:16 
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Inscription: Mar 26/Avr/2005 15:19
Messages: 315
chang! je me suis demandé comment tu as fait pour trouver ce code de plus de deux ans dans l' immensité du net 8O .
c est tout aussi improbable que de trouver la combinaison du jeu "ETERNITY 2".
as tu utilisez le brut de force? :wink: , je n' ai pas les moyens de te donner 1 millons d' euros, mais je te donne toute ma sympathie.
oui! je doit etre un corcier(heureusement que vous n' avais pas dit 'magicien', ca m'aurait profondement vexé). ca explique aussi pourquoi les gens me regardent bizarement, peut etre, est-ce a cause de ma cape et de mon chapeau pointu.
il y a d' autre corcier ici, comme "djes le gris" qui pratiquait aussi le langage des anciens("MOVE.B (A0)+,(A1)+"). c' etait le temps ou on parlait le bon langage assembleur, maintenant c' est un assembleur argotique.C est vrai que pour programmer en ASM, il faut commencer petit comme Harry Potter.


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MessagePosté: Lun 01/Oct/2007 20:52 
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Inscription: Sam 23/Sep/2006 18:32
Messages: 4440
Localisation: Isere
Citation:
mais je te donne toute ma sympathie

Eh bien sache, je ne vais pas te mentir ça n'a pas la valeur d'un million d'euros, mais ça a beaucoup de valeur pour moi. 8)

Je tacherais de la garder comme la prunelle de mes yeux et de l'entretenir. :wink:

En tout cas mes collegues y vont pas en croire leurs yeux.
Kwai y cause dans la rubrique ASM, clap clap clap .....
Et en plus y cause pas tout seul, mesdames et messieurs, y cause avec un sorcier de l'ASM, et la cerise sur le pudding, le sorcier y lui a répondu, et lui a confié sa sympathie.
Je crois que KCC y vas défaillir :roll: y parle à ceux qui murmurent à l'oreille des processeurs, y gambade dans les vertes prairies de silicium, accompagné du regard protecteur des dieux de la prog.....

Merci sincerement de ton message chaleureux :D

En tout cas cela prouve, si il en etait besoin, que KCC il cherche avant de poser toutes ses petites questions ridicules :D


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