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Ar-S
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Sujet du message: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de sprite ! Posté: Mer 15/Fév/2012 10:40 |
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51 Messages: 5229
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Bonjour,
Fred si tu me lis.
Pourrais-tu ajouter la possibilité d'utiliser la même fonction #PB_3DArchive_FileSystem pour la commande LoadSprite ? éventuellement renommer #PB_3DArchive_FileSystem en #PB_Archive_FileSystem. Si c'est possible, pourquoi ne pas utiliser cette fonction pour charger tout type de fichiers datas (.txt pour un openfile() etc..) ?
D'avance merci
_________________ .: Ar-S :. - Windows 8 x64 - Radeon HD 7870 - PB 5.11 LDV MULTIMEDIA : Assistance informatique Isère (38) Oyeu PURE BASIC forum non officiel : Forum PB
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Cool Dji
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Sujet du message: Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri Posté: Mer 15/Fév/2012 22:08 |
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Inscription: Ven 05/Sep/2008 11:42 Messages: 883 Localisation: Besançon
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+1 
_________________ Only PureBasic makes it possible
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G-Rom
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Sujet du message: Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri Posté: Jeu 16/Fév/2012 14:44 |
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Inscription: Dim 10/Jan/2010 5:29 Messages: 2139
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C'est pas possible, ces commandes viennent d'ogre, les sprites n'ont rien en commun avec ogre.
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Ar-S
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Sujet du message: Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri Posté: Jeu 16/Fév/2012 18:13 |
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51 Messages: 5229
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